게임의 미래는 클라우드에 있을 수 있을까요?

클라우드 게임 플랫폼은 값비싼 하드웨어 없이도 다양한 고품질 타이틀에 접근할 수 있는 게이머들에게 클라우드 게임에 여러 가지 이점을 제공할 것으로 예상됩니다 . 개발자, 게시자 및 플랫폼은 클라우드 솔루션 서비스를 통해 수익을 창출할 수 있는 더 넓은 범위와 더 많은 방법을 통해 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다.

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클라우드 게임이 대체될 것인가?

클라우드 게임은 게임의 확장이 될 것이지만 전통적인 전용 하드웨어를 대체하지는 못할 것입니다. 적어도 Xbox의 Phil Spencer는 그렇게 믿습니다.

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클라우드 게임의 잠재력은 무엇입니까?

주요 시장 통찰

글로벌 클라우드 게임 시장 규모는 2021년 17억 2천만 달러로 평가되었으며, 2022년 32억 4천만 달러에서 2029년까지 408억 1천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 CAGR 43.6%를 나타낼 것으로 예상됩니다.

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클라우드 게임은 누가 지배하게 될까요?

중국은 5G와 통신 인프라 투자 확대로 시장을 장악할 것으로 예상된다. 일본은 주요 클라우드 게임 시장 참여자의 확산으로 인해 예측 기간 동안 빠른 성장을 경험할 것으로 예상됩니다.

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클라우드 게이밍의 약점은 무엇인가요?

기존 게임에 비해 클라우드 게임의 가장 큰 단점은 인터넷 연결에 대한 의존성입니다. 연결이 안정적이면 클라우드 게임을 최대로 경험할 수 있습니다.

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클라우드 게임이 미래가 아닌 이유

사람들이 클라우드 게임을 좋아하지 않는 이유는 무엇입니까?

클라우드 게임은 스트리밍으로 실행되므로 장시간 플레이하는 동안 연결을 유지하려면 최소한 적당한 수준의 인터넷이 필요합니다. 클라우드 게임이 주류가 되면 인터넷 상태가 좋지 않으면 배제될 것입니다. 이는 특히 인터넷 품질에 대해 아무것도 할 수 없는 경우 매우 실망스럽습니다.

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클라우드 게임이 기후에 큰 문제가 될 수 있는 이유는 무엇입니까?

Preist는 Polygon과의 인터뷰에서 “사용자당 클라우드 게임은 비슷한 해상도의 비디오를 시청할 때보다 더 많은 데이터 센터 에너지와 대략 동일한 양의 네트워크 에너지를 사용할 가능성이 높습니다.”라고 말했습니다. 이러한 모든 에너지 소비는 화석 연료로 구동되는 전력망에서 나올 때 기후 위기에 기여하는 탄소 배출을 발생시킵니다.

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클라우드 게임은 성공할까?

클라우드 게임 수익은 2022년에 전년 대비 74% 증가한 24억 달러를 기록할 것입니다. 2025년까지 수익이 3배 증가 | 뉴주. 게임 성능 모니터수천 개의 PC 및 콘솔 게임에 대한 타이틀 수준 참여 및 수익 데이터를 잠금 해제하세요.

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클라우드 게임은 지속 가능합니까?

무엇보다도 게이머는 집에서 물리적 하드웨어에 대한 필요성이 줄어들 것입니다. 이는 플라스틱 폐기물(시스템 및 게임 케이스)이 줄어들고 제조 측면에서 전기 사용량이 줄어들며 전 세계가 게임에 더 쉽게 접근할 수 있게 됨을 의미합니다. 서버는 이전보다 더 많은 전기를 사용하지만 가정에서는 그렇지 않을 수 있습니다.

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스트리밍이 콘솔을 대체할 것인가?

Microsoft는 게임 스트리밍 클라우드 서비스를 통해 새로운 범주를 추진하고 있지만, 그런 일이 발생하더라도 스트리밍이 조만간 콘솔을 대체할 것으로 기대하지는 않습니다.

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스태디아는 살아남을 수 있을까?

구글은 사용자들의 낮은 채택률을 이유로 비디오 게임용 클라우드 스트리밍 서비스인 스태디아(Stadia)를 종료한다고 목요일 뉴스 포털인 키워드(The Keyword)를 통해 발표했습니다. 플레이어는 2023년 1월 18일까지 Stadia 게임 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. Tech는 당신의 친구가 아닙니다.

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클라우드 컴퓨팅을 대체할 것은 무엇일까?

수년 동안 클라우드 컴퓨팅은 IT 세계의 중심이었으며, 클라우드 컴퓨팅의 데이터 저장 및 처리 기능은 필수 불가결한 것으로 입증되었습니다. 그러나 기술이 발전함에 따라 이를 대체할 수 있는 보다 효율적인 대안(예: 엣지 컴퓨팅)이 등장하고 있습니다.

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게임 스트리밍이 미래인가?

비디오 게임 개발자에 따르면 스트리밍은 2025년까지 모든 게임 플랫폼 중에서 가장 많이 성장할 것이며 설문 조사 대상자의 40%가 이를 언급했습니다. 또 다른 24%는 모바일이 가장 많이 성장할 것이라고 답했으며, 메타버스나 콘솔에 대한 응답은 더 적었습니다.

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클라우드 게임의 장점과 단점은 무엇입니까?

  • 클라우드 게이밍이란 무엇입니까?
  • 클라우드 게이밍의 장점. 비용 절감 및 접근성 향상. 향상된 보안. 지출이 적습니다.
  • 클라우드 게이밍의 단점. 대역폭과 대기 시간. 품질 저하.
  • 모든 클라우드 게임 서비스. 지포스 나우. 플레이스테이션 플러스. Xbox 클라우드 게이밍. 아마존 루나. 구글 스타디아. 인스턴트액션. 가이카이.

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Steam이 클라우드 게임을 만들까요?

Valve의 Steam Deck는 곧 휴대용 PC 및 에뮬레이터일 뿐만 ​​아니라 강력한 클라우드 게임 장치가 될 것입니다. Google Chrome 및 Microsoft Edge 개발자들이 두 개의 인터넷 브라우저가 Deck의 Linux 운영 체제와 호환되도록 노력하고 있기 때문입니다.

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클라우드 스토리지는 환경에 얼마나 나쁜가요?

클라우드 컴퓨팅 오염

컴퓨터 장비는 많은 열을 발생시키므로 데이터 센터를 시원하게 유지해야 합니다. 냉각은 일반적으로 총 에너지 소비의 40%를 차지하며, 데이터 센터의 자연 기후가 더 따뜻할 경우 최대 80%까지 차지합니다.

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구름은 지구 온난화에 도움이 될까요, 아니면 해를 끼칠까요?

가장 간단하게 말하면, 구름이 많을수록 햇빛이 더 많이 반사되어 지구 온난화를 약화시킵니다. 그러나 구름은 또한 다양한 방식으로 지구에서 방출되는 적외선 복사와 상호 작용하여 온난화 효과가 있습니다.

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온라인 게임의 탄소 배출량은 얼마입니까?

같은 연구에 따르면 미국의 모든 게임에 에너지를 사용하면 연간 24메가톤의 이산화탄소가 배출되는데, 이는 도로에 500만 대 이상의 자동차를 추가하는 것과 같습니다.

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클라우드 게임이 실패한 이유는 무엇입니까?

미국의 기술 기업인 Google은 클라우드 게임 서비스인 Google Stadia를 2023년 1월 18일까지 종료합니다. 이는 해당 서비스가 Google이 기대했던 사용자의 관심을 끌지 못했기 때문입니다.

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클라우드 게임이 성공하지 못하는 이유는 무엇입니까?

클라우드 게임의 가장 큰 문제는 선택한 게임 서비스와 게임 라이브러리 간의 연결이 끊긴다는 것입니다. Luna와 Stadia 모두 해당 플랫폼에서 특별히 작동하도록 설계된 게임을 구매해야 합니다. 즉, 하나의 서비스에서 작동하는 스트리밍 전용 버전을 받게 됩니다.

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내 인터넷에서 클라우드 게임을 처리할 수 있나요?

인터넷 연결에 대한 최소 요구 사항은 20Mbps 이상을 권장합니다. 5GHz Wi-Fi 네트워크에 연결됨(2.4GHz Wi-Fi 네트워크는 작동하지만 현재 최적화되지 않음)

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2050년 비디오 게임은 어떤 모습일까요?

많이 등장한 기능 중 하나는 2050년에 콘솔이 필요 없다는 것이었습니다. 대신 게이머에게는 버튼 하나만으로 켜고 원하는 게임을 선택할 수 있는 홀로그램 HUD나 대시보드만 있으면 됩니다. 이렇게 하면 콘솔을 위한 공간을 확보하거나 구매할 콘솔을 선택할 필요가 없어집니다.

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2050년 게임은 어떤 모습일까요?

2050년 게임은 어떤 모습일까요?
  • 당신을 어린 시절로 데려가는 레트로 부활.
  • 게임 세계에 몰입할 수 있는 냄새 비전.
  • 게임 세계를 탐험할 수 있는 전방향 런닝머신.
  • 초현실적인 몰입형 VR.
  • 실제 생활처럼 움직일 수 있는 전신 추적 및 햅틱 조끼.

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2030년 게임은 어떤 모습일까요?

2030년에는 모바일과 클라우드 게임으로의 전환이 예상됩니다. 이는 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있다는 의미입니다. 이 게임을 플레이하려면 안정적인 인터넷 연결이 가능한 호환 장치가 필요합니다.

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클라우드 다음으로 주목할만한 것은 무엇일까?

사물인터넷(IoT) 사물인터넷 역시 가장 중요한 기술 중 하나로 점차 성장하고 있습니다. 사물 인터넷의 도움으로 당신 가까이에 있는 장치는 알아야 할 것을 배울 것입니다.

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올드 스쿨 게이머