탈로스 법칙 2 게임 리뷰

게임의 본질 T탈로스 법칙 2

탈로스 원리 2 “는 생물학적 인류가 멸종된 후 먼 미래를 배경으로 하는 1인칭 퍼즐 어드벤처 게임입니다. 게임의 줄거리는 이전 부분의 이벤트 이후 시작되며, 그 주인공은 1K라는 안드로이드입니다. 다른 안드로이드와 함께 탐험하는 동안 1K는 팀이 신비한 거대 ​​구조물에 침투하여 그 비밀을 밝혀낼 수 있도록 다양한 퍼즐을 풀어야 하는 임무를 맡습니다.

그러나 퍼즐 풀기 및 로봇 장난 등 흥미진진한 모험이 전부는 아닙니다. 플레이어가 더 많이 배울수록 줄거리를 사건의 소용돌이에 빠뜨릴 수 있는 윤리적, 철학적 딜레마에 더 많이 직면하게 됩니다. 다른 안드로이드들 사이에서 의심과 불일치가 커지기 시작하면 플레이어는 믿음과 두려움 사이에서 선택해야 합니다.

저는 개발자가 지정한 권장 사양을 충족하거나 초과하는 32GB RAM과 함께 AMD Ryzen 7 5800x 프로세서와 NVIDIA GeForce RTX 3070Ti 그래픽 카드를 탑재한 게이밍 PC에서 The Talos Principal 2를 플레이했습니다. 1440p에서 게임은 85FPS의 평균 프레임 속도를 유지했습니다. 일부 장면에서 약간의 프레임 저하가 발생했지만 대부분의 경우 프레임 속도는 안정적으로 유지되었습니다. 그 중 가장 눈에 띄는 것은 안드로이드가 모노레일을 타고 새 예루살렘 도시로 이동하는 초기 영상에서 프레임 속도가 떨어지는 것이었습니다.

게임의 문제점 탈로스 법칙 2

안드로이드 장면과 엘리베이터 장면은 문제가 되지 않았지만, 퍼즐을 풀고 있는 동안 게임이 충돌하는 지점이 있었습니다. 흥미롭게도 이 퍼즐에는 최소한의 세부 정보와 조명 효과가 포함되어 있었지만 이로 인해 Windows 바탕 화면에서 게임이 완전히 중단되었습니다. 그러나 이런 일은 단 한 번만 발생했고 다시는 발생하지 않았습니다.

Talos 원칙 2의 미래 지향적인 설정은 창의적이고 인상적인 시각적 요소를 허용합니다. 인류가 멸종되면서 높은 건물은 자연에 의해 점령되고 작은 층의 초목으로 덮여있었습니다. 섬은 상록수로 덮여 있으며, 영토에는 깨끗한 연못과 개울이 있습니다. 안드로이드 자체는 로봇 팔다리를 갖고 있지만 분명히 인간의 얼굴을 가지고 있어 비현실과 초현실주의 사이의 경계를 모호하게 만듭니다.

플레이어는 크리스 크리스토둘루(Chris Christodoulou)의 게스트 출연과 함께 담잔 므라부낙(Damjan Mravunac)이 만들어낸 고요하고 달콤하면서도 음악적인 분위기에 마음을 달래면서 섬과 새 예루살렘 도시를 자유롭게 탐험할 수 있습니다.

“탈로스 원칙 2″는 녹는 영구 동토층 토양에서 방출된 바이러스가 실질적으로 인류를 파괴하는 게임의 첫 부분부터 줄거리를 이어갑니다. 멸종 직전, 알렉산드라 드레넌(Alexandra Drennan)이라는 과학자는 인간의 자연적 삶을 넘어 인류의 문화를 이어가기 위해 생각하고 느낄 수 있는 인공 존재인 최초의 안드로이드를 만들었습니다.

탈로스 원리 2의 시작 부분에서 이들 인공지능은 새로운 종족을 창조하고 새 예루살렘 도시를 건설했다. 게임은 도시에서 곧 “태어날” 안드로이드를 제어하는 ​​튜토리얼 시퀀스로 시작됩니다. 안드로이드는 엘로힘(Elohim)으로 알려진 인물의 목소리에 의해 안내됩니다. 튜토리얼 퍼즐을 완료한 후 플레이어는 인류의 유산을 이어가기 위한 Drennan의 프로젝트의 일환으로 탄생한 천 번째(그리고 마지막) 안드로이드인 1K로 새 예루살렘의 문으로 들어갑니다.

안드로이드가 그 순간을 축하할 준비를 하는 동안, 프로메테우스라는 신비한 생물이 나타나 기계에게 근처 섬에 대해 알리면서 사건은 예상치 못한 방향으로 전환됩니다. 확신한 후 안드로이드는 탐험대를 보내고 그 장소를 탐험하기로 결정합니다. 섬에 대한 접근은 다양한 퍼즐을 통해 제공되며, 다행스럽게도 플레이어는 1K의 사전 교육 덕분에 이를 알고 있습니다.

공상 과학 소설은 때때로 나에게 깊은 인상을 주지 못하며, 나는 인공 지능과 같은 개념에 특별히 관심이 없습니다. 종종 나는 이러한 이야기가 내 성격과 관련이 없다고 느낍니다. 그런데 ‘탈로스 원리 2’는 놀랍게도 나의 인식을 바꿔놓았다. 이야기는 등장인물의 욕구, 필요, 투쟁이 공감되고 공감되는 방식으로 작성되었습니다. 때로는 인간이 된다는 것과 인간의 감정을 경험한다는 것이 무엇을 의미하는지 생각하게 만들기도 합니다.

‘퍼즐 해결 로봇’을 플레이하면서 신앙, 두려움, 철학, 인간성에 대한 질문을 스스로에게 던지게 될 줄은 전혀 예상하지 못했습니다. 하지만 여기 있습니다. 내가 관심.

탈로스 법칙 2로 세계 탐험하기

‘탈로스 원리 2’는 플레이어에게 새 예루살렘 도시와 신비한 섬을 자유롭게 탐험할 수 있는 기회를 제공합니다. 탐색하는 동안 플레이어는 다양한 안드로이드와 대화하고, 비밀 퍼즐을 잠금 해제하고, 현재 사용 가능한 퍼즐을 해결할 순서를 선택할 수 있습니다. 어떤 퍼즐에도 시간 제한이 없으며 “Talos 원칙 2″는 퍼즐을 풀 때 속도를 늦추고 모든 가능성을 고려하도록 매우 명확하게 설계되었습니다.

플레이어는 Prometheus 스파크를 사용하여 건너뛰는 것을 포함하여 여러 가지 방법으로 퍼즐을 풀 수 있습니다. 항상 하나의 “주요” 솔루션이 있지만, 퍼즐을 성공적으로 풀기 위해서는 플레이어의 독창성과 창의성을 발휘할 여지도 많습니다. 퍼즐을 푸는 순서는 플레이어에게 달려 있지만 숫자는 1부터 8까지입니다. 각 영역에는 11개의 퍼즐 클러스터가 있습니다. 즉, 8개의 표준 퍼즐, 2개의 “잃어버린” 퍼즐, 1개의 황금 퍼즐로 구성됩니다. 추가 도전.

어려운 퍼즐에도 불구하고 Talos 원칙 2는 놀라울 정도로 접근하기 쉽습니다. 게임에는 정확한 타이밍, 정확한 입력 또는 특정 결정이 필요한 작업이 없습니다. 패배 상태는 없으며 플레이어는 처벌을 받지 않고 시간을 들여 퍼즐을 여러 번 풀 수 있습니다.

‘탈로스 원칙 2’는 PC에서 마우스와 키보드 또는 컨트롤러를 사용하여 플레이할 수 있으며, 플레이어는 게임을 다시 시작하지 않고도 둘 사이를 전환할 수 있습니다. 마우스를 사용하여 게임 메뉴와 대화 상자를 탐색한 다음, 퍼즐을 탐색하거나 풀고 싶을 때 컨트롤러로 다시 전환하는 것이 더 쉽다는 것을 알았습니다.

또한 “Talos 원칙 2″는 접근성 설정을 제공합니다. 이 게임에는 플레이어가 빨간색, 파란색, 녹색을 구별해야 하는 퍼즐이 있습니다. 플레이어는 색상 시각 장애 모드를 활성화하여 색상을 더 눈에 띄는 색상으로 변경할 수 있습니다.

플레이어는 1인칭 시점과 3인칭 시점을 전환할 수 있을 뿐만 아니라 버튼을 눌러 두 카메라 시점을 동적으로 변경할 수도 있습니다.

결론:

Talos 원칙 2에 대한 나의 초기 관심은 스토리의 미래 공상 과학 요소가 게임의 즐거움을 얼마나 방해할 수 있는지였습니다. 나는 SF 설정을 별로 좋아하지 않는다. 뱀파이어, 늑대인간, 그리고 밤에 바스락거리는 온갖 생물을 잊어버리도록 설득하려고 하지 마세요. 하지만 인류를 모방하는 미래의 로봇에 대해서는 흥미를 잃게 됩니다. 나의 선입견에도 불구하고 Talos 원칙 2가 나를 사로잡았습니다. 이 게임은 확실히 플레이할 가치가 있습니다.

방금 생성된 1K라는 이름의 새로운 안드로이드는 자신이 확신하지 못하는 미래를 바꾸기 위해 자신이 신청하지 않은 예측을 처리해야 하는 매력적인 캐릭터임이 입증되었습니다. 플레이어는 자신의 선택에 따라 스토리를 자유롭게 구성할 수 있으며, 퍼즐을 풀 때 이 재능 있는 AI를 사용하는 플레이어의 경험은 솔루션과 마찬가지로 다양합니다. 언제나 그렇듯이 Devolver Digital은 인공지능과 관련된 문제에 대해 생각하게 해주었습니다.

자세한 내용은 여기를 참조하세요: https://oldschoolgamers.kr

기사 평가
올드 스쿨 게이머