어크 시리즈의 판매량은 얼마나 되나요?

어쌔신 크리드 시리즈의 판매량 말이죠? 가이드 만드는 입장에서 정말 ‘알면 알수록 대단하다’ 싶은 부분입니다. 2007년 1편 출시 이후, 이 시리즈는 유비소프트 역사상 가장 많이 팔린 프랜차이즈 자리를 굳건히 지키고 있어요.

초기 각 타이틀이 평균 900만 장 이상 팔린 것에서 시작해, 현재는 누적 판매량이 무려 2억 장을 돌파했습니다. 이건 단순한 게임 판매 수치를 넘어선 문화 현상에 가깝죠.

이 엄청난 성공의 배경에는 물론 파쿠르, 잠입, 액션의 독특한 조합과 매력적인 역사적 배경 탐험이 있지만, 시리즈를 거듭하며 RPG 요소가 강화되는 등 끊임없이 변화를 시도하며 새로운 유저층을 끌어들인 전략도 주효했다고 봅니다.

덕분에 저희처럼 정보를 제공하는 사람들은 매번 새로운 시스템과 방대한 콘텐츠를 다루느라 즐거운 비명을 지르고 있습니다.

어크 발할라의 권장 사양은 무엇인가요?

어크 발할라의 권장 사양은 1080p 해상도에서 ‘높음’ 프리셋으로 평균 30 FPS를 목표로 하는 기준입니다. 이 사양으로 게임을 플레이할 수는 있지만, 요즘 게이머들이 선호하는 60 FPS 이상의 부드러운 경험과는 거리가 있다는 점을 먼저 알아두셔야 합니다. 실제 플레이 경험에 대해 좀 더 자세히 알려드릴게요.

  • 프로세서: AMD Ryzen 5 1600 (3.2Ghz) / INTEL i7-4790 (3.6Ghz)
    이 CPU들은 출시된 지 꽤 되었지만, 발할라를 30 FPS로 구동하는 데는 무리가 없습니다. 다만, 오픈월드 게임 특성상 복잡한 마을이나 전투 장면에서는 순간적인 프레임 저하가 발생할 가능성이 있습니다.
  • RAM: 8GB (듀얼 채널 모드)
    가장 중요한 점은 ‘듀얼 채널’ 구성입니다. 싱글 채널 8GB로는 턱없이 부족하며, 게임 실행조차 불안정할 수 있습니다. 8GB는 정말 최소한의 요구치이며, 발할라처럼 맵 로딩이 잦고 오브젝트가 많은 오픈월드 게임은 램을 많이 사용하기 때문에, 가능하다면 16GB로 업그레이드하는 것을 강력히 추천합니다. 체감 성능 향상이 클 것입니다.
  • 그래픽 카드: AMD RX 570 (8GB) / GeForce GTX 1060 (6GB)
    이 그래픽 카드들은 1080p 해상도에서 ‘높음’ 옵션으로 30 FPS를 방어하는 데 맞춰져 있습니다. 옵션을 더 높이거나 60 FPS 이상을 노리기에는 성능 한계가 명확합니다. 특히 GTX 1060의 6GB VRAM은 발할라의 고해상도 텍스처를 처리하기에 조금 부족함을 느낄 수 있으며, 옵션 타협이 필요할 수 있습니다. RX 570의 8GB VRAM이 이 부분에서는 조금 더 유리합니다.

결론적으로 이 권장 사양은 발할라를 ‘플레이 가능한’ 수준이며, 콘솔의 기본 프레임과 비슷한 경험을 제공합니다. 만약 더 높은 프레임(60 FPS 이상)이나 더 높은 해상도, 혹은 ‘매우 높음’ 이상의 그래픽 설정을 원하신다면, 이 사양으로는 절대 만족할 수 없으니 그에 맞춰 훨씬 고성능의 부품으로 업그레이드하셔야 합니다. 또한, 게임 로딩 시간 단축과 전반적인 쾌적함을 위해 게임을 SSD에 설치하는 것은 필수라고 보시는 게 좋습니다.

어쌔신 크리드의 의미는 무엇인가요?

‘어쌔신 크리드(Assassin’s Creed)’에서 ‘크리드(Creed)’는 걍 ‘교리’ 또는 ‘신념’이라고 이해하면 딱 맞음.

이게 게임 설정상 실제 역사에 존재했던 이슬람 시아파 이스마일파의 ‘니자르파’라는 암살자 집단에서 그 기원을 따왔다고 하더라고.

쉽게 말해 암살단 멤버들이 반드시 지켜야 하는 룰, 약간 강령 같은 건데, 그중 가장 유명하고 핵심적인 게 바로 ‘진실은 없다, 모든 것이 허용된다’ 이거지.

이 문구가 단순히 막 나가라는 뜻이 아니라, 세상의 겉모습이나 권위에 속지 말고 자유롭게 사고하고 판단하며 행동하라는, 어찌 보면 되게 깊은 뜻을 담고 있음. 게임 플레이나 스토리 이해할 때 이 ‘크리드’의 의미를 알고 있으면 훨씬 재밌을 거임.

어크2는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?

어크2는 그냥 달랑 하는 게 아니라, 이 시리즈 전체의 스토리 맥락을 이해해야 제대로 맛을 볼 수 있어. 특히 현대 시대 스토리가 다 이어지거든. 그래서 기본적으로는 출시 순서대로 따라가는 게 국룰이다.

플레이 순서는 이렇게 가는 게 맞아.

어쌔신 크리드 (2007)

어쌔신 크리드 2 (2009)

어쌔신 크리드 브라더후드 (2010)

어쌔신 크리드 레벨레이션 (2011)

어쌔신 크리드 3 (2012)

어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 (2013)

어쌔신 크리드 로그 (2014)

특히 어크2부터 레벨레이션까지가 ‘에지오 3부작’이야. 이 부분이 어크 시리즈의 핵심이라고 봐도 무방하니, 이 세 개는 붙여서 플레이하는 게 필수다. 현대 시대 스토리와 주요 인물들의 관계를 제대로 파악하려면 이 순서대로 진행해야 혼란이 없을 거다.

어쌔신 크리드 섀도우스의 발매일은 언제인가요?

자, 여러분! 어쌔신 크리드 섀도우스 발매일 질문 주셨죠? 혹시 2007년 날짜를 보셨다면, 그건 어크 시리즈의 시작을 알린 바로 그 첫 작품, 어쌔신 크리드 1편의 북미 출시일 등 정보예요. 완전 레전드 작품이죠!

근데 우리가 기다리는 섀도우스는 완전히 다른 작품이고요! 어쌔신 크리드 섀도우스의 진짜 발매일은 바로 2024년 11월 15일입니다! 아시아 지역은 거의 비슷한 시기에 나오니까 우리나라도 이때를 기대하면 되겠죠?

시리즈의 전통을 보면, 저기 나온 것처럼 어쌔신 크리드는 늘 액션 어드벤처 장르에 싱글 플레이 경험이 핵심이었잖아요? 섀도우스도 그 뿌리는 그대로 가져가면서 완전 새로운 시도를 합니다.

이번에는 드디어 많은 분들이 바라던 일본 배경에, 사상 최초로 플레이 가능한 주인공이 두 명! 시노비 나에와 사무라이 야스케의 이야기가 펼쳐지니, 기존의 암살 액션에 더해 전투와 탐험의 재미가 역대급일 것 같아요. 저도 완전 기대 중입니다!

어쌔신 크리드 섀도우스는 언제 출시되나요?

모두가 기다려온 대작, 어쌔신 크리드 섀도우스의 출시일이 드디어 확정되었습니다!

그 날짜는 바로 2025년 3월 20일입니다!

이번 작품은 봉건 시대 일본을 배경으로 하는 깊이 있는 3인칭 오픈 월드 액션 RPG입니다. 사무라이와 시노비, 두 명의 주인공으로 각각의 독특한 플레이 스타일을 경험할 수 있다는 점이 가장 큰 기대 포인트죠!

어디서 만나볼 수 있냐고요? 다양한 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 현재 확인된 PC 플랫폼은 다음과 같습니다:

  • ESDPS Store
  • MS Store
  • Steam
  • 유비소프트 커넥트
  • 에픽게임즈 스토어

PC 외 콘솔 정보도 곧 더 자세히 공개될 것으로 예상됩니다!

어쌔신 크리드 신작은 무엇인가요?

신작의 공식 명칭은 어쌔신 크리드 섀도우입니다. 이전에 어쌔신 크리드 코드네임 레드로 알려졌던 타이틀의 최종 확정 이름입니다.

이 타이틀은 2025년 유비소프트의 자체 발표회에서 공개되었으며, 어쌔신 크리드 시리즈의 차세대 방향성을 제시하는 핵심 주력작으로 소개되었습니다.

가장 큰 특징은 팬들이 오랫동안 염원했던 배경인 일본 봉건 시대를 다룬다는 점이며, 역사적 인물(흑인 사무라이 ‘야스케’)과 가상의 인물(여성 시노비 ‘나오에’) 두 명의 주인공을 통해 서로 다른 플레이 스타일(전투와 잠입)을 경험하게 됩니다.

개발은 어쌔신 크리드 오디세이로 좋은 평가를 받았던 유비소프트 퀘벡 스튜디오가 주도하며, 개선된 Anvil 엔진을 사용하여 비주얼 및 기술적 완성도에 대한 기대가 높습니다.

현재 2024년 11월 15일 출시가 확정되었으며, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S 등 주요 플랫폼으로 출시될 예정입니다.

에이보르의 성별을 어떻게 바꾸나요?

발할라에서 에이보르의 성별을 바꾸는 건 정말 간단합니다. 복잡한 과정 없이, 원하는 대로 언제든지 변경할 수 있죠. 이 기능은 ‘인벤토리’ 메뉴 안에 있습니다.

변경 방법은 다음과 같습니다:

  • 인벤토리를 엽니다.
  • 인벤토리 화면 우측 하단에 있는 애니머스 옵션을 선택합니다.
  • 에이보르 외형 변경 메뉴를 고릅니다. 이곳에서 성별뿐만 아니라 머리 모양, 문신 등 다양한 외형 요소를 자유롭게 변경할 수 있습니다.

이 기능의 가장 큰 장점은 게임 플레이 중 언제든지 자유롭게 접근 가능하다는 것입니다. 특정 구간에서 남성 또는 여성 에이보르의 목소리 연기나 느낌을 바꿔보고 싶다면 망설이지 말고 시도해보세요.

가장 중요한 점은, 에이보르의 성별 선택은 게임의 스토리 진행이나 난이도, 엔딩 등에 어떠한 실질적인 영향도 주지 않는다는 것입니다. 순전히 플레이어의 시각적인 선호도에 맞춰 즐기시면 됩니다.

이는 ‘애니머스’라는 설정을 통해 에이보르의 기억을 탐험하는 플레이어가 그의/그녀의 모습을 어떻게 인식하고 투영하느냐에 대한 유연성을 제공하기 위함이죠.

어크 게임은 어떤 순서로 플레이해야 하나요?

어쌔신 크리드 시리즈를 스토리와 현대 시대의 흐름에 따라 제대로 즐기려면 출시 순서대로 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 이게 바로 데스몬드 마일즈의 여정과 애니머스를 통한 과거 탐험이 자연스럽게 연결되는 방식이니까요.

모든 이야기의 시작점인 어쌔신 크리드 (2007)부터 시작하세요. 1차 십자군 전쟁 시기의 알타이르 이븐-라 아하드를 통해 암살단과 템플 기사단의 근원적인 대립과 ‘선악과’를 둘러싼 갈등을 이해할 수 있습니다.

다음은 시리즈의 황금기를 열었다고 평가받는 에지오 아우디토레 다 피렌체의 이야기가 시작되는 어쌔신 크리드 2 (2009)입니다. 르네상스 시대를 배경으로 에지오의 탄생부터 복수, 암살자로 거듭나는 과정을 그린 명작입니다.

에지오 스토리는 어쌔신 크리드: 브라더후드 (2010)어쌔신 크리드: 레벨레이션 (2011)으로 이어집니다. 이 세 게임은 에지오 트릴로지라 불리며, 그의 삶 전체와 암살단 재건, 그리고 알타이르의 유산을 연결하는 중요한 내용을 담고 있으니 반드시 순서대로 이어서 플레이해야 합니다.

에지오 이야기의 뒤를 잇는 어쌔신 크리드 3 (2012)는 미국 독립 혁명 시대를 배경으로 새로운 주인공 코너 켄웨이의 모험을 그립니다. 이 작품은 데스몬드 마일즈의 현대 시대 스토리가 핵심적인 클라이맥스를 맞이하는 부분이므로 이전 게임들과의 연결성을 생각하며 플레이하는 것이 중요합니다.

어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 (2013)는 AC3의 주인공 코너의 할아버지인 에드워드 켄웨이, 해적 황금기의 전설적인 인물을 다룹니다. 게임의 역사적 배경 시간대는 AC3보다 앞서지만, 현대 시대 이야기는 AC3 이후의 시점을 다루기 때문에 이 순서대로 플레이하는 것이 맞습니다. 자유로운 해적 생활과 방대한 바다 탐험을 즐길 수 있습니다.

마지막으로 어쌔신 크리드: 로그 (2014)입니다. 블랙 플래그와 AC3 사이에 북미에서 벌어진 사건들을 다루며, 암살자에서 템플 기사단으로 돌아선 셰이 패트릭 코맥의 시점에서 이야기가 진행됩니다. AC3와 블랙 플래그, 그리고 다음 게임들과의 연결점이 많아 이 순서로 플레이하면 북미 사가의 큰 그림을 완성할 수 있습니다.

이 순서대로 따라가면 초기 시리즈의 주요 스토리 라인과 데스몬드라는 현대인 주인공의 여정을 가장 깊이 있게 이해하고 즐길 수 있습니다.

어쌔신 크리드 오디세이의 배경은 어디인가요?

어쌔신 크리드 오디세이 배경은 기원전 431년, 딱 펠로폰네소스 전쟁이 터지기 직전 시점의 고대 그리스야. 이게 핵심이지!

스토리는 그 유명한 아테네와 스파르타 간의 대전쟁, 펠로폰네소스 전쟁 한복판에서 진행돼. 이 역사적인 충돌이 게임의 큰 줄기를 이루지.

우리가 조종하는 캐릭터는 ‘미스티오스’, 즉 용병이야. 남캐 알렉시오스나 여캐 카산드라 중에 한 명을 골라서 플레이하게 돼. 이 캐릭터의 시점에서 전쟁과 얽힌 비밀들을 파헤쳐 나가는 거야.

근데 이게 단순히 역사만 다루는 게 아니고, 고대 그리스 신화 속 존재들이나 어쌔신 크리드 세계관의 ‘신화사’ (최초 문명 유물 같은 거!)가 엄청 깊게 엮여 있어서 스토리가 훨씬 다채롭고 판타지적인 요소도 많아. 신화 속 괴물 같은 것도 만날 수 있고!

맵 크기가 진짜 역대급으로 방대해서 그리스 본토부터 수많은 섬들까지 고대 그리스 전역을 거의 다 탐험할 수 있다고 보면 돼. 바다도 중요하니까 해상전 준비도 해야 하고.

결론적으로 고대 그리스 전쟁 시대를 배경으로, 역사와 신화, 그리고 어크 특유의 비밀이 섞인 초대형 오픈월드 RPG라고 생각하면 편할 거야.

어쌔신 크리드 섀도우는 언제 출시되나요?

어쌔신 크리드 섀도우 출시일 말이지? 그 봉건 일본 배경으로 드디어 나오는 신작 얘기하는 거 맞지? 팬들이 그렇게나 원했던 배경이라 기대 크다고.

일단 확정된 건 2025년 3월 20일 출시야. 플랫폼은 최신 기종들, 그러니까 PC, PS5, Xbox 시리즈로 나오는 거지. 구형 콘솔 얘기는 없어.

이번 작은 특히 주인공이 둘이잖아? 사무라이 야스케랑 시노비 나오에. 아마 플레이 스타일이 엄청 다를 테니 잠입이랑 정면승부 오가면서 플레이하는 재미가 있을 거야. 유비식 오픈월드 스케일 생각하면 즐길 거리는 많을 거고.

발할라 스토리는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?

발할라 DLC 플레이 순서는 strong>정확히/strong> 이렇게 가는 게 정석임.

strong>드루이드의 분노/strong>: 아일랜드 배경, 교역소 시스템 추가. 메인 스토리 초반~중반에 슬쩍 들어가기 좋음. 레벨 부담 적어서 시작하기 딱 좋음.

strong>파리의 포위/strong>: 프랑스 배경, 잠입 암살 플레이 강화. 이건 드루이드보다 확실히 strong>후반/strong>에, 메인 스토리 중반 이후 추천. 전투력 좀 갖춰야 편함.

strong>라그나로크의 새벽/strong>: 스와르트알프헤임 신화 세계. strong>신규 신화 능력/strong> 쓰고 스케일이 차원이 다름. 이건 strong>발할라의 사실상 엔드게임 컨화/strong>텐츠. strong>권장 전투력 340+/strong>로 맞춰서 가는 게 제대로 즐기는 길임. 강제로 진입은 되지만 끔살당할 수 있으니 주의.

닌텐도 어쌔신 크리드 게임은 어떤 순서로 플레이해야 하나요?

닌텐도 어쌔신 크리드 시리즈를 스토리 중심으로 즐기시려면 출시 순서대로 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 제시하신 목록은 시리즈의 초창기 핵심 스토리를 담고 있으며, 다음과 같은 순서로 이어집니다.

어쌔신 크리드 (2007): 시리즈의 시작을 알리는 알테어의 이야기입니다. 이 게임이 닌텐도 스위치에는 출시되지 않았다는 점을 유의하세요. 스위치로 시작한다면 다음 게임부터 시작하게 됩니다.

어쌔신 크리드 II (2009), 어쌔신 크리드: 브라더후드 (2011), 어쌔신 크리드: 리벨레이션 (2011): 전설적인 암살자 에지오 아우디토레의 일대기를 그린 ‘에지오 3부작’입니다. 스토리가 유기적으로 연결되어 있어 반드시 이 순서대로 플레이하는 것이 중요합니다. 이 세 게임은 닌텐도 스위치용 ‘에지오 컬렉션’으로 함께 즐길 수 있습니다.

어쌔신 크리드 III (2012): 새로운 시대, 새로운 주인공 코너의 이야기입니다. 미국 독립 전쟁 시대를 배경으로 하며, 닌텐도 스위치용 ‘어쌔신 크리드 III 리마스터’로 플레이 가능합니다.

어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그 (2013): 많은 팬들이 최고의 작품으로 꼽는 해적 테마의 게임입니다. AC3 주인공의 할아버지인 에드워드 켄웨이의 이야기이며, AC3 이후의 현대 파트 스토리가 이어집니다. 이 게임 또한 닌텐도 스위치용 ‘블랙 플래그 & 로그 컬렉션’에 포함되어 있습니다.

이 순서대로 플레이하시면 초창기 어쌔신 크리드 시리즈의 거대한 세계관과 스토리를 제대로 경험하실 수 있습니다. 각 작품마다 발전하는 시스템을 체감하는 것도 또 다른 재미입니다.

어쌔신 크리드의 차기작은 무엇인가요?

어쌔신 크리드의 차기작은 바로 어쌔신 크리드: 미라지 (Assassin’s Creed Mirage)입니다! 많은 팬들이 기다려온, 예전 시리즈의 핵심 재미였던 잠입, 파쿠르, 암살에 집중한 작품이에요.

장르는 잠입 액션 어드벤처로, 화려한 액션보다는 은밀한 암살자의 경험을 살리는 데 초점을 맞췄습니다.

배경은 9세기 황금기 바그다드이며, 주인공은 어쌔신 크리드 발할라에 등장했던 바심 이븐 이스학의 젊은 시절 이야기입니다.

출시 정보는 플랫폼별로 조금씩 다릅니다:

  • 콘솔 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S) 및 PC (Ubisoft Store, Epic Games Store): 2025년 10월 5일
  • 모바일 (iOS, iPadOS): 2024년 6월 6일
  • Steam: 2024년 10월 18일

사용 엔진은 유비소프트 앤빌이며, 음악은 브렌든 안젤리데스가 맡았습니다.

RPG 요소보다는 오리지널 어쌔신 크리드의 팬이라면 분명 만족할 만한 회귀를 보여주는 작품이니 기대하셔도 좋습니다!

어크 발할라의 판매량은 얼마나 되나요?

어크 발할라의 초기 판매량은 정말 인상 깊었습니다!

우리가 에이보르의 모험을 시작한 지 얼마 되지 않은 시점인 2020년 11월 17일, 유비소프트가 공식적으로 발표한 자료에 따르면, 출시 일주일 만에 이미 180만 장 이상이 판매되었다고 해요.

이 기록이 왜 대단하냐면, 당시 기준으로 어쌔신 크리드 시리즈 역사상 가장 빠른 속도로 판매된 작품이었기 때문입니다! 바이킹 시대와 에이보르라는 새로운 주인공에 대한 전 세계 팬들의 기대감이 얼마나 컸는지 보여주는 대목이죠.

  • 이 초기 판매량은 PC, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S 등 다양한 플랫폼에서 이루어진 수치를 합산한 것입니다.
  • 특히 흥미로운 점은 일본 시장에서의 성과인데요, 플레이스테이션 4 패키지 버전이 일본 현지 발매 첫 주에만 45,055개 팔렸습니다.
  • 이는 그 주의 일본 내 전체 게임 판매량 순위에서 당당히 2위를 차지한 기록으로, 서양 게임으로서는 정말 대단한 출발이었어요.

이런 폭발적인 초기 반응 덕분에 발할라는 오랫동안 활발한 사후 지원과 풍부한 추가 콘텐츠를 받을 수 있었고, 덕분에 저희 같은 플레이어들이 오랫동안 발할라의 세계에 몰입할 수 있었습니다.

오디세이의 판매량은 얼마나 되나요?

오디세이 판매량? 아~ 슈퍼 마리오 오디세이 말하는 거지? 이거 진짜 미친 판매량 기록했지!

닌텐도 스위치에서 완전 대박 터뜨린 역대급 명작이잖아.

공식 판매량 숫자로 보면:

  • 판매량: 2,928만 장
  • 기준일: 2025년 3월 31일

와, 거의 3천만 장이 다 되어가는 엄청난 숫자야. 괜히 스위치 필수 게임으로 불리는 게 아니지. 게임성, 재미, 평가 뭐 하나 빠지는 게 없으니 이 정도 판매량은 당연한 결과라고 봐. 진짜 대단한 게임이야.

기사 평가
올드 스쿨 게이머