파이널 판타지 7 리메이크는 무엇이 다릅니까?

Final Fantasy VII Remake Intergrade (PS5, 2025년 6월 10일 발매)는 PS4 버전 대비 그래픽 향상과 로딩 시간 단축이 가장 큰 차이점입니다. PS4 버전 소유자는 무료 업그레이드를 통해 Intergrade를 이용할 수 있었습니다. 하지만 단순한 그래픽 개선 이상으로, PS5 하드웨어를 활용한 레이 트레이싱 효과 추가 및 해상도 향상 외에, Yuffie Kisaragi를 주인공으로 한 새로운 에피소드인 “Episode INTERmission”이 추가되었습니다. 이 에피소드는 오리지널 게임에는 없던 새로운 스토리와 게임 플레이를 제공하며, Yuffie의 전투 스타일과 새로운 적, 그리고 확장된 게임 세계를 경험할 수 있는 기회를 제공합니다. 전반적으로 Intergrade는 PS5의 성능을 최대한 활용하여 원작의 경험을 한층 더 풍부하고 몰입도 있게 재해석한 작품이라고 평가할 수 있습니다. PS4 버전과 비교했을 때, 개선된 그래픽과 새로운 에피소드 추가는 Intergrade의 가장 큰 매력이자 업그레이드의 가치를 높이는 요소입니다. 특히 Episode INTERmission은 Yuffie의 매력적인 캐릭터성과 스토리텔링을 통해 게임의 깊이와 재미를 더욱 증폭시킵니다.

어떤 파이널 판타지가 제일 좋을까요?

여러분, 최고의 파이널 판타지 게임은 뭘까요? 많은 분들이 고민하는 질문이죠. 제 생각은요?

1위는 단연 1997년 출시된 파이널 판타지 7입니다! 압도적인 세계관, 중독성 있는 스토리, 그리고 매력적인 캐릭터들까지. 지금 봐도 그래픽이 훌륭하다는 걸 아시죠? 당시 혁신적인 3D 그래픽과 시네마틱 연출은 정말 엄청났습니다. 클라우드, 세피로스, 티파 등 캐릭터들의 인기는 아직도 식지 않았죠. 특히 미드가르의 도시 디자인은 지금도 많은 게임들에게 영향을 주고 있습니다. 추억 보정이 아닙니다!

2위는 파이널 판타지 6입니다. Kotaku에서 16비트 슈퍼패미콤 RPG의 완벽한 표본이라고 극찬했죠. 도트 그래픽의 한계를 뛰어넘는 섬세한 연출과 잊을 수 없는 캐릭터들, 그리고 다채로운 스토리와 시스템이 지금 플레이해도 전혀 손색이 없습니다. 숨겨진 요소나 깨알같은 디테일을 찾는 재미도 쏠쏠하구요. 특히 각 캐릭터의 개성 넘치는 스토리와 다양한 직업 시스템은 당시 게임들과 비교불가였습니다. 슈퍼패미콤 명작! 꼭 해보세요!

  • 파이널 판타지 7: 혁신적인 3D 그래픽, 매력적인 캐릭터, 방대한 세계관
  • 파이널 판타지 6: 16비트의 한계를 뛰어넘는 연출, 다채로운 스토리, 개성 넘치는 캐릭터들

물론 취향에 따라 순위는 바뀔 수 있지만, 이 두 작품은 파이널 판타지 시리즈를 대표하는 걸작이라는 데는 이견이 없을 겁니다.

파이널 판타지 7 리메이크와 오리지널의 차이점은 무엇입니까?

파이널 판타지 7 리메이크는 단순한 원작의 이식이나 리마스터가 아닌, 원작 초반부 스토리를 기반으로 한 완전히 새로운 JRPG입니다. 원작의 핵심 서사를 유지하면서도, 게임플레이, 스토리, 캐릭터 묘사 등 모든 면에서 현대적인 감각으로 재해석되었습니다. 전투 시스템은 실시간 전투와 턴제 전투의 장점을 결합한 새로운 시스템으로 개편되어, 전략적인 깊이와 액션성을 동시에 충족합니다. 미드가르 도시의 규모와 디테일 또한 비약적으로 향상되어 몰입도를 높였으며, 원작에서는 부족했던 캐릭터들의 심리묘사와 배경 스토리가 상당히 보강되었습니다. 심지어 새로운 에피소드와 캐릭터가 추가되어 원작 팬들에게도 새로운 즐거움을 선사합니다. 특히, 원작의 압축된 스토리텔링을 훨씬 풍성하고 섬세하게 풀어내어, 등장인물들의 감정선과 동기를 더욱 명확하게 이해할 수 있도록 했습니다. 결론적으로, 리메이크는 원작의 향수를 불러일으키면서도 동시에 새로운 경험을 제공하는, 독립적인 작품으로 평가할 수 있습니다.

파이널 판타지 7 리메이크는 얼마나 걸려요?

파이널 판타지 7 리메이크 플레이타임은 난이도에 따라 천차만별입니다. 쉬움으로 하면 45~55시간, 보통 난이도는 80시간 정도 생각하시면 됩니다. 하드코어 유저분들은 난이도 최고로 올리면 시간이 두 배 가까이 늘어날 수 있어요. 즉, 100시간 이상도 충분히 가능하다는 얘기죠. 단순히 메인 스토리만 진행하면 시간을 단축할 수 있지만, 숨겨진 요소나 사이드 퀘스트, 소재 수집까지 한다면 시간은 더욱 늘어날 겁니다. 전투 시스템에 익숙해지는 시간도 고려해야 하고요. 플레이 스타일, 꼼꼼함에 따라 시간 차이는 크게 날 수 있다는 걸 명심하세요. 저는 개인적으로 모든 걸 다 즐기느라 100시간 넘게 걸렸습니다. 참고로, 뉴 게임 플러스는 또 다른 재미와 도전을 선사하니, 처음 플레이가 끝난 후에도 즐길거리가 많다는 점도 알려드립니다.

파이널 판타지 7 리메이크에 러시아어가 없는 이유는 무엇입니까?

파이널 판타지 7 리메이크에 한국어가 없는 이유는, 스퀘어 에닉스가 비용 문제 때문에 한국어 자막조차 추가하지 않았기 때문입니다. 팬들이 러시아어 자막 청원을 했던 것처럼 한국어 자막을 위한 청원도 있었을 겁니다. 풀더빙은 더더욱 비용이 많이 들기 때문에 현실적으로 어렵죠. 사실, 일본 게임의 경우, 영어권 시장을 제외하면 번역에 대한 투자가 상당히 제한적입니다. 이 게임의 규모를 생각하면, 한국어 자막 추가만 해도 상당한 작업량과 비용이 소요됩니다. 그래서 아쉽지만 우리는 영어 또는 일본어 자막으로 플레이하거나, 번역 패치를 기다려야 합니다. 물론, 번역 패치는 언제 나올지 장담할 수 없고, 완성도도 보장할 수 없다는 점을 명심해야 합니다. 게임을 즐기는 데 있어서 언어의 장벽은 분명 아쉬운 부분이지만, 파판7 리메이크의 훌륭한 게임성을 생각하면 극복할 만한 어려움이라고 생각합니다.

FF16는 몇 시간이나 걸리나요?

FF16의 메인 스토리 클리어 시간은 평균 37시간으로 측정됩니다. 하지만 이는 플레이 스타일과 난이도 설정에 따라 상당한 차이를 보일 수 있습니다. 사이드 퀘스트와 숨겨진 콘텐츠를 포함하면 플레이 시간은 훨씬 증가합니다. 50시간 이상을 예상하는 것이 현실적일 것입니다.

주요 단점으로 지적되는 부분은 최적화 문제입니다. PC 버전의 경우, 심각한 프레임 드롭 현상이 보고되고 있으며, 게임 실행 전 PC 재부팅을 통해 일시적인 해결책을 찾는 유저들이 많습니다. 이는 시스템 사양에 관계없이 발생하는 문제로, 개발사의 패치를 통해 개선될 필요가 있습니다. 현재로선 높은 사양의 PC라도 안정적인 프레임 유지를 보장할 수 없다는 점을 인지해야 합니다.

최적화 문제 외에도, 일부 유저들은 조작감이나 UI 디자인에 대한 불만을 제기하고 있습니다. 이러한 부분은 개인적인 취향에 따라 다르게 받아들여질 수 있으므로, 게임 플레이 영상 등을 통해 사전에 확인하는 것이 좋습니다.

결론적으로, FF16은 매력적인 스토리와 전투 시스템을 갖추고 있지만, 최적화 문제는 명백한 약점이며 구매 전 충분히 고려해야 할 사항입니다. 개발사의 지속적인 업데이트를 통해 이 문제가 해결될지 주의 깊게 지켜볼 필요가 있습니다.

FF7 리메이크와 리버스의 차이점은 무엇입니까?

FF7 리메이크와 리버스의 차이점은 리메이크가 미드가르에 집중된 반면, 리버스는 더욱 넓은 세계를 탐험하게 해준다는 점입니다. 리메이크가 미드가르의 선형적인 스토리 전개를 보여줬다면, 리버스는 보다 개방적인 월드 맵을 제공하여 자유로운 탐험을 가능하게 합니다. 리버스는 전투 시스템 또한 개선되어, 실시간 전투의 재미를 더욱 증폭시켰습니다. 단순히 리메이크의 확장판이 아닌, 오리지널 게임의 요소들을 재해석하여 캐릭터 성장과 스토리 전개에 깊이를 더했습니다. 리메이크에서 다소 부족했던 세계관 묘사 또한 리버스에서 풍부하게 경험할 수 있습니다. 리메이크의 핵심 시스템은 유지하면서, 더욱 방대한 스케일과 개선된 게임플레이를 기대하셔도 좋습니다. 결론적으로, 리버스는 리메이크를 뛰어넘는 훨씬 더 넓고 깊이있는 경험을 제공합니다.

핵심 차이점 요약:

• 탐험: 미드가르(리메이크) → 광활한 월드 맵(리버스)

• 스토리: 리메이크 스토리 확장 및 심화

• 전투: 실시간 전투 시스템 개선 및 강화

• 세계관: 더욱 풍부하고 깊이있는 세계관 묘사

리메이크 플레이 경험이 있다면 리버스에서 더욱 큰 만족감을 얻을 수 있을 것입니다.

어떤 파이널 판타지 게임을 먼저 해야 할까요?

처음 파이널 판타지 게임을 고르시나요? 고전 JRPG 감성을 원하시면 파이널 판타지 6나 9를 추천드려요. 6는 압도적인 스토리와 캐릭터, 잊을 수 없는 OST로 유명하죠. 9는 아름다운 그래픽과 매력적인 캐릭터, 그리고 조금 더 접근성 좋은 시스템으로 초심자에게도 좋습니다. 현대적인 게임플레이와 멋진 그래픽을 원한다면 파이널 판타지 15나 파이널 판타지 7 리메이크가 딱입니다. 15는 오픈월드 액션 RPG의 재미를, 7 리메이크는 리마스터링된 그래픽과 개선된 전투 시스템으로 파이널 판타지의 새로운 기준을 제시하죠. 턴제 전투를 좋아하시는 분들은 파이널 판타지 10을 추천합니다. 스토리도 훌륭하고, 전투 시스템도 깊이가 있습니다. 어떤 작품을 선택하든 후회는 없으실 거예요. 참고로, 각 시리즈는 서로 스토리 연결이 약하니, 마음에 드는 작품부터 플레이해도 무방합니다.

파이널 판타지의 최신작은 무엇입니까?

파이널 판타지 시리즈 최신작은 파이널 판타지 VII 리버스 (Final Fantasy VII Rebirth)입니다. 2024년 2월 29일 발매 예정이었으나, 실제 발매일은 아직 공개되지 않았습니다. (이는 발매일 연기 가능성을 시사합니다.)

하지만 “최신작”의 정의에 따라 다소 다른 답변이 나올 수 있습니다.

  • 메인 시리즈 최신작: 파이널 판타지 XVI (2023년 발매)는 최신 메인 시리즈 타이틀입니다. 리버스는 VII 리메이크 프로젝트의 일환이기 때문에 메인 시리즈의 직접적인 속편이라고 보기 어렵습니다. 따라서 ‘메인 시리즈 최신작’이라는 관점에서는 XVI가 더 적절할 수 있습니다.
  • 발매일 기준 최신작: 파이널 판타지 VII 리버스는 (발매 연기 가능성에도 불구하고) 발표된 발매일 기준으로는 최신작입니다. 하지만 이는 리메이크 프로젝트의 일부라는 점을 잊지 말아야 합니다.

참고로, 파이널 판타지 시리즈는 1987년 12월 18일 최초 발매된 파이널 판타지 I부터 시작되었습니다. 수많은 작품들이 시리즈를 풍성하게 만들었지만, 마나 시리즈, 사가 시리즈, 킹덤 하츠 시리즈 등은 스핀오프 작품으로 분류됩니다. 이 외에도 바하무트 라군, 바하무트의 피, 베이그런트 스토리, 이타다키 스트리트, 쵸코보 시리즈 등 다양한 스핀오프 작품들이 존재합니다. 각 작품들은 독자적인 세계관과 매력을 가지고 있으니, 관심 있다면 꼭 찾아보시길 바랍니다.

  • 파이널 판타지 I (1987년 12월 18일) – 시리즈의 시작
  • 파이널 판타지 VII 리버스 (2024년 2월 29일 예정) – VII 리메이크 프로젝트의 두 번째 작품
  • 파이널 판타지 XVI (2023년 발매) – 최신 메인 시리즈 타이틀

파이널 판타지 7 리버스와 리메이크의 차이점은 무엇입니까?

파이널 판타지 7 리메이크는 미드가르에 집중된, 상당히 선형적인 스토리였죠? 리버스는 이와 달리 훨씬 더 개방적인 월드맵을 제공합니다. 리메이크가 기반이지만, 오리지널 게임의 요소들을 재해석하고 확장해서, 훨씬 더 풍부한 캐릭터 서사와 스토리텔링을 선보입니다. 실시간 전투는 리메이크와 마찬가지로 유지되지만, 더욱 다채롭고 전략적인 플레이를 요구할 거예요. 단순히 리메이크의 연장선이 아니라, 독립적인 게임으로서의 완성도를 목표로 한 후속작이라고 생각하시면 됩니다. 본편에서 다루지 못했던 부분들을 훨씬 자세히 탐구하고, 새로운 캐릭터와 서브 스토리도 추가될 예정이라 기대감이 큽니다. 원작 팬들에게는 향수를, 새로운 플레이어들에게는 새로운 경험을 선사할 거라고 확신합니다. 핵심은, 더욱 방대해지고 깊어진 세계관과 훨씬 넓어진 자유도입니다.

파이널 판타지 게임은 어떤 순서로 플레이해야 할까요?

파이널 판타지 시리즈 순서? 뉴비는 함정에 빠지기 쉽지. 내 경험으로 봤을 때 최고의 순서는 이렇다. 먼저 파이널 판타지 XVI로 시작해서 액션 RPG의 쾌감을 제대로 느껴봐. 그 다음 파이널 판타지 VII 리메이크 + 인터그레이드로 클래식의 향수와 현대적인 그래픽을 동시에 경험할 수 있다. 다음은 파이널 판타지 XIV. MMORPG 장르에 익숙하다면 압도적인 스케일과 깊이 있는 스토리에 매료될 거다. 단, 시간 투자는 각오해야 한다. 스트레인저 오브 패러다이스 파이널 판타지 오리진은 솔직히 취향 타는 게임이지만, 액션성과 난이도에 자신 있다면 도전해볼 만하다. 파이널 판타지 XV는 오픈 월드의 자유도를 만끽할 수 있지만, 스토리 전개가 호불호가 갈릴 수 있으니 주의. 파이널 판타지 X/X-2 HD는 턴제 전투의 정수를 보여주는 명작. 하지만 고전 게임에 대한 이해도가 필요할 수 있다. 마지막으로 다시 파이널 판타지 XVI로 돌아와서 다른 시리즈들과의 차이점을 비교해 보면서 파이널 판타지 세계관에 대한 이해도를 더욱 높일 수 있다. 시리즈 간 세계관 연관성은 거의 없으니 순서에 너무 얽매일 필요 없지만, 이 순서대로 플레이하면 게임성의 변화를 느끼면서 자연스럽게 몰입도를 높일 수 있다.

FF16은 왜 카자흐스탄에 없나요?

파이널 판타지 16이 카자흐스탄에서 출시되지 않은 이유는 소니 플레이스테이션 독점 타이틀이기 때문입니다. 소니 플레이스테이션 네트워크(PSN) 접근성 문제로 인해 카자흐스탄에서는 게임 판매에 어려움이 있습니다. 이는 과거 Helldivers 2의 판매 중단 및 향후 출시 예정인 God of War Ragnarok의 카자흐스탄 미판매 사례에서도 확인할 수 있습니다. PSN 페이지에는 이에 대한 명시적인 언급은 없지만, PSN 서비스 제약이 카자흐스탄 내 Final Fantasy 16의 부재에 영향을 미쳤을 가능성이 높습니다. 즉, 카자흐스탄 지역 PSN의 제한적인 접근성 또는 관련 규제가 게임의 출시를 막았을 것으로 추측됩니다. 이런 지역적 제한은 게임의 디지털 배포 방식과 밀접한 관련이 있으며, 플랫폼 정책 및 지역적 법규의 복잡성으로 인해 발생할 수 있습니다.

파이널 판타지 7과 파이널 판타지 7 리버스의 차이점은 무엇입니까?

리메이크와 마찬가지로 리버스는 오리지널 FF7의 요소들을 재해석하지만, 캐릭터들의 심층적인 성장과 스토리 전개 방식에 훨씬 더 중점을 둡니다. 단순히 이벤트 재현이 아니라, 훨씬 확장된 서사와 새로운 스토리 요소들이 추가될 거예요.

게임플레이는 리얼타임 배틀 시스템을 유지하지만, 리메이크의 미드갈 중심의 선형적인 진행과 달리, 훨씬 더 개방적인 월드 맵 탐험이 가능해집니다. 생각해보세요. 미드갈 밖의 광활한 세계를 자유롭게 누비는 거죠.

  • 주요 차이점 정리:
  • 스토리: 오리지널의 스토리를 기반으로 하지만, 훨씬 더 풍부하고 깊이 있는 서사와 새로운 에피소드 추가.
  • 캐릭터 성장: 캐릭터들의 심리와 관계, 배경 스토리가 더욱 자세하게 묘사될 것으로 예상됩니다. 새로운 면모를 발견하게 될 거예요.
  • 게임플레이: 리얼타임 배틀 시스템 유지, 하지만 미드갈을 넘어선 광활한 필드 탐험이 가능. 오픈 월드 요소 강화.

즉, 리메이크가 미드갈을 집중적으로 다뤘다면, 리버스는 그 너머의 세계와 깊어진 캐릭터들의 이야기를 보여주는 완전히 새로운 경험이 될 겁니다. 기대해도 좋습니다.

파이널 판타지 7 리메이크에는 총 몇 개의 챕터가 있나요?

FF7R? 14개의 챕터로 나뉘어져 있지. 그냥 챕터 수 세는 건 쪼렙 짓이고. 각 챕터는 보스전 전투, 숨겨진 아이템, 미션 깨는 재미가 다르니까 꼼꼼히 파야 돼. 뉴게임+도 있으니 최초 플레이 때 놓친 거 다 회수하는 게 중요하지.

핵심은?

  • 챕터 자체의 난이도 차이가 심하진 않지만, 후반부 갈수록 전략적 요소가 중요해짐. 특히, 매터리얼 조합과 스킬 세팅에 신경 써야 함.
  • 숨겨진 챌린지 많아. 모든 챕터에서 100% 달성하려면 시간 꽤 걸림. 진짜 실력 보여주고 싶으면 하드 모드 도전각.
  • 각 챕터마다 수집 요소, 사이드 퀘스트 등 놓치면 후회할 요소 널렸음. 꼼꼼히 맵 다 뒤져야 돼. 단순히 스토리만 보는 건 게임의 5%도 즐긴 게 아님.

추가 팁

  • 챕터 선택 기능 활용해서 특정 챕터 반복 플레이 가능. 어려운 보스전 연습이나 원하는 아이템 획득에 유용함.
  • 트로피/업적 헌터라면 모든 챕터를 최고 난이도로 클리어하는 걸 목표로 해야 겠지. 그래야 진정한 클리어라고 할 수 있지.

FF7 리버스가 리메이크보다 더 나을까요?

리메이크의 단점들을 상당 부분 개선한 건 확실합니다. 특히 전투 시스템의 개선은 압도적이었고, 스토리 전개 방식도 훨씬 매끄러워졌죠. 하지만 중반부 페이스 조절이 다소 아쉬웠고, 특정 캐릭터의 비중이 너무 적어서 아쉬움이 남았습니다. 개인적으로는 후반부 스토리의 깊이연출이 압권이었지만, 완벽한 걸작이라고 말하기엔 부족한 부분들이 존재합니다. Rebirth가 Remake보다 전반적인 완성도는 높지만, 여전히 몇몇 아쉬운 점들이 발목을 잡는다는 느낌입니다. 결론적으로, Rebirth는 Remake보다 훨씬 뛰어나지만, 완벽한 게임이라고는 말할 수 없다는 겁니다. 개인적인 평가는 8.5점 정도.

참고로, 보스전 난이도는 Remake보다 상승했지만, 전투 시스템 개선으로 인해 오히려 더 재미있게 플레이 가능했습니다. 그리고 그래픽적 향상은 확실히 눈에 띄는 부분입니다. 하지만 스토리 전개 속도서브 이벤트의 부족은 개선의 여지가 있어 보입니다.

파이널 판타지 게임들은 각각 다르게 만들어졌나요?

파이널 판타지 시리즈는 각 작품이 독립적인 세계관을 가지고 있다는 점에서 독특합니다. 다른 시리즈와의 직접적인 연속성은 없지만, 세계관을 공유하거나, 스토리적으로 연결되는 속편이나 프리퀄이 존재하는 경우도 있습니다. 예를 들어, 파이널 판타지 X와 X-2는 같은 세계관을 배경으로 하지만, 각 게임은 독자적인 플롯과 게임플레이를 제공합니다. 이러한 독립적인 세계관은 각 게임이 고유한 스토리, 캐릭터, 그리고 게임 시스템을 갖도록 하여, 플레이어에게 다양한 경험을 제공합니다. 이는 시리즈 전반에 걸쳐 일관된 주제나 설정이 부족하다는 비판도 있지만, 동시에 각 작품의 창의성과 실험적인 시도를 가능하게 만드는 요소이기도 합니다. 따라서, 어떤 순서로 플레이하더라도 각 게임을 완전히 즐길 수 있습니다. 각 작품의 고유한 매력을 발견하는 것이 파이널 판타지 시리즈를 즐기는 핵심입니다. 특정 게임의 배경이나 등장인물에 대한 사전 지식 없이도 게임을 즐길 수 있다는 점을 강조할 필요가 있습니다.

파이널 판타지 시리즈는 모두 같은 세계관을 공유하나요?

파이널 판타지 시리즈? 각 메인 시리즈는 독립된 세계관을 가지고 있어. 전작과 직접적인 연관은 없지. 다만, 같은 세계관을 배경으로 하는 속편이나 프리퀄이 존재하는 경우도 있긴 하지만, 그건 예외적인 케이스고. 각 게임의 세계관은 서로 다른 고유한 설정, 스토리, 캐릭터들을 가지고 있어서, 전작을 알아야 후작을 이해해야 하는 건 아니야. 마치 다른 서버의 다른 게임을 하는 것과 같은 거라고 생각하면 편해. 물론, 공통된 요소나 설정을 어느 정도 공유하는 경우도 있지만, 그건 팬 서비스 차원의 오마주라고 보는 게 맞지. 개별 게임의 세계관을 완전히 독립된 하나의 작품으로 감상하는 게 최고의 전략이야. 개별 게임의 스토리와 세계관을 즐기는 데 집중하는 게 승리의 지름길이라고 할 수 있지. 괜히 세계관 연결 고리 찾으려고 시간 낭비하지 마. 그 시간에 다른 파판 게임 하나 더 플레이하는 게 훨씬 이득이야.

FF7 리메이크와 인터그레이드는 같은 것인가요?

FF7 리메이크 인터그레이드? 리메이크 PS5 업그레이드 버전이라고 생각하면 돼. 단순 업스케일링이 아니라, PS5 성능을 제대로 활용해서 그래픽이 확실히 좋아졌어. 프레임 레이트도 훨씬 부드럽고, 로딩 시간도 엄청나게 줄었지. 게다가, ‘에피소드 율리’라는 새로운 에피소드가 추가됐어. 율리라는 새로운 캐릭터와 함께 진행되는 꽤 괜찮은 볼륨의 추가 스토리야. 리메이크 본편을 재밌게 즐겼다면 꼭 해볼 만한 가치가 있어. 특히, PS5 유저라면 리메이크 인터그레이드로 바로 시작하는 걸 추천해. 본편과 비교하면 확실히 체감되는 차이가 커.

파이널 판타지 7은 몇 시간이나 걸리나요?

FF7R 40시간? 개나 줘버려. 플래티넘 따려면 80시간은 족히 잡아야지. 메인 스토리만 40시간? 개소리. 숨겨진 던전, 미니게임, 숨겨진 아이템 파밍까지 생각하면 100시간은 우습게 넘는다. 난이도 최고로 올리고 모든 컨텐츠 다 깨면 150시간은 훌쩍 넘을걸. 그리고 40시간이면 그냥 스토리 훑어본 수준이지. 진짜 게임을 즐기려면 최소한 두 배는 잡아야 의미가 있지. 어차피 플래티넘 노릴 거 아니면 스킬 마스터, 소환수 콜렉션, 무기 강화 등등 할 게 산더미다. 개발자들이 말하는 40시간은 진짜 초스피드 러너들이 스토리만 밀고 나가는 시간일 뿐. 정상적인 플레이는 절대 40시간으로 끝나지 않아. 각오해라.

기사 평가
올드 스쿨 게이머