갓 오브 워를 100% 달성하면 어떻게 될까요?

갓 오브 워 4를 100% 달성하는 것은 단순한 게임 클리어를 넘어선, 진정한 완벽주의자를 위한 도전입니다.

100% 달성 조건:

  • 메인 스토리 완료: 크레토스와 아틀레우스의 여정을 완벽하게 마무리해야 합니다. 모든 주요 스토리 미션을 클리어하고 엔딩을 보세요.
  • 서브 퀘스트 전부 완료: 게임 내 존재하는 모든 부가 퀘스트를 완료해야 합니다. 이는 숨겨진 이야기와 보상을 제공합니다.
  • 모든 수집품 획득: 각종 문서, 유물, 룬 등 모든 수집품을 찾아야 합니다. 이를 위해서는 게임의 구석구석을 탐험해야 합니다. 맵을 활용하고, 온라인 가이드를 참고하는 것을 추천합니다.
  • 모든 적 처치: 일부 적들은 숨겨진 장소에 존재합니다. 전투 챌린지 및 특정 몬스터 처치도 포함됩니다.
  • 특정 게임 내 난이도 달성: 최고 난이도를 클리어해야 할 수도 있습니다. 각 난이도의 특징을 파악하고 전략을 세우는 것이 중요합니다.

100% 달성 보상:

  • 플래티넘 트로피 획득: PS4 플래티넘 트로피는 게임 완벽 달성의 증표입니다. 수집가들에게는 매우 가치있는 보상입니다.
  • 게임 내 보상: 100% 달성 시, 게임 내에서 특별한 무기, 방어구, 또는 기타 아이템을 얻을 수 있습니다. 이러한 보상은 후반부 게임 플레이에 큰 도움을 줍니다. 자세한 내용은 게임 내 설명을 참고하세요.

팁: 온라인 가이드와 맵을 적극적으로 활용하면 100% 달성에 도움이 됩니다. 꼼꼼하게 게임을 플레이하고, 놓친 부분이 없는지 확인하는 것이 중요합니다. 특정 수집품의 위치는 온라인 커뮤니티에서 찾아볼 수 있습니다.

아트레이아를 로키라고 부르는 이유는 무엇입니까?

자, 여러분! 아트레우스가 로키라는 이름을 가진 이유, 궁금하시죠? 간단하게 정리해 드릴게요!

아트레우스라는 이름은 크라토스가 스파르타 최고의 친구이자, 엄청난 용사였던 친구를 기려 지어준 이름입니다. 진짜 레전드급 친구였겠죠? 크라토스 답네요!

그리고 로키… 이건 아트레우스의 엄마, 라우페이가 지어준 이름이에요. 알고 계시겠지만, 북유럽 신화에서 로키는 요툰하임의 농간의 신이죠. 엄마가 북유럽 신화에 엄청나게 조예가 있었던 것 같네요. 엄마가 붙인 이름이라니… ㄷㄷ

  • 핵심 정리:
  • 아트레우스: 크라토스의 스파르타 친구 기념 이름
  • 로키: 라우페이(엄마)가 지은 이름, 북유럽 신화의 로키와 동일

즉, 아트레우스는 크라토스의 애정이 담긴 이름이고, 로키는 그의 어머니의 신화적 배경을 반영한 이름이라고 볼 수 있습니다. 이 두 이름이 합쳐져서 아트레우스=로키라는 엄청난 캐릭터가 탄생한거죠! 갓갓 설정!

갓 오브 워에서 누가 제일 강해요?

갓 오브 워 최강자 논쟁? 쉽지 않죠. 티어리스트처럼 랭킹을 매겨볼까요?

S티어: 제우스 (압도적 피지컬과 신들의 왕 권능), 오딘 (룬 마법과 전략적 지휘 능력, 세계수와의 연결), 하데스 (저승의 지배자, 영혼 조종 능력), 티탄들 (가이아, 크로노스, 아틀라스) (초월적인 힘과 규모, 세계 창조에 관여)

A티어: 발드르 (불멸의 능력, 강력한 마법), 토르 (압도적인 힘과 묠니르), 포세이돈 (해왕의 힘, 삼지창은 무시무시한 무기죠. 하지만 제우스에 비하면… 약간 아쉬움)

B티어: 아레스 (초반 보스로서의 임팩트는 있었지만, 결국 크레토스의 성장을 보여주는 발판일 뿐. 데미갓 킬러 크레토스에게 패배한 건 치명적 약점. 메타가 바뀐 거죠.)

결론: 최강자는 상황과 기준에 따라 다르지만, S티어는 압도적인 힘과 능력을 지녔다고 볼 수 있습니다. 아레스초보자용 보스 레벨이라고 봐도 무방합니다.

갓 오브 워 100% 완료까지 걸리는 시간은 얼마나 됩니까?

갓 오브 워 라그나로크 100% 달성? 메인 스토리만 밀면 26시간 반 정도, 근데 이건 택도 없죠. 진정한 갓 오브 워 유저라면 모든 콜렉터블, 모든 사이드 퀘스트, 모든 발키리, 모든 도전 과제… 다 깨야죠. 그럼 55시간은 훌쩍 넘길 겁니다. 저 같은 경우는 플래티넘 트로피 따는데 70시간 넘게 걸렸어요. 숨겨진 지역 찾는 재미도 쏠쏠하고, 각종 무기 업그레이드랑 룬 조합 연구하는 시간까지 합치면… 시간 가는 줄 몰라요. 특히, ‘무기 마스터리’ 100% 찍는 게 은근히 오래 걸리니 미리 멘탈 준비하세요. 숨겨진 전투 아레나 같은 곳도 있으니 꼼꼼히 다 뒤져보는 걸 추천합니다.

그리고 난이도도 중요해요. ‘Give me a story’ 모드로 쭉 밀면 시간이 단축되겠지만, 진정한 실력을 테스트하고 싶다면 최고 난이도에 도전해보는 것도 좋습니다. 그럼 시간은 더 늘어나겠지만… 그만큼 쾌감도 엄청나죠. 결론적으로, 100% 완료 목표라면 넉넉잡아 60시간 이상은 잡아야 합니다. 심지어 더 걸릴 수도 있고요!

갓 오브 워는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?

갓 오브 워 시리즈 플레이 순서는 시간 순서대로 하는 게 최고입니다. 즉, 2007년작 God of War 부터 시작해서, God of War II (2010), God of War III (2010) 순으로 플레이하고, 2018년 God of War (리부트)와 2025년 God of War Ragnarök로 이어지는 게 스토리 이해에 가장 좋습니다. 리부트 이후의 작품들은 이전 시리즈와 세계관은 공유하지만, 크레토스의 이야기가 새롭게 시작됩니다. 1,2,3편은 그리스 신화를 배경으로 하고, 리부트와 라그나로크는 북유럽 신화를 배경으로 합니다. 음악도 훌륭한데, 2,3편은 Gerard Marino, Mike Reagan, Ron Fish, Chris Velasco가, 리부트와 라그나로크는 Bear McCreary가 작곡했습니다. 각 시리즈의 음악 스타일도 다르니, 이 부분도 즐기면서 플레이 해보세요.

가장 오래된 전쟁의 신은 누구입니까?

갓 오브 워 시리즈 중 가장 플레이타임이 긴 작품은 의외로 갓 오브 워 2입니다.

전작보다 훨씬 긴 캠페인을 자랑하며, 평균 플레이타임은 12시간 정도 소요됩니다. 액션에 대한 훌륭한 숙련도 향상 곡선 덕분에 게임의 템포가 완벽하게 느껴지며, 갓 오브 워 1보다 몇 시간 더 길어진 플레이타임은 거의 느껴지지 않을 정도입니다.

  • 갓 오브 워 2의 장점:
  • 확장된 게임 세계: 전작보다 훨씬 방대하고 다채로운 환경을 탐험할 수 있습니다.
  • 다양한 무기와 능력: 크레이토스는 더욱 강력해진 무기와 능력을 사용하여 다양한 전투 스타일을 구사할 수 있습니다.
  • 웅장한 스케일의 전투: 압도적인 스케일의 보스 전투와 짜릿한 액션 연출이 특징입니다.
  • 풍부한 스토리: 복수의 여정을 계속 이어가는 크레이토스의 이야기는 더욱 깊어지고 흥미진진해졌습니다.

참고로, 갓 오브 워 (2018)과 갓 오브 워 라그나로크는 각각 평균 25시간, 30시간 이상의 플레이타임을 자랑합니다. 하지만 갓 오브 워 2의 압축된 긴장감과 몰입도는 그에 못지않은 만족감을 선사합니다.

  • 갓 오브 워 (2018) 평균 플레이타임: 25시간 이상
  • 갓 오브 워 라그나로크 평균 플레이타임: 30시간 이상

갓 오브 워 100% 완료하는 데 얼마나 걸립니까?

갓 오브 워 100% 달성 시간? 메인 스토리만 진행하면 20시간 반 정도. 하지만 진정한 그랜드 마스터를 노린다면 이야기가 달라집니다.

51시간? 그건 시작일 뿐입니다. 실제 100% 달성은 숨겨진 요소, 미니 게임 마스터리, 최고 난이도 클리어 등을 고려하면 훨씬 더 오래 걸립니다. 평균적으로는 70~80시간은 잡아야죠. 숙련자라도 100시간 이상 투자하는 경우도 흔합니다.

  • 시간 절약 팁: 효율적인 루팅 경로 파악, 스킬 트리 최적화는 필수입니다. 초반부터 전략적인 플레이가 중요해요.
  • 난이도 조절: 처음부터 최고 난이도에 도전하지 마세요. 낮은 난이도에서 게임 시스템과 전투 방식에 익숙해지는 것이 훨씬 효율적입니다.
  • 가이드 활용: 온라인 가이드를 적절히 활용하여 놓치기 쉬운 아이템이나 숨겨진 콘텐츠를 찾는 시간을 단축할 수 있습니다. 단, 스스로 찾아내는 재미를 반감시킬 수 있다는 점을 유의해야 합니다.

결론적으로, 100% 완벽 달성을 위한 시간은 플레이어의 실력과 효율적인 게임 플레이에 따라 크게 달라집니다. 단순히 시간만 투자한다고 되는 것이 아니며, 전략과 노하우가 중요한 요소입니다. 준비 단단히 하세요.

갓 오브 워에서 크라토스의 최대 레벨은 무엇입니까?

갓 오브 워에서 크라토스의 레벨은 장비에 따라 유동적입니다. 단순히 레벨 자체만으로 강함을 판단할 수 없다는 점을 기억하세요.

최대 레벨은 8이 아닌, 10입니다. 뉴 게임 플러스(+)(New Game+) 에서는 최대 레벨이 8로 제한되지만, 일반 게임에서는 최대 레벨 10을 달성할 수 있습니다. 이것은 최고급 장비를 착용하고, 모든 스킬 포인트를 투자했을 때 가능합니다.

레벨 상승과 직결되는 요소는 다음과 같습니다.

  • 경험치 획득: 적 처치, 퀘스트 완료 등을 통해 경험치를 얻어 레벨업합니다. 효율적인 경험치 획득 루트는 게임 후반부에 엄청난 차이를 만들어냅니다.
  • 장비 강화: 무기와 방어구의 강화는 레벨 상승만큼, 혹은 그 이상으로 크라토스의 전투력을 향상시킵니다. 재료 수집과 강화는 필수적인 과정입니다.
  • 스킬 트리: 스킬 포인트는 크라토스의 전투 스타일을 결정짓는 중요한 요소입니다. 자신에게 맞는 스킬 트리를 선택하고 효율적으로 포인트를 분배해야 합니다. 각 스킬의 효과를 꼼꼼하게 확인하는 것이 중요합니다.

따라서 단순히 레벨 10을 달성하는 것보다, 자신의 플레이 스타일에 맞는 장비 세팅과 스킬 트리를 완성하는 것이 더 중요합니다. 레벨은 하나의 지표일 뿐, 진정한 강함은 여러 요소의 조화 속에서 발휘됩니다.

  • 레벨업은 단순히 숫자의 증가가 아닙니다. 더 강력한 스킬과 장비를 사용할 수 있게 되는 것을 의미합니다.
  • 최고 레벨 달성 후에도 장비 강화와 스킬 트리 개선을 통해 더욱 강해질 수 있습니다.
  • 뉴 게임 플러스는 레벨 8로 제한되지만, 이미 획득한 장비와 스킬을 활용하여 더욱 어려운 난이도에 도전할 수 있습니다.

크라토스는 몇 명의 신을 죽였습니까?

크레이토스의 갓 슬레이어 업적, 분석 들어갑니다. 아레나 매치 최종 보스전에서의 활약은 가히 전설적입니다. 스폰서인 아테나의 지원 사격(엑스칼리버급 신규 무기 획득!) 후, 핵심 전략 수정.

핵심 목표: 올림푸스의 불꽃(핵심 리소스) 획득 및 제우스 암살.

  • 1차전: 지옥(언데드 맵) 진출. 강력한 탱커이자 보스인 하데스(Hades) 격파. 뛰어난 딜링과 컨트롤로 순식간에 제압. 이 전투는 그의 압도적인 딜량과 뛰어난 생존력을 보여주는 결정적인 순간이었습니다. 하데스의 체력 게이지 감소 속도는 경이로울 정도였습니다.
  • 2차전: 헬리오스(Helios)와 허미스(Hermes) 격파. 두 보스는 연속으로 등장하는 난이도 높은 콤보 보스였습니다. 크레이토스는 탁월한 멀티태스킹 능력과 순발력을 보여주며 압승을 거머쥐었습니다. 특히 허미스전은 그의 민첩성과 기민한 움직임이 빛을 발했습니다.

결론적으로, 이번 업데이트에서 크레이토스는 최소 3명의 신(하데스, 헬리오스, 허미스)을 격파했습니다. 하지만 이는 그의 킬 카운트의 일부분일 뿐이며, 향후 제우스와의 최종 대결에서 더 많은 업적을 달성할 것으로 예상됩니다. 그의 플레이는 압도적이며, 그의 다음 행보가 기대됩니다.

크라토스는 어떤 신의 머리를 땠을까요?

갓 오브 워 3에서 크라토스가 누구의 머리를 뜯어냈는지 아세요? 바로 태양신 헬리오스입니다.

헬리오스는 크라토스의 엄청난 분노를 두려워해서, 크라토스를 속이려고 했죠. 하지만 크라토스는 그런 헬리오스의 속임수를 간파하고, 결국 헬리오스의 머리를 뜯어내 버립니다.

그리고 놀랍게도, 크라토스는 헬리오스의 머리를 횃불이나 랜턴처럼 사용합니다. 어둠 속에서 길을 밝히는 데 쓰인 거죠. 꽤나 잔혹하지만, 크라토스의 생존 전략이었던 셈입니다.

  • 헬리오스의 중요성: 헬리오스는 단순한 조연이 아닙니다. 그는 게임의 세계관에 중요한 역할을 하는 신이었고, 그의 죽음은 게임 스토리에 큰 영향을 미칩니다.
  • 크라토스의 잔혹함: 이 장면은 크라토스의 잔혹함과 절망적인 상황에서도 살아남으려는 본능을 보여주는 상징적인 장면입니다.
  • 게임 플레이 연관성: 헬리오스의 머리를 횃불로 사용하는 것은 게임 플레이에도 영향을 미칩니다. 어두운 지역을 탐험하는 데 도움이 되죠.

이 장면은 갓 오브 워 시리즈에서 가장 기억에 남는 장면 중 하나로, 많은 게이머들에게 강렬한 인상을 남겼습니다. 크라토스의 폭력성과 절망적인 상황에서의 생존 본능을 극명하게 보여주는 장면이죠.

제우스와 토르 중 누가 더 강할까요?

제우스 vs 토르: 압도적인 승리의 원인 분석

본 매치업은 객관적인 데이터 분석과 전문가의 섬세한 판단을 통해 제우스의 완승으로 결론지을 수 있습니다. 단순한 힘 대결을 넘어, 다양한 측면에서 제우스의 우위가 명확하게 드러납니다.

  • 압도적인 신체 능력: 제우스는 토르를 한 손으로 목덜미를 잡아 들어올릴 정도의 엄청난 괴력을 보유했습니다. 이는 단순히 근력의 차이를 넘어, 제우스의 신체적 우월성을 시사하는 결정적인 증거입니다. 토르의 저항에도 불구하고 제우스가 이를 쉽게 제압했다는 점은 주목할 만합니다. 이는 순수 근력 뿐만 아니라, 지구력 및 신체 조절 능력에서도 제우스가 월등함을 나타냅니다.
  • 초인적인 반사 신경: 제우스는 압도적인 반사 신경을 바탕으로 다수의 타격을 순식간에 가할 수 있었습니다. 이는 공격 속도와 정확도 측면에서 토르를 압도하는 요인으로 작용합니다. 단순히 힘만 강한 것이 아니라, 빠른 판단과 정확한 타격으로 상대를 제압할 수 있는 능력은 승리에 필수적입니다. 이러한 속도는 토르의 방어 능력을 무력화시키는 데 효과적이었을 것입니다.

결론적으로, 제우스는 근력, 지구력, 반사신경 등 모든 측면에서 토르를 압도하는 능력을 보여주었습니다. 이는 단순한 우연이나 일시적인 우위가 아닌, 객관적인 데이터를 통해 입증된 압도적인 승리였습니다. 토르의 장점으로 여겨지는 힘조차도 제우스의 압도적인 능력 앞에서는 무력했습니다.

추가 분석: 향후 연구를 통해 제우스의 무기 사용 기술과 전투 전략에 대한 분석을 추가하여 더욱 정밀한 승리 원인 규명이 필요합니다.

토르랑 로키 중 누가 더 나이가 많아요?

토르가 로키보다 나이가 많습니다.

토르는 아스가르드의 전 왕자이자 왕족의 지도자, 그리고 현재 아스가르드의 왕입니다. 고인이 된 오딘과 프리그의 아들이며, 후에 알려진 여동생 헬라보다 나이가 많습니다. 중요한 점은 로키는 토르의 입양된 동생이라는 것입니다. 따라서 혈연적으로나 연령적으로나 토르가 형입니다.

흥미로운 사실 몇 가지:

  • 마블 코믹스 원작에서는 토르와 로키의 관계가 조금 더 복잡하게 묘사됩니다. 로키는 거인족의 후손이라는 설정도 존재하며, 형제애와 적대감을 오가는 복잡한 관계를 보여줍니다.
  • 영화에서는 토르와 로키의 관계가 형제애와 배신, 그리고 화해를 오가는 드라마틱한 스토리텔링의 중심이 됩니다. 그들의 관계는 마블 시네마틱 유니버스의 주요 갈등 요소 중 하나입니다.
  • 토르의 힘은 망치인 묠니르에서 나오는 것이 아니라, 그 자체로 아스가르드 신으로서 엄청난 힘을 지니고 있습니다. 묠니르는 그의 힘을 증폭시키는 도구일 뿐입니다.

요약하자면, 토르는 로키보다 나이가 많고, 혈연적으로나 입양 관계로나 형제 관계임을 명확히 알 수 있습니다.

제우스와 토르 중 누가 더 강할까요?

젠장, 그 질문은 쉽지 않아. 옛날 이야기는 다 뻥이거든. 마블 코믹스 세계관 기준으로 말하자면, 토르가 압승이야. 원래 설정상으로도 올마이티 토르는 그냥 씹사기야. 무적에 가까워.

근데 너가 말한 시나리오대로, 제우스가 토르한테 털리고 능력 흡수당했다는 전제 하에 말이지? 그럼 토르는 진짜 미친 듯이 강해져. 제우스의 힘까지 흡수했으니까. 그건 마치 게임에서 레벨업해서 최종병기 얻는 격이야.

생각해봐. 제우스의 번개 능력이 토르의 힘과 합쳐지는 거잖아? 그건 단순히 1+1=2가 아니야. 1+1=100 혹은 그 이상이지. 시너지 효과가 어마어마할 거야. 핵폭탄급 파워업이라고 생각하면 돼.

  • 제우스의 능력: 올림푸스의 왕답게 엄청난 마법 능력과 번개 조종 능력을 갖고 있지. 이건 토르의 망치 므jolnir와 찰떡궁합이야.
  • 토르의 능력: 어센션(Ascension) 이후 올마이티 토르는 우주적 존재에 가까운 수준이 되거든. 시간과 공간을 초월하는 능력까지 가지고 있어.
  • 합쳐진 능력: 그러니까 제우스의 능력까지 흡수하면… 상상도 안 되는 수준이지. 게임으로 치면 버그 수준의 능력치야.

그래서 결론은? 제우스가 토르한테 털린 이후의 토르는 그냥 게임 끝판왕이야. 어떤 흑막이 나와도 토르가 다 박살낼 수 있어. 그 ‘마지못해’ 등장하는 반신이 토르를 막는다? 개그지. 게임 클리어 직전에 갑자기 튀어나온 잡몹 수준이라고 보면 돼. 게임 오버는 없다.

갓 오브 워 4를 하려면 1, 2, 3편을 먼저 해야 할까요?

갓 오브 워 라그나로크는 스토리적으로 2018년작 갓 오브 워의 직접적인 속편이지만, 독립적인 게임으로서 충분히 즐길 수 있습니다. 전작들의 플레이가 필수는 아니라는 뜻입니다. 하지만 2018년작의 크레토스와 아틀레우스의 관계 변화, 신화적 배경에 대한 이해, 그리고 몇몇 등장인물들의 과거 행적 등을 알고 있다면 라그나로크의 감동과 재미가 배가 됩니다. 특히 2편(2007)과 3편(2010)은 게임성 자체가 크게 다르므로, 라그나로크의 게임 플레이에 영향을 미치지는 않습니다. 하지만 2018년 작품은 라그나로크의 서사에 직접적으로 연결되며, 전작의 주요 등장인물과 그들의 관계에 대한 이해도가 라그나로크의 감동적인 스토리를 더욱 깊이 있게 이해하는데 중요한 역할을 합니다. 결론적으로, 라그나로크만 플레이해도 스토리를 이해하는데 문제는 없지만, 2018년작 갓 오브 워를 플레이하면 훨씬 풍성하고 감동적인 경험을 할 수 있습니다.

가장 절름발이 신은 누구입니까?

헤파이스토스: 가장 절름발이 신?

많은 사람들이 헤파이스토스를 가장 절름발이 신으로 꼽습니다. 그 이유는 그의 여러 칭호 중 하나인 “암피기예이스(Amphigyḗeis)” 때문입니다.

  • 암피기예이스(Amphigyḗeis)의 의미: “양쪽 다 절름발이” 또는 비슷한 의미로 해석됩니다. 단순히 절름발이라는 의미를 넘어, 그의 장애가 매우 심각했음을 시사합니다.

하지만 단순히 “절름발이”라는 표현만으로는 헤파이스토스의 이미지를 완벽히 설명할 수 없습니다. 그의 장애는 그를 연민의 대상으로 만든 것이 아니라, 오히려 그의 뛰어난 기술과 창조성을 더욱 부각시키는 역할을 했습니다.

  • 신화 속 헤파이스토스: 올림포스의 대장장이로서, 놀라운 기술과 재능을 가진 신으로 묘사됩니다. 그는 제우스의 무기와 신들의 궁전을 건설했으며, 아름다운 조각상과 기계들을 만들었습니다. 그의 장애는 그의 업적을 더욱 빛나게 하는 대조를 이룹니다.
  • 장애를 극복한 천재: 헤파이스토스의 이야기는 장애를 극복하고 자신의 재능을 발휘한 천재의 모습을 보여줍니다. 그의 이야기는 우리에게 장애가 능력을 제한하는 것이 아니라, 오히려 더욱 발전시킬 수 있는 동기가 될 수 있음을 가르쳐줍니다.
  • 다양한 해석: 헤파이스토스의 절름발이는 신체적 장애를 넘어, 사회적 편견이나 차별을 상징하는 것으로 해석될 수도 있습니다. 그의 이야기는 이러한 사회적 문제에 대한 반성을 촉구합니다.

결론적으로, 헤파이스토스는 단순히 “가장 절름발이 신”이라는 딱지로 정의될 수 없습니다. 그의 이야기는 장애와 능력, 사회적 편견 등 다양한 의미를 담고 있으며, 신화 속에서 중요한 상징적 의미를 지니고 있습니다.

갓 오브 워 라그나로크에서 아틀레우스는 몇 살입니까?

갓 오브 워 라그나로크에서 아트레우스는 14살입니다. 게임 내내 보이는 외형 변화는 단순한 성장이 아니죠. 이전 작품보다 훨씬 근육질이고 키도 컸습니다. 이 변화는 게임 플레이에도 영향을 미칩니다. 단순히 덩치만 커진 게 아니라, 전투 능력도 상당히 향상되었다는 걸 알 수 있습니다. 특히 활 솜씨는 눈에 띄게 성장했죠. 게임 초반과 후반의 아틀레우스의 전투 스타일을 비교해 보면 그 차이를 확실히 느낄 수 있을 겁니다. 단순히 나이만 먹은 게 아니라, 강력한 로키의 피가 제대로 발현되기 시작하는 시점이라고 볼 수 있겠네요. 참고로, 플레이어의 선택에 따라 스토리 전개가 달라지지만, 그의 나이는 변하지 않습니다.

기사 평가
올드 스쿨 게이머