“위키를 어디서 운영할까요?” 질문에 대한 답변은 단순히 “‘베스티’는 러시아의 국영 방송사인 VGTRK의 뉴스 프로그램입니다. 러시아 1 채널과 RTR-Planet 채널에서 방송됩니다.“가 아닙니다. 더 자세한 설명이 필요합니다.
위키 운영 장소 선택은 목표 독자, 위키의 주제, 그리고 기술적 요구사항에 따라 달라집니다. 가장 일반적인 선택지는 다음과 같습니다.
1. 미디어위키 기반 자체 호스팅: 완벽한 제어권을 제공하지만, 서버 관리, 보안, 백업 등 기술적인 전문 지식이 필요합니다. 비용도 발생할 수 있습니다. 대규모 위키나 특정 보안이 필요한 위키에 적합합니다.
2. 미디어위키 기반 클라우드 호스팅: 자체 호스팅의 장점을 유지하면서 서버 관리 부담을 줄일 수 있습니다. AWS, Google Cloud Platform, Azure 등 다양한 클라우드 서비스를 이용할 수 있습니다. 비용은 사용량에 따라 달라집니다.
3. 기존 위키 플랫폼 이용: Wikipedia, Fandom, Miraheze 등 기존 위키 플랫폼을 이용하면 서버 관리, 보안 등의 부담 없이 위키를 운영할 수 있습니다. 기능 제약이 있을 수 있으며, 커뮤니티 규칙을 따라야 합니다. 소규모 위키나 빠른 시작이 필요한 경우에 적합합니다.
선택 시 고려사항:
• 예산: 자체 호스팅은 초기 투자 비용이 높을 수 있습니다. 클라우드 호스팅과 기존 플랫폼 이용은 비용이 상대적으로 저렴합니다.
• 기술적 전문 지식: 자체 호스팅은 상당한 기술적 전문 지식이 필요합니다. 클라우드 호스팅은 상대적으로 쉽지만, 기본적인 기술 지식은 필요합니다. 기존 플랫폼 이용은 기술적 지식이 거의 필요하지 않습니다.
• 보안: 중요한 정보를 다루는 위키라면 보안에 신경 써야 합니다. 자체 호스팅과 클라우드 호스팅은 보안 설정을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
• 확장성: 미래의 성장을 고려하여 확장성을 고려해야 합니다. 클라우드 호스팅은 확장성이 뛰어납니다.
위키는 왜 필요해요?
위키? 그거, 허접들이나 쓰는 쌈마이 정보 저장소라고 생각하면 오산이다.
진정한 고수들은 위키를 이렇게 활용한다:
- 정보의 중앙 집중화: 파티 전략, 몬스터 공략, 장비 세팅… 흩어져 있는 정보를 한 곳에 모아 효율을 극대화한다. 마치 칼 한 자루로 백 명을 베는 것과 같은 이치지.
- 집단 지성 활용: 혼자 머리 싸매는 건 하수나 하는 짓. 다 같이 정보를 공유하고 수정하며 완벽한 전략을 만들어낸다. 1+1이 2가 아닌 10이 되는 마법, 느껴본 적 있나?
- 실시간 업데이트: 메타가 바뀌면 즉시 정보를 수정해야 한다. 낡은 지식은 녹슨 칼과 같다. 위키는 변화에 즉각적으로 대응할 수 있는 최고의 무기다.
물론, 좆밥들이 아무렇게나 싸지른 정보도 많겠지만, 진짜 실력자는 그 속에서 진주를 찾아낼 줄 안다. 위키는 결국, 사용하는 사람 나름이다.
위키 마크업? 그거 몇 개만 익혀두면 된다. 핵심은 스피드와 정확성. 머뭇거리는 순간, 상대는 이미 네 뒤통수를 노리고 있을 거다. 위키는 단순한 정보 저장소가 아니라, 전장의 기록이자 승리의 발판이다.
예를 들어, PvP 위키를 만든다면:
- 클래스별 상성표: 누가 누구에게 강하고 약한지 명확하게 정리해둬라. 그래야 닥돌하는 멍청이가 안 생긴다.
- 특성 트리 빌드: 최적의 빌드를 공유하고, 상황별 변형 빌드를 제시해라. 유연함이 승리의 열쇠다.
- 전장 맵 분석: 주요 거점 위치, 병목 지점, 매복 장소… 맵을 완벽하게 숙지하는 것만으로도 승률이 수직 상승한다.
- 상대방 정보 수집 및 분석: 특정 유저의 플레이 스타일, 사용하는 스킬, 장비 세팅… 적을 알고 나를 알면 백전백승이다.
명심해라. 위키는 정보 전쟁의 최전선이다. 좆밥처럼 대충 쓰지 말고, 승리를 위한 도구로 활용해라.
위키에서 뭘 할 수 있어요?
위키로 뭘 할 수 있냐고요? 쌉가능이죠!
합방 각: 리포트, 노트, 소설, 시나리오 같은 거 같이 쓰는 거. 완전 팀워크 훈련 쌉가능. 시청자 참여 콘텐츠로 딱이죠. 챗창 의견 바로 반영해서 스토리텔링 쌉가능!
지식 공유 쌉가능: 용어 사전, 참고 문헌 목록, 논문 모음집 같은 유용한 정보 쌉가능. 위키에 정리해두면 시청자들이랑 정보 공유도 쉽고, 검색도 편하고, 완전 꿀팁이죠. 방송에서 다루는 내용 위키에 정리해두면 복습용으로도 최고!
콜라보 프로젝트 쌉가능: 대규모 프로젝트 같이 진행하는 거. 시청자들이랑 같이 게임 공략 위키 만들거나, 팬픽 쓰는 것도 재밌겠네요. 진행 상황 실시간으로 보여주면서 소통하는 맛이 있을 듯!
개인 포트폴리오 쌉가능: 자기만의 위키 만들어서 실력 어필 쌉가능. 그림 그리는 스트리머면 그림 위키, 음악 하는 스트리머면 음악 위키, 코딩하는 스트리머면 코드 위키. 완전 자기 PR 쌉가능!
소통 쌉가능: 다른 사람들이 쓴 글 읽고 댓글 다는 거. 시청자들이랑 위키 내용에 대해 토론하면서 친목 다지기 쌉가능. 피드백 주고받으면서 퀄리티 업그레이드 쌉가능!
정리 쌉가능: 방송 내용 요약 정리 쌉가능. 오늘 방송에서 뭐 배웠는지, 뭐 놓쳤는지 한눈에 보기 쉽게 정리해주면 시청자 만족도 폭발! 다시보기 링크랑 같이 올려주면 완전 센스쟁이 등극!
토론 쌉가능: 핫이슈에 대해 자유롭게 의견 나누는 거. 주제 정해서 위키 페이지 만들고, 댓글로 토론하면 완전 불타오르겠네요. 정치, 사회, 문화, 게임, 뭐든지 가능!
Wiki 쇼는 지금 어디에 살고 있어요?
Wiki Show의 주인공은 2010년 10월 11일생인 빅토리아 솔로비요바입니다. 현재 러시아 체복사리에 거주하며 학업에 열중하고 있죠. 빅토리아의 어머니인 로자 솔로비요바가 2016년 2월, 빅토리아가 5살 때 YouTube 채널 Viki Show를 개설했습니다. Viki Show는 단순한 브이로그 채널이 아닌, 빅토리아의 성장과 함께 다양한 콘텐츠를 선보이며 시청자들과 소통하는 플랫폼 역할을 하고 있습니다. 특히, 게임 관련 콘텐츠는 빅토리아의 톡톡 튀는 개성과 솔직한 리뷰로 많은 사랑을 받고 있습니다. 덧붙여 말씀드리자면, 개인 정보 보호를 위해 빅토리아의 정확한 거주지는 공개되지 않았다는 점 참고해주시면 좋겠습니다.
누가 위키백과를 관리하나요?
위키피디아는 전 세계 자원봉사자들이 함께 만들고, 유지하며, 거의 모든 운영을 담당합니다. 마치 잘 짜여진 게임 커뮤니티 같죠. 유저들이 직접 가이드와 팁을 공유하며 게임을 발전시켜 나가듯이 말입니다.
여기서 중요한 점은 위키피디아는 광고 없는 무료 서비스라는 겁니다. 마치 인디 게임 개발자가 수익보다는 자신이 만들고 싶은 게임에 집중하는 것과 비슷하죠.
위키미디어 재단이라는 비영리 단체가 운영을 맡고 있는데, 이 재단은 수많은 개인 기부자들의 후원을 받습니다. 마치 크라우드 펀딩으로 개발비를 모아 게임을 만드는 것과 같지만, 위키미디어 재단은 위키피디아 콘텐츠에 어떠한 영향력도 행사하지 않습니다. 개발사가 게임에 개입하지 않고 유저들의 의견을 존중하는 것과 같은 이치죠.
다만, 자원봉사자들이 직접 편집하는 시스템이기 때문에, 정보의 정확성이나 객관성이 항상 보장되는 것은 아닙니다. 마치 유저들이 만든 가이드가 모두 완벽하지 않은 것처럼요. 따라서 위키피디아를 정보의 최종적인 출처로 여기기보다는, 정보를 얻기 위한 첫 번째 단계로 활용하고, 다른 신뢰할 수 있는 출처와 교차 검증하는 습관을 들이는 것이 중요합니다. 마치 여러 가이드를 참고하여 자신에게 맞는 플레이 방식을 찾는 것처럼 말이죠.
위키백과에 기사를 게재하는 데 비용이 얼마나 드나요?
위키피디아에 항목을 등재하는 데 드는 비용? 음, 그거 아시죠? 마치 게임 속 궁극기를 배우는 것과 같아요. 숨겨진 비용이 있을 수 있다는 거죠! 에이전시마다 가격이 천차만별인데, 대략 18,000 루블에서 70,000 루블 이상까지 책정될 수 있습니다.
규모가 큰 에이전시는 그만큼 유명세에 기댄 값을 매기는 거죠. 하지만 결국 하는 일은 다 똑같아요. 마치 파티에서 퀘스트를 받는 NPC처럼, 의뢰인에게서 데이터를 수집하고, 믿을 만한 출처를 ‘파밍’하고, 포맷에 맞춰 ‘빌드’하고, 위키피디아라는 드넓은 세계에 ‘배포’하는 거죠.
잠깐! 여기서 레벨 업 팁 나갑니다. 왜 비싼 돈 주고 에이전시에 맡겨요? 직접 해보세요! 마치 새로운 스킬 트리를 찍는 것처럼, 시간이 좀 걸리겠지만, 얻는 게 훨씬 많을걸요?
핵심 공략:
- 정보 수집: 당신의 주제에 대해 샅샅이 ‘스캔’하세요. 마치 보스 몬스터의 약점을 분석하는 것처럼!
- 출처 확보: 객관적이고 신뢰할 수 있는 ‘레어템’ 같은 정보원을 찾아야 해요. 뉴스 기사, 학술 논문, 공신력 있는 웹사이트 등.
- 위키 문법 마스터: 위키피디아 문법은 마치 주문서 같아요. 완벽하게 익혀야 마법을 부릴 수 있죠!
- 인내심: 위키피디아는 ‘고인물’들이 많아요. 당신의 기여가 인정받기까지 시간이 걸릴 수 있다는 걸 명심하세요. ‘근성’을 가지고 꾸준히 밀어붙여야 합니다!
물론, 에이전시를 통하면 시간을 절약할 수 있다는 장점이 있어요. 마치 게임에서 ‘페이 투 윈’ 하는 것과 같죠. 하지만 직접 해보는 것만큼 깊이 있는 이해를 얻을 수는 없을 겁니다. 마치 ‘노가다’를 통해 얻는 숙련도처럼요!
주의: 위키피디아는 광고성 글이나 개인적인 홍보를 극도로 혐오합니다. 마치 PvP 존에서 핵 쓰는 유저를 보는 것과 같은 시선으로 당신을 볼 거예요! 객관적이고 중립적인 시각을 유지하는 것이 중요합니다.
성공적인 위키피디아 항목 제작을 위한 체크리스트:
- 주제 선정: ‘밸런스’ 붕괴를 일으키지 않고 위키피디아에 ‘기여’할 수 있는 주제를 고르세요.
- 충분한 ‘자료 조사’: 마치 숨겨진 던전을 탐험하는 것처럼, 모든 정보를 꼼꼼하게 수집해야 합니다.
- ‘깔끔한 글쓰기’: 위키피디아는 마치 ‘성전’과 같아요. 오염되지 않은 순수한 정보만을 담아야 합니다.
- ‘커뮤니티 참여’: 토론 페이지에 적극적으로 참여하고, 다른 편집자들의 의견을 경청하세요. 마치 길드에 가입해서 함께 성장하는 것처럼!
- ‘꾸준한 관리’: 위키피디아 항목은 살아있는 생물과 같아요. 지속적으로 관리하고 업데이트해야 합니다.
자, 이제 당신도 위키피디아 ‘고수’가 될 준비가 되었나요? 행운을 빌어요! (그리고 위키피디아에 기여하는 당신의 노고에 미리 감사드립니다!)
구글과 얀덱스 중에 뭐가 더 좋아요?
2022년 기준으로 구글은 전 세계 검색 엔진 시장 점유율 91.97%를 차지하며 압도적인 1위를 기록하고 있어. 특히 모바일 검색 분야에서는 95.11%라는 경이로운 점유율을 보여주지. 데스크톱 검색에서도 85.22%로 구글의 독주를 막을 자는 없어 보여.
물론 야후나 빙 같은 경쟁자들도 있지만, 체감상 게임 관련 정보를 찾을 때 구글의 압도적인 검색 능력은 무시하기 힘들어. 해외 게임 정보나 레딧 같은 커뮤니티 검색, 최신 패치 노트 같은 걸 찾을 때 특히 빛을 발하지.
하지만 얀덱스도 5위 안에 이름을 올리며 선전하고 있어. 러시아 시장에서는 특히 강세를 보이고 있는데, 러시아 게임이나 관련 정보를 찾을 때는 얀덱스가 구글보다 더 나은 결과를 보여줄 때도 있어. 예를 들어, 러시아어 기반의 게임 위키나 포럼을 검색할 때는 얀덱스가 훨씬 효과적이지.
결론적으로, 게임 정보를 찾는 게이머라면 대부분의 경우 구글이 압도적으로 유리하지만, 특정 지역(러시아)이나 언어 관련 정보를 찾을 때는 얀덱스도 고려해볼 만하다는 거지. 마치 특정 장르에 특화된 게임 엔진처럼, 각 검색 엔진은 특정 분야에서 강점을 가지는 셈이야.
도쿠위키와 유사한 것은 무엇이 있나요?
자, DokuWiki 같은 위키 말이지? 마치 레트로 RPG에서 새로운 장비 찾는 기분이라고 해야 하나. 몇 가지 꿀템들이 있어. 한번 살펴볼까?
먼저, MyBase.pro! 이건 마치 경험치 부스터 같은 녀석이지. 지식 베이스 구축 뿐만 아니라, 정리 기능까지 갖춘 고급 오거나이저라는 말씀. 하지만 리뷰가 겨우 2개라니, 아직 숨겨진 고수만 쓰는 건가?
다음은 L2U InKnowledge! 이건 마치 올라운더 캐릭터 같은 느낌이야. 다양한 기능을 가진 지식 베이스지. 리뷰는 1개 밖에 없지만, 잠재력은 무궁무진할지도?
Minerva Knowledge! 이건 마치 레어템 같은 느낌? 리뷰가 단 하나뿐이지만… 희귀한 만큼 강력할 수도 있겠지!
Unicraft! 이건 마치 국민 게임 같은 느낌이야. 무려 21개나 되는 리뷰가 증명하잖아? 많은 유저들이 선택했다는 건, 분명 이유가 있다는 거지.
CraftTalk! 이건 마치 파티 플레이에 최적화된 직업 같은 느낌이야. 8개의 리뷰를 보면 알 수 있듯이, 협업에 특화된 기능이 많을 것 같아.
그리고 Яндекс.Диск! 이건 마치 창고 확장팩 같은 느낌? 35개의 리뷰에서 알 수 있듯이, 이미 많은 사람들이 파일을 보관하고 공유하는데 사용하고 있지. 위키 기능은 부족하지만, 파일 관리 능력은 확실하다고!
Crisp! 이건 마치 숨겨진 히든 보스 같은 느낌? 7개의 리뷰에서 알 수 있듯이, 채팅 기능과 지식 베이스를 결합한 독특한 녀석일지도 몰라.
마지막으로 iSpring! 이건 마치 숙련된 장인이 만든 장비 같은 느낌이야. 13개의 리뷰를 보면, 교육 콘텐츠 제작에 특화된 듯해. 위키 기능은 제한적일 수 있지만, 전문적인 콘텐츠 제작에는 유용할 거야.
자, 어떤 위키를 선택할지는 마치 어떤 캐릭터를 키울지 고민하는 것과 같아. 자신의 플레이 스타일에 맞는 녀석을 선택해서, 지식 베이스라는 멋진 성을 건설해보라고!
얀덱스를 어떻게 없앨 수 있나요?
Яндекс 계정 영구 삭제? PvP 고수가 알려주마. 허접한 튜토리얼은 집어치우고 핵심만 짚어준다.
1단계: 놈의 본거지, 즉 니 계정으로 침투해라. 주소창에 ‘Yandex.ru’ 박고 엔터.
2단계: 니 프로필 사진, 그 촌스러운 아바타 말이다, 클릭해서 ‘계정 관리’로 잠입해라.
3단계: ‘개인 정보’ 탭, 혹은 비슷한 이름의 함정을 파고들어라. 놈들은 숨겨놨을 거다.
4단계: 페이지 맨 밑바닥까지 굴러 떨어져라. ‘계정 삭제’ 버튼이 숨겨져 있을 거다. 놈들은 필사적으로 막으려 할 테니 정신 바짝 차리고.
5단계: 삭제 이유를 묻는 놈들의 뻔한 질문에 적당히 답해라. 굳이 진실을 말할 필요는 없다. ‘더 이상 필요 없음’ 정도면 충분하다.
6단계: 놈들의 마지막 저항, 즉 확인 코드를 입력해라. 이 코드는 니 이메일이나 핸드폰으로 날아올 거다. 놈들이 쉽게 포기할 리 없지.
7단계: 모든 걸 완료했다면, 이제 놈들의 손아귀에서 벗어났다. 계정은 영원히 사라지고, 니 데이터는 놈들의 서버에서 증발할 거다. 승리다!
주의: 한번 삭제하면 되돌릴 수 없다. 신중하게 생각해라. 그리고 혹시 중요한 데이터가 있다면, 미리 백업해 두는 것을 잊지 마라. 후회해도 소용없다.
위키백과는 누가 후원하나요?
위키백과를 후원하는 곳은 비영리 단체인 위키미디어 재단입니다. 흔히 생각하는 기업 스폰서십과는 거리가 멀죠. 이 재단은 위키백과 외에도 위키미디어 프로젝트 전체를 지원하고, 위키미디어 지식 기반에 대한 전 세계적인 자유로운 접근을 보장하는 역할을 합니다.
좀 더 자세히 살펴보자면, 위키미디어 재단은 개인 기부금이 주 수입원입니다. 여러분도 위키백과를 사용하면서 팝업 광고를 본 적 없으시죠? 그 이유는 바로 이런 기부금 모델 덕분입니다. 물론 재단은 구글, 아마존 등 대기업으로부터도 지원을 받지만, 전체 예산에서 차지하는 비중은 상대적으로 적습니다. 즉, 위키백과는 커뮤니티의 힘으로 유지되는 지식 저장소라고 볼 수 있습니다.
하지만 맹점이 없는 건 아닙니다. 재정 운영의 투명성에 대한 비판도 꾸준히 제기되고 있으며, 특정 관점이나 편향이 반영될 수 있다는 우려도 존재합니다. 위키백과를 정보의 “절대적 진리”로 받아들이기보다는, 다양한 정보원 중 하나로 활용하는 것이 중요합니다. 특히, 민감한 주제에 대한 정보는 교차 검증을 통해 신뢰성을 확보해야 합니다.
자신만의 위키를 어떻게 만들 수 있나요?
자, 위키를 만들고 싶다고? 좋아! 마치 나만의 연대기, 지식의 성채를 쌓는 것과 같지. 잊지 마, 룬 문자를 새기듯 신중하게 만들어야 해!
일단 “앱”이라고 불리는 마법 주문 목록에서 “위키”를 찾아야 해. 마치 고대 마법서를 찾는 것처럼 말이야. 검색창에 “위키 사이트”라고 속삭이면, 앱 목록이 나타날 거야. “위키 페이지 라이브러리”라고 쓰여진 것을 찾아 클릭해.
자, 이제 중요한 단계야! 이 새로운 지식의 보고에 이름을 붙여줘야 해. 예를 들어, “위키 페이지”처럼 직관적인 이름을 붙일 수 있지. 마치 용에게 이름을 지어주는 것처럼 신중하게 선택해야 해. 이름이 정해지면, “만들기” 주문을 외워.
마법이 발동되면 “콘텐츠” 목록에 새로운 위키가 나타날 거야. 마치 봉인된 차원문처럼 닫혀 있을 거야. 이제 이 차원문을 클릭해서 열어봐. 새로운 지식의 세계가 펼쳐질 거야!
중요 팁: 위키를 만들 때, 주제를 명확하게 정해두는 것이 좋아. 마치 던전을 설계할 때처럼 말이야. 예를 들어, 특정 게임의 모든 것을 담은 위키를 만들 수도 있고, 자신이 좋아하는 판타지 세계의 모든 것을 기록하는 위키를 만들 수도 있어. 또한, 위키 페이지를 연결하는 방법을 배우는 것이 중요해. 마치 던전의 방들을 연결하는 비밀 통로처럼 말이지. 이를 통해 사용자들은 위키 페이지를 쉽게 탐색할 수 있어. 그리고, 이미지와 비디오를 적절히 사용하는 것도 잊지 마. 시각적인 요소는 지식을 더욱 풍부하게 만들어 줄 거야. 마치 던전에 숨겨진 보물처럼 말이지!
Viki Show 블로거는 얼마나 벌어요?
Viki Show 채널 수익에 대한 질문이군요! 2018년 기준으로 Viki Show는 러시아 내 월간 조회수 7위, 구독자 증가율 8위를 기록했습니다.
이러한 성과를 바탕으로 채널 개설 이후 추정 수익은 $651,100에서 $813,800 사이로 추정됩니다. (출처: «РБК»)
하지만 여기서 몇 가지 중요한 점을 짚고 넘어가야 합니다:
- 광고 수익 외 추가 수익원: 유튜버 수익은 단순히 광고 수익에만 의존하지 않습니다. 스폰서십, 협찬, 굿즈 판매, 멤버십 등 다양한 수익원을 통해 훨씬 더 많은 수익을 올릴 수 있습니다. Viki Show 역시 이러한 추가 수익원을 적극적으로 활용했을 가능성이 높습니다.
- 수익 분배: Viki Show는 팀으로 운영되는 채널일 가능성이 높습니다. 따라서 수익은 Viki 본인 뿐 아니라 팀원들과 분배해야 합니다.
- 운영 비용: 채널 운영에는 상당한 비용이 소요됩니다. 영상 제작, 편집, 장비 구입, 홍보 등 다양한 비용을 고려해야 실제 순수익을 알 수 있습니다.
결론적으로, указанная сумма является лишь ориентировочной прибылью от рекламы. Viki Show의 실제 수익은 гораздо выше и зависит от ряда факторов.
추가 정보: 성공적인 유튜버가 되기 위해서는 꾸준한 콘텐츠 제작, 시청자와의 소통, 트렌드 분석 등 다양한 노력이 필요합니다. Viki Show 역시 이러한 노력을 통해 러시아 최고의 유튜브 채널 중 하나로 성장할 수 있었습니다.
유튜브 채널 운영에 관심이 있다면, Viki Show의 성공 사례를 참고하여 자신만의 전략을 세워보세요!
자신에 대한 위키백과 문서를 쓸 수 있나요?
위키피디아에 자서전을 직접 작성하는 것은 극히 권장되지 않습니다. 마치 핵 앤 슬래시 게임에서 혼자 ‘노가다’하는 것과 같습니다. 아무리 레벨이 높아도, 객관적인 시각과 증거 자료 없이는 게임 밸런스를 망치는 ‘밸런스 붕괴’ 캐릭터가 될 수 있죠.
예외적인 경우는, 마치 멀티플레이어 게임에서 팀원들의 도움을 받는 것과 같습니다. 다른 위키피디아 사용자들의 검토와 승인을 거친 글은 괜찮습니다. 이들은 당신의 ‘스탯’ (업적, 영향력 등)을 객관적으로 평가하고, ‘버프’ (인용, 참고 자료)를 추가하여 균형 잡힌 캐릭터 (문서)를 만들어 줄 것입니다.
따라서 위키피디아 문서를 ‘자신’이라는 게임 캐릭터로 본다면, 직접 육성하는 것보다 숙련된 ‘길드원’ (다른 사용자)의 도움을 받아 밸런스 있고 흥미로운 캐릭터를 만드는 것이 훨씬 효과적입니다. 잊지 마세요, 위키피디아는 ‘솔로 플레이’ 게임이 아닌, ‘MMORPG’라는 것을!
구글 크롬에서 얀덱스를 제거하는 방법?
크롬에서 야ндеক্স를 제거하고 기본 검색 엔진을 변경하는 방법, 그거 완전 중요하죠! 게임 로딩 속도만큼이나 중요합니다. 자, 집중하세요!
크롬 실행 후 오른쪽 상단에 있는 점 3개 아이콘(⋮)을 클릭하세요. 마치 숨겨진 치트키처럼, 설정 메뉴가 짠하고 나타납니다.
설정 메뉴에서 “검색 엔진” 섹션을 찾으세요. 몬스터를 잡듯 꼼꼼하게 찾아야 합니다. 때로는 컨트롤+F를 눌러 검색하는 게 훨씬 빠르죠!
“주소 표시줄에서 사용되는 검색 엔진” 옆에 있는 드롭다운 메뉴를 보세요. 마치 캐릭터 선택창 같죠? 여기서 원하는 다른 검색 엔진, 예를 들어 구글(Google)을 선택하면 됩니다. 퀘스트 완료!
꿀팁 하나 더! 야нде스를 완전히 제거하고 싶다면, 크롬 확장 프로그램 관리자에서 야нде스 관련 확장 프로그램을 삭제하는 것도 잊지 마세요. 마치 게임 속 버그를 수정하는 것처럼 깔끔하게 처리해야 합니다!
과학 논문 출판 비용이 얼마예요?
논문 게재 비용은 마치 게임 개발 프로젝트의 자원 투자와 유사합니다.
목표 저널의 임팩트(영향력 지수)와 타임라인에 따라 필요한 예산이 책정됩니다.
스코퍼스 Q4/Q3 저널 (12개월): 초기 시장 진입이나 기본적인 성과 달성을 위한 투자입니다. 300달러 / 30,000루블로 접근 가능한 최소 게재 트랙입니다.
스코퍼스 Q2-Q1 또는 WoS 영향력 지수 < 1 저널 (12개월): 더 높은 가시성과 영향력을 위한 투자입니다. 핵심 기능 출시에 비견되며, 600달러 / 60,000루블의 예산이 필요합니다.
스코퍼스 Q2-Q1 또는 WoS 영향력 지수 < 1 저널 (18개월): 동일한 높은 티어에 대한 투자이지만, 18개월의 더 긴 개발/출시 타임라인을 가집니다. 프로젝트 일정 관리의 유연성을 제공하며, 비용은 12개월 트랙과 동일하게 600달러 / 60,000루블입니다.
궁극적으로 어떤 티어를 선택할지는 연구 결과의 도달 범위 목표와 가용한 프로젝트 예산/일정에 따라 결정됩니다.
누가 더 부자예요: 얀덱스 아니면 구글?
얀덱스 성장세가 진짜 지리네. 매출 느는 거나 자산 불리는 속도가 구글보다 압도적임. 짧든 중간이든 길게 보든, 얀덱스가 속도면에선 훨씬 앞서나가네.
근데 이게 전체 자산 누가 많냐는 거랑은 좀 다른 얘기임. 구글은 워낙 글로벌 공룡이라 덩치 자체가 비교가 안 되고.
얀덱스는 러시아 포함 CIS 지역에서 거의 패왕급이라 자기네 안방에서 성장 속도가 미친 듯이 붙는 거지. 구글이 거기서도 잘하긴 하지만 얀덱스만큼은 아님.






