Bungie의 러시아 및 벨라루스 내 Destiny 2 배포 중단 결정은 게임 시장의 지정학적 영향을 보여주는 사례입니다. 기존 이용자의 게임 접근성은 유지되지만, 신규 콘텐츠 및 은화 구매는 불가능해짐에 따라 게임 내 경제 및 커뮤니티에 상당한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 이러한 조치는 러시아 서버의 폐쇄를 의미하지는 않지만, 향후 업데이트 및 확장팩 출시에 대한 접근 제한과 더불어, 러시아 지역 플레이어 간의 협업 및 경쟁에 어려움을 야기할 수 있습니다. 결과적으로, 러시아 지역 플레이어들은 기존 콘텐츠 플레이에 국한되며, 글로벌 커뮤니티와의 분리 현상이 심화될 가능성이 높습니다. 이는 e스포츠 측면에서도 러시아 출신 선수들의 국제 대회 참가 제한이나 지역 리그 축소 가능성을 시사합니다. 결론적으로, Bungie의 결정은 Destiny 2의 러시아 시장 규모 축소 및 글로벌 e스포츠 생태계 변화를 예고하는 중요한 사건입니다.
데스티니 가디언즈의 무료 대형 DLC는 무엇이 있나요?
Destiny 2의 무료 대형 DLC 두 개, The Witch Queen (2022년 출시)과 Lightfall (2023년 출시)는 현재 무료로 이용 가능합니다. Witch Queen은 약 12~15시간 분량의 탄탄한 스토리 중심 캠페인을 제공하며, 전반적인 난이도는 중상급으로 평가됩니다. 특히, 새로운 능력과 무기 시스템 추가로 PvP 및 PvE 컨텐츠 전반에 걸쳐 메타 변화를 야기했고, 고난이도 레이드인 ‘왕좌의 습격’은 숙련된 플레이어들에게 극한의 도전을 제공합니다. 이 레이드 공략은 팀워크와 전략적 사고를 요구하며, 글로벌 e스포츠 커뮤니티에서도 활발하게 논의되는 주요 콘텐츠입니다. Lightfall은 7~10시간 분량의 스토리와 새로운 지역인 네옴나의 독특한 분위기가 특징입니다. 전작에 비해 다소 짧은 플레이타임이지만, 새로운 능력 ‘스트랜드’는 전투 시스템에 혁신적인 변화를 가져왔으며, 이를 활용한 다양한 전략과 플레이 스타일이 등장하여 높은 재플레이성을 확보했습니다. Lightfall 레이드인 ‘딥 스톤 폐허’ 또한 높은 난이도로 유명하며, 세계적인 프로 게이머들 사이에서 치열한 경쟁이 펼쳐지는 주요 경쟁 콘텐츠입니다.
요약하자면, 두 DLC 모두 Destiny 2의 게임성을 크게 확장하는 중요한 콘텐츠이며, 특히 Lightfall의 Strand 능력과 두 DLC의 고난이도 레이드는 e스포츠 관점에서도 매우 중요한 의미를 지닙니다.
데스티니 가디언즈의 의미는 무엇입니까?
데스티니 가디언즈 2의 핵심: 성장과 탐험
데스티니 2는 MMORPG 요소를 포함한 1인칭 슈팅 게임입니다. 단순히 레벨을 올리는 것 이상의 목표를 가지고 있습니다. 장비 강화와 능력치 향상을 통해 캐릭터를 성장시키는 것이 핵심입니다. 이를 위해서는 다양한 퀘스트, 레이드, 시련의 장 등의 콘텐츠를 통해 경험치와 전리품을 획득해야 합니다.
장비 파밍은 데스티니 2의 핵심 재미 요소 중 하나입니다. 희귀도가 높은 무기와 방어구를 획득하고, 강화 및 개조를 통해 자신만의 최강 빌드를 완성하는 것이 중요합니다. 각 무기와 방어구는 고유한 특성과 능력치를 가지고 있으므로, 자신의 플레이 스타일에 맞는 장비를 선택하고, 꾸준한 파밍을 통해 최고의 성능을 이끌어내는 전략이 필요합니다.
게임 내 다양한 세력과의 상호작용도 중요한 요소입니다. 각 세력은 고유한 퀘스트와 보상을 제공하며, 세력 레벨을 올리면 특별한 장비나 혜택을 얻을 수 있습니다. 따라서, 단순히 메인 퀘스트만 진행하는 것이 아니라, 다양한 세력 퀘스트를 병행하여 더욱 풍부한 게임 경험을 누릴 수 있습니다.
결론적으로, 데스티니 2는 끊임없는 성장과 탐험을 통해 자신만의 강력한 캐릭터를 만들어가는 게임입니다. 꾸준한 노력과 전략적인 플레이를 통해 광활한 우주를 탐험하고, 강력한 적들을 물리치는 짜릿함을 경험할 수 있습니다.
세계에서 가장 인기 있는 게임은 무엇입니까?
세계 1위 게임을 단정짓는 것은 어렵습니다. 순간적인 인기와 장기적인 영향력을 모두 고려해야 하며, 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일)별 차이도 존재하기 때문입니다. Call of Duty: Black Ops – Cold War는 2025년 출시 후 상당한 인기를 누렸고, 2025년에도 꾸준한 플레이어 수를 유지하며 영향력을 행사했습니다. 하지만, 리그 오브 레전드나 PUBG: 배틀그라운드와 같은 장기간 톱 티어를 유지하는 게임들과 비교하여 단순히 “1위”라고 주장하기는 어렵습니다. 전 세계적인 매출액, 동시접속자 수, e스포츠 리그의 규모 등 다양한 지표를 종합적으로 분석해야 정확한 순위를 매길 수 있습니다. Call of Duty 시리즈의 경우, 꾸준한 시리즈 출시와 e스포츠 생태계의 활성화가 장기적인 인기 유지에 큰 역할을 했습니다. 하지만 현재 시장 점유율을 고려하면, 모바일 게임의 강세를 무시할 수 없으며, 특정 게임의 1위 주장은 시점과 측정 기준에 따라 달라질 수 있다는 점을 명심해야 합니다. 따라서 “세계 1위 게임”이라는 표현은 상당한 주의가 필요합니다.
데스티니 가디언즈 개발 비용은 얼마였습니까?
Destiny 2의 개발비용에 대한 질문은 다소 오해의 소지가 있습니다. 질문이 1997년 게임의 개발비를 묻는 것으로 보이는데, Destiny 2는 2017년에 출시된 게임입니다. 1997년 200만 달러의 개발비는 당시 기준으로는 상당한 금액이었지만, 현재의 AAA급 게임 개발비와는 비교할 수 없습니다. Destiny 2의 개발비용은 공식적으로 공개되지 않았지만, 수천만 달러, 어쩌면 억 달러 단위에 달할 것으로 추정됩니다. 이는 게임의 규모, 그래픽, 온라인 기능 등을 고려했을 때 충분히 예상 가능한 수치입니다.
제시된 204백만 달러의 수익과 682만 장의 판매량은 아마도 다른 게임, 1997년에 출시된 플랫포머 게임의 수치일 것입니다. 당시 682만 장의 판매량은 엄청난 성공을 의미하며, 200만 달러의 개발비 대비 2억 4백만 달러의 수익은 놀라운 수익률을 보여줍니다. 이는 당시 게임 시장의 규모와 플랫포머 장르의 인기를 고려할 때 가능한 일이었습니다. 하지만, 이 수치는 Destiny 2와는 전혀 무관합니다.
Destiny 2의 성공 요인은 무엇일까요?
- 탄탄한 세계관과 스토리텔링: Bungie의 뛰어난 스토리텔링 능력은 플레이어들을 매료시키는 중요한 요소입니다.
- 꾸준한 콘텐츠 업데이트: 지속적인 업데이트를 통해 신규 콘텐츠와 새로운 플레이 경험을 제공합니다.
- 매력적인 게임플레이: 총기 커스터마이징, 다양한 클래스, 협동 플레이 등 중독성 있는 게임플레이를 제공합니다.
- 활발한 커뮤니티: 전 세계적으로 많은 플레이어들이 활동하는 커뮤니티는 게임의 장수성을 보장합니다.
결론적으로, Destiny 2의 개발비는 공개되지 않았지만, 상당한 규모일 것이며, 1997년 플랫포머 게임의 성공 사례는 Destiny 2의 개발비와는 무관합니다. Destiny 2의 성공은 복합적인 요인들의 결과입니다.
러시아에서 데스티니 가디언즈 DLC를 어떻게 받을 수 있나요?
데스티니 가디언즈 DLC, 러시아에서 받는 방법?
간단해요! 에픽게임즈 스토어에서 무료로 받을 수 있습니다.
- 이 링크를 클릭하세요: https://store.epicgames.com/ru/p/destiny-2–legacy-co.. (링크가 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다. 러시아 지역 에픽게임즈 스토어를 직접 방문하여 Destiny 2를 검색하세요)
- “받기” 버튼을 누르세요.
- 에픽게임즈 계정으로 로그인하거나 계정을 생성하세요.
추가 정보:
- 이 방법은 과거에 무료로 배포되었던 DLC에 해당될 수 있습니다. 현재 무료로 제공되는 DLC가 없을 수 있으니 확인이 필요합니다.
- 러시아 지역 에픽게임즈 스토어 접속에 VPN을 사용해야 할 수 있습니다. 지역 제한이 있을 수 있으니 주의하세요.
- 받은 DLC는 에픽게임즈 런처를 통해 데스티니 가디언즈 게임에 자동으로 적용되지 않을 수 있습니다. 게임 내에서 DLC가 적용되었는지 확인하세요.
데스티니 가디언즈 시즌 패스를 러시아에서 구입할 수 있나요?
데스티니 가디언즈 시즌 패스를 러시아에서 구매할 수 있느냐는 질문에 대한 답은 간단하지 않습니다. 러시아 지역 제한으로 인해 직접 구매가 어려울 수 있습니다. 게임 내 상점에서 시즌 패스를 직접 구매하는 방법은 콘솔 내비게이션의 시즌 탭에서 가능합니다. 하지만 VPN을 사용하거나 다른 지역의 계정을 이용해야 할 수도 있습니다. 이 경우, 결제 수단이 해당 지역에서 지원되는지 확인해야 합니다. 또한, 연간 디럭스 에디션을 구매하면 약 1년치의 시즌 패스가 포함되어 있습니다. 이 방법이 러시아에서 시즌 패스를 확보하는 가장 안정적인 방법일 수 있습니다. 단, 에디션의 가격과 포함된 콘텐츠를 꼼꼼히 확인해야 합니다. 시즌 패스 구매는 게임 내 콘텐츠 접근에 중요한 요소이며, 각 시즌마다 고유한 무기, 방어구, 스토리, 활동 등이 포함되어 있으므로, 게임 플레이에 중요한 영향을 미칩니다.
참고로, 러시아 지역 제약은 변동될 수 있으므로, 구매 전 공식 웹사이트 또는 지원 채널을 통해 최신 정보를 확인하는 것이 좋습니다. 특히, 결제 방법 및 지역 제한에 대한 정보는 필수적으로 확인해야 합니다. 불법적인 방법을 사용하여 구매하는 것은 계정 정지의 위험이 있으므로 주의해야 합니다.
데스티니 가디언즈 연간 패스는 무엇을 제공합니까?
자, 여러분, 데스티니 가디언즈 연간 패스 내용 간단히 정리해 드리죠. “최종 형태” 캠페인? 당연히 포함입니다. 새로운 목적지? 탐험할 거리가 늘어났다는 뜻이죠. 맵 크기는 어느 정도일지는 모르겠지만, 새로운 지역이라는 건 확실히 기대할 만 합니다. 세 개의 새로운 슈퍼 능력? 빌드 다양성이 엄청나게 늘어나는 거죠. 어떤 빌드가 최고일지는 플레이어 여러분의 숙련도에 달렸겠지만, 새로운 전략과 플레이 스타일을 만들 수 있는 기회는 충분합니다. 새로운 무기와 방어구는 당연히 좋고요. “최종 형태” 던전 키는 말할 것도 없죠. 핵심은 이겁니다. 던전 도전 성공시 얻는 보상의 가치가 얼마나 될지가 관건인데… 전설 무기? 새로운 외형의 방어구? 아직 정보가 부족하지만, 기대감을 높이는 요소 중 하나입니다.
그리고 핵심! 테셀레이션이라는 새 엑소틱 플라즈마 라이플! 여기에 바로 사용 가능한 촉매제와 장식까지 준다는 겁니다! 이건 진짜 꿀입니다. 엑소틱 무기를 초반부터 강력하게 쓸 수 있다는 건 엄청난 이점이죠. 성능이 어떨지는 써봐야 알겠지만, 기대감이 상당히 큽니다. 마지막으로 비밀 금고? 이건 숨겨진 보상이 있다는 뜻이겠죠. 어떤 보물이 숨겨져 있을지 직접 찾아보는 재미가 있을 겁니다. 고생해서 찾는 보상은 항상 짜릿하니까요. 결론적으로, 연간 패스는 컨텐츠 부족으로 지루할 틈을 주지 않겠네요. 이번 확장팩, 기대해도 좋습니다.
데스티니 3는 언제 출시되나요?
데스티니 3는 현재 계획에 없어요. 번지 내부 소식통에 따르면, 시리즈 후속작 개발은 진행되지 않고 있고, 소니가 번지를 인수한 이후로 데스티니 프랜차이즈 확장은 우선순위가 낮아졌다는군요. 제프 그럽 같은 유명 인사이더의 정보도 이를 뒷받침하죠. 사실 데스티니 2의 라이브 서비스 모델이 워낙 성공적이라, 새로운 게임을 만드는 것보다 기존 게임에 콘텐츠를 계속 추가하는 쪽에 집중하는 게 더 효율적이라고 판단했을 가능성이 커요. 데스티니 2는 확장팩과 시즌 패스를 통해 꾸준히 새로운 스토리, 레이드, 무기, 그리고 게임 플레이 요소들을 추가해왔으니까요. 결론적으로, 데스티니 3를 기대하기보다는 데스티니 2의 앞으로 나올 업데이트와 확장팩에 집중하는 게 더 현실적일 거예요. 새로운 콘텐츠가 계속 나올 가능성이 높으니까요.
데스티니 가디언즈는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?
데스티니 가디언즈의 스토리 진행 순서는 다음과 같습니다. 이는 게임의 메인 스토리를 따라가는 순서이며, 각 확장팩은 서로 긴밀하게 연결되어 있습니다. 시대적 순서와 스토리텔링의 흐름을 고려하여 플레이하는 것이 최적의 경험을 제공합니다.
- 포세이큰 (Forsaken, 2018): 케이드-6의 죽음과 관련된 복수극을 중심으로, 새로운 지역인 왕의 몰락과 새로운 적대 세력인 스컬드 등장. 이 확장팩은 게임의 전반적인 어둡고 복잡한 분위기를 설정하는데 중요한 역할을 합니다. 특히, 새로운 슈퍼 어빌리티와 무기가 추가되어 전투 시스템에 변화를 가져왔습니다.
- 섀도우킵 (Shadowkeep, 2019): 달을 배경으로, 나이트폴의 기원과 어둠의 힘에 대한 깊이 있는 탐구. 이 확장팩은 달의 탐험과 새로운 적대 세력, 그리고 고유한 게임 플레이 메카닉을 도입하여 게임의 세계관을 확장시켰습니다. 달의 수수께끼를 풀어가는 과정에서 플레이어는 강력한 힘과 마주하게 됩니다.
- 비욘드 라이트 (Beyond Light, 2025): 유로파를 무대로, 새로운 힘인 스태시스를 중심으로 진행됩니다. 스태시스는 전투 방식에 혁신적인 변화를 가져왔고, 새로운 전략과 플레이 스타일을 요구합니다. 이 확장팩은 스토리상 매우 중요한 전환점이며, 다크네스의 힘에 대한 이해를 넓히는 계기가 됩니다.
- 위치 퀸 (The Witch Queen, 2025): 사바툰의 등장과 신의 힘에 대한 깊이 있는 탐구. 이 확장팩은 복잡한 스토리와 챌린지로 유명하며, 새로운 던전과 레이드는 높은 수준의 플레이어에게 흥미로운 경험을 제공합니다. 새로운 무기 제작 시스템도 도입되었습니다.
- 라이트폴 (Lightfall, 2025): 네옴나에 대한 이야기를 계속 이어나가며, 스트랜드의 힘과 새로운 적대 세력인 디스커버리가 등장합니다. 새로운 능력과 새로운 지역을 통해 게임 플레이에 큰 변화를 가져왔습니다.
- 더 피날 포옴 (The Final Shape, 2024): (예상) 데스티니 가디언즈 사가의 최종장으로 예상됩니다. 자세한 내용은 아직 공개되지 않았지만, 게임의 주요 줄거리가 마무리될 것으로 예상됩니다.
위 순서대로 진행하는 것이 스토리 이해도를 높이고, 새로운 메커니즘과 컨텐츠를 자연스럽게 접할 수 있도록 도와줍니다. 각 확장팩은 전작과의 연관성이 높으므로, 순서를 지켜 플레이하는 것이 좋습니다.
가장 비싼 DLC는 무엇입니까?
게임 DLC 가격에 대한 흥미로운 통계를 살펴보겠습니다. 가장 비싼 DLC는 예상을 뛰어넘는 수준입니다. 다음은 가장 비싼 DLC들의 예시와 그 이유에 대한 분석입니다.
EVE Online의 Looking Glass Ocular Implant (~$60): 비교적 저렴한 편이지만, 이 아이템의 가치는 게임 내 경제 시스템과 밀접하게 연관되어 있습니다. 고급 기능을 제공하며, 게임 내 자산 축적에 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 게임 내 경제 시스템과 DLC 가격 책정 전략에 대한 이해를 높일 수 있습니다.
Rimworld의 Designer ($500): 고가의 DLC는 일반적으로 게임의 핵심적인 부분을 수정하거나 엄청난 양의 콘텐츠를 제공합니다. Designer DLC의 경우, 게임플레이 경험을 크게 변화시키는 수많은 요소들을 포함하고 있을 가능성이 높습니다. 고가의 DLC가 제공하는 가치와 그에 따른 플레이어 경험 변화에 대한 연구가 필요합니다.
EVE Online의 15400 Plex ($500): 가상 화폐인 Plex의 대량 구매입니다. 이를 통해 게임 내 아이템 구매, 시간 절약 등 다양한 이점을 얻을 수 있습니다. 이 경우 DLC라기보다는 게임 내 경제 시스템을 이용한 지름길이라고 볼 수 있습니다. 게임 내 경제 시스템과 현금 거래의 관계에 대한 분석이 중요합니다.
Train Simulator 2025의 모든 DLC ($10,145): 이처럼 압도적인 가격은 모든 DLC를 한꺼번에 구매해야 한다는 점에서 비롯됩니다. 각각의 DLC는 특정 기차나 노선을 추가하는데, 모든 것을 소유하고 싶은 수집가에게는 매력적이지만 가격 대비 효용성을 꼼꼼히 따져볼 필요가 있습니다. 게임의 완성도와 DLC의 가격 책정 전략에 대한 비교 분석이 중요합니다.
Dead or Alive 5: Last Round의 모든 코스튬 ($1,117): 수집욕을 자극하는 전형적인 사례입니다. 개별 코스튬은 저렴할 수 있지만, 모든 코스튬을 구매하는 데에는 상당한 비용이 소요됩니다. 게임 내 미적 요소와 현금 거래의 관계를 분석해야 합니다. 소비자 심리와 게임 내 과금 모델의 상관관계 연구가 필요합니다.
Rocksmith 2014 Edition – Remastered의 모든 곡 ($6,554): 음악 게임의 특징을 보여주는 사례입니다. 다양한 곡을 구매할 수 있지만, 모든 곡을 소유하는 데에는 엄청난 비용이 필요합니다. 음악 저작권과 게임 내 콘텐츠 가격 책정의 관계에 대한 이해가 필요합니다. 라이센스 비용과 가격 책정 전략에 대한 분석이 중요합니다.
결론적으로, 가장 비싼 DLC들은 게임 내 경제 시스템, 수집 욕구, 라이센스 비용 등 다양한 요인에 의해 가격이 책정됩니다. 게임을 구매하기 전에 DLC 가격과 그 가치를 신중하게 비교 분석하는 것이 중요합니다.
세상에서 가장 비싼 게임은 무엇입니까?
세계에서 가장 비싼 게임? 단순히 판매액만 따지면 답은 여러가지지만, 개발비와 마케팅 비용, 라이선스 비용 등을 종합적으로 고려하면 순위는 변동될 수 있습니다. GTA 5, 스파이더맨, 사이버펑크 2077 등의 엄청난 성공작들도 수익은 엄청났지만, 개발 과정의 복잡성과 장기간의 개발 기간을 고려하면 비용 대비 수익률은 예상보다 낮을 수 있습니다. 특히, Star Citizen처럼 크라우드 펀딩에 의존하는 게임들은 개발비용 산정 자체가 복잡하며, 실제 수익과 개발비의 차이가 상당히 클 수 있습니다. GTA 6의 경우, 아직 출시 전이지만, 기대치가 매우 높아 개발비가 천문학적인 숫자에 달할 것으로 예상됩니다. 단순히 숫자만 보고 판단할 수 없다는 점을 명심해야 합니다. 게임의 성공은 단순히 돈이 아닌, 게임의 완성도, 마케팅 전략, 시장 상황 등 여러 요소의 복합적인 결과물입니다. 그리고, “가장 비싼 게임”의 정의 자체가 모호하다는 점도 염두에 두어야 합니다. 개발비? 마케팅 비용? 총 수익? 어떤 기준을 사용하느냐에 따라 순위는 크게 달라집니다.
덧붙여, 게임 개발은 PvP에서의 전투처럼 치열한 경쟁과 끊임없는 전략 수정이 필요합니다. 시장의 변화에 발빠르게 대응하고, 개발 과정에서 예측 불가능한 변수들을 잘 관리하는 것이 “최고의 게임”을 만드는 열쇠입니다. 단순히 돈만 많은 것이 아니라, 숙련된 개발팀과 효율적인 관리 시스템, 그리고 명확한 목표 설정이 중요합니다.
마녀 여왕 지하 감옥 열쇠는 어디서 구할 수 있나요?
악몽의 여왕 지하 감옥 열쇠 획득 방법
악몽의 여왕 지하 감옥 열쇠는 디럭스 에디션 확장팩에 포함되어 있습니다. 따라서 디럭스 에디션을 구매하시면 자동으로 획득 가능합니다.
디럭스 에디션 구매가 부담스러우신가요? 걱정 마세요! 다른 방법이 있습니다.
에버버스 상점: 에버버스 상점에서 실버로 열쇠를 구매할 수 있습니다. 상점 재고는 주기적으로 변동되므로, 꾸준히 확인해 보세요. 가격은 변동될 수 있습니다.
타워의 호손: 타워에 있는 호손에게서도 열쇠를 구매할 수 있습니다. 에버버스와 마찬가지로 재고 상황을 확인해야 하며, 가격은 동일하지 않을 수 있습니다.
지하 감옥 목표 지점 노드: 목표 지점 지도에서 해당 지하 감옥의 노드를 찾아보세요. 여기서 2000 실버로 열쇠를 구입할 수 있습니다. 이 방법은 가장 안정적인 획득 방법 중 하나입니다.
팁: 실버는 게임 내 활동을 통해 획득할 수 있습니다. 다양한 활동을 통해 효율적으로 실버를 모아 열쇠를 구매하는 것을 추천합니다. 어떤 방법을 선택하든, 열쇠 획득 후에는 바로 지하 감옥에 도전해 보세요!
데스티니 가디언즈 최종 형태는 얼마입니까?
데스티니 가디언즈 최종 형태 가격 비교 (러시아/CIS 지역 Steam 키)
- 판매자 A: 14.89 USD (러시아/CIS 지역)
- 판매자 B: 15.51 USD (STEAM | 러시아/CIS 지역)
- 판매자 C: 14.51 USD (공식 Steam 러시아/CIS 지역)
- 판매자 D: 24.46 USD (Steam 키 + 추가 상품)
가격 차이는 판매자의 마진, 추가 상품 제공 여부, 그리고 키의 출처 (공식/비공식) 등에 따라 발생합니다. 가장 저렴한 옵션은 약 14.51 USD 이지만, 판매자의 평판과 리뷰를 꼼꼼히 확인하는 것이 중요합니다. 비공식 키의 경우, 계정 정지 위험이 있을 수 있으므로 주의해야 합니다. 추가 상품이 포함된 24.46 USD 옵션은 가격이 높지만, 추가 콘텐츠를 원하는 플레이어에게는 매력적인 선택이 될 수 있습니다. 구매 전에 판매자의 신뢰도를 철저히 확인하고, 안전한 결제 방식을 이용하는 것을 추천합니다. 러시아/CIS 지역 키의 경우, 지역 제한이 있을 수 있으므로 구매 전에 확인하십시오.
팁: 가격 비교 사이트를 이용하여 더 저렴한 딜을 찾아보세요. 또한, Steam 세일 기간을 활용하면 더욱 저렴하게 구매할 수 있습니다. 데스티니 가디언즈 최종 형태의 콘텐츠 볼륨이 상당하므로, 구매 전에 게임 플레이 시간을 충분히 고려하세요.
데스티니 3가 나올까요?
Bungie는 Destiny 3 개발 계획이 없다고 합니다. 유명 인사이더 제프 그럽에 따르면, 현재 Bungie 내부에서는 Destiny 시리즈의 후속작 개발에 대한 논의가 전혀 이루어지고 있지 않다고 합니다.
Sony가 Bungie를 인수한 이후, Destiny 프랜차이즈의 확장은 Sony의 우선순위 목록에 없다는 것이죠. 이는 Destiny 2의 지속적인 업데이트와 확장팩 출시에 집중하는 전략으로 해석될 수 있습니다. Destiny 2의 라이브 서비스 모델이 성공적이기 때문에, 새로운 타이틀 개발보다 기존 타이틀의 지속적인 성장에 더 많은 자원을 투입하는 것이 Sony의 전략인 것 같습니다. 결론적으로, 당분간 Destiny 3는 기대하기 어렵습니다. 하지만 Destiny 2의 미래는 여전히 밝고, 앞으로도 흥미로운 콘텐츠 업데이트가 계속될 것으로 예상됩니다.