Microsoft가 Halo를 소유하고 있나요?

Bungie는 ODST 및 Reach와 같은 게임을 개발하여 Halo 시리즈에 계속 참여했지만 Halo에 대한 권리는 Microsoft에 남아 있습니다 . Halo의 모든 것을 감독하기 위해 Microsoft는 내부 부서를 만들었습니다. 343개 산업

343개 산업
343 Industries는 워싱턴 주 레드몬드에 위치한 Xbox Game Studios의 일부인 미국 비디오 게임 개발자 입니다 . Pierre Hintze가 이끄는 이 스튜디오는 원래 Bungie가 만들고 제작한 Halo 시리즈의 군사 SF 게임을 담당하고 있으며 Slipspace Engine의 개발자입니다.
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343 산업 – Wikipedia

, 프랜차이즈를 감독합니다.

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Halo는 Bungie 또는 Microsoft에 속합니까?

아니요. Bungie가 Halo 프랜차이즈를 만들고 처음으로 소수의 게임을 만들었지만 프랜차이즈에 대한 권리는 여전히 Microsoft에 있습니다. Bungie는 1997년에 오리지널 Halo 작업을 시작했지만 Microsoft는 게임이 아직 개발 중인 동안 스튜디오를 구입하여 그 과정에서 IP를 획득했습니다.

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이제 Sony가 Halo에 대한 권리를 보유하고 있습니까?

게임 세계 최대 프랜차이즈인 Halo와 Destiny의 제작을 담당한 스튜디오인 Bungie가 Sony에 인수되었습니다.

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Microsoft는 Halo Infinite를 소유하고 있습니까?

그러나 Microsoft의 343 Industries는 Halo 프랜차이즈를 관리하고 있으며 거의 ​​10년 동안 운영되어 왔습니다. Halo Infinite는 모든 Halo 지적 재산, 서버 및 데이터와 함께 Microsoft의 소유입니다. Bungie가 프랜차이즈용으로 제작한 마지막 오리지널 Halo 게임은 2010년 Halo: Reach였습니다.

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343은 Microsoft 소유인가요?

343 Industries는 Microsoft 소유의 미국 비디오 게임 개발업체입니다. 2007년 Microsoft와 Bungie가 분할된 후 Halo 프랜차이즈를 감독하기 위해 343이 설립되었습니다.

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Microsoft가 자체 Halo 영화를 죽인 방법

현재 Halo의 소유자는 누구입니까?

343 Industries 시대

Bungie는 ODST 및 Reach와 같은 게임을 개발하여 Halo 시리즈에 계속 참여했지만 Halo에 대한 권리는 Microsoft에 남아 있습니다. Halo의 모든 것을 감독하기 위해 Microsoft는 343 Industries라는 내부 부서를 만들어 프랜차이즈를 감독했습니다.

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Bungie가 Halo를 판매한 이유는 무엇입니까?

커뮤니티 관리자 David “DeeJ” Dague에 따르면 Bungie는 금세기 초에 성공을 거둔 프랜차이즈에 얽매이기보다는 업계에서 발전하기 위해 2007년 Halo와 그 퍼블리셔인 Microsoft에서 물러났습니다.

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Microsoft는 Halo를 잃었습니까?

Halo 개발자는 Microsoft의 해고로 인해 스튜디오가 ‘심각한 타격’을 입은 후 프랜차이즈가 ‘여기에 남아있다’고 말합니다. 343 Industries는 프랜차이즈 작업을 계속할 것이라고 약속했습니다. Halo Infinite 개발자 343 Industries는 토요일에 트위터를 통해 프랜차이즈의 미래에 대한 간단한 메시지를 공유했습니다.

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왜 343이 지금 Halo를 소유하고 있나요?

2007년, Halo 3를 출시한 직후 Bungie는 Microsoft와의 분할을 발표했습니다. Halo에 대한 권리는 후자에게 있습니다. Halo 프랜차이즈를 감독하기 위해 Microsoft는 같은 해 Halo 캐릭터 343 Guilty Spark의 이름을 딴 343 Industries를 설립했습니다.

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Halo는 여전히 Microsoft 독점인가요?

Halo의 지적 재산(IP)은 Microsoft에 속합니다. 즉, 프랜차이즈는 계속해서 Microsoft와 Xbox의 독점이 될 것입니다. Microsoft가 22년 동안 Halo에 대한 권리를 갖고 있다는 점을 고려하면 프랜차이즈가 Microsoft 소유 플랫폼 이외의 다른 플랫폼에서 독점화될 가능성은 낮습니다.

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소니는 Halo를 원하나요?

소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)는 헤일로(Halo), 데스티니(Destiny) 등의 게임 프랜차이즈 개발사인 번지를 36억 달러에 인수하기로 합의했다고 발표했습니다. 이번 거래를 통해 Sony 게임 사업부는 Bungie의 “라이브 게임 서비스 및 기술 전문 지식에 대한 세계적 수준의 접근 방식”을 이용할 수 있게 될 것이라고 Sony는 말했습니다.

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Halo 저작권은 누가 소유합니까?

Microsoft Corporation의 HALO 상표 – 등록 번호 6463813 – 일련 번호 87592606 :: Justia 상표.

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Bungie가 Halo로 돌아올 예정인가요?

그들은 다른 일을 하고 싶었습니다. Microsoft는 Halo를 사용하여 MS와 분리되는 것을 사실상 허용하지 않았습니다. 그래서 분리하기 위해 MS와 거래를 했습니다. Halo를 판매하면 원하는 것을 할 수 있었습니다. 그들은 문자 그대로 독립을 선언하기도 했습니다. Bungie는 다시 돌아오지 않을 것이며, 다시는 돌아오지 않을 것이며, 다시는 돌아오지 않을 것입니다.

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Bungie가 Halo를 떠난 이유는 무엇입니까?

그들은 Reach 이후에 충분히 먹었다고 결정하고 떠났습니다. 이제 맨틀은 343 Industries에 있으며 후광을 만들고자 하는 사람은 누구든지 343 Industries와 함께 일해야 합니다. Microsoft는 Halo 시리즈를 만들기 위해 Bungie와 계약을 맺었지만 Halo에 대한 권리는 없었습니다.

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Bungie는 어떻게 Halo에 대한 권리를 잃었나요?

원래 답변: Bungie가 더 이상 Halo 게임을 하지 않는 이유는 무엇입니까? Halo의 개발자인 Bungie는 2001년에 Xbox용 게임만 퍼블리싱할 수 있는 독점권을 가지고 Microsoft에 인수되었으며, 이에 따라 Halo: Combat Evolved는 Xbox 전용 게임으로 출시되었습니다.

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Bungie는 언제 Halo를 떠났나요?

Microsoft는 2000년에 Bungie를 인수했으며, 그 대표적인 타이틀인 Halo는 Microsoft의 Xbox 콘솔을 주요 게임 플랫폼으로 전환하는 데 도움이 되었습니다. 그러나 개발자는 2007년에 Microsoft에서 분리되어 3년 후에 Halo 제작을 중단했습니다. Halo는 2011년부터 Microsoft 소유의 회사인 343 Industries에서 개발되었습니다.

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Halo Reach Bungie입니까 아니면 343입니까?

Reach는 Bungie의 마지막 Halo 게임이었습니다. 후속 게임은 Microsoft 자회사 343 Industries에서 감독했습니다. 이 게임은 2019년 12월 Halo: The Master Chief 컬렉션의 일부로 Microsoft Windows 및 Xbox One용으로 출시되었습니다.

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헤일로 5가 잘 팔렸나요?

매상. Halo 5 소프트웨어 및 하드웨어의 첫 주 글로벌 판매량은 미화 4억 달러 이상으로 Xbox One 독점 판매 기록 중 가장 빠르게 판매되었습니다. Halo 5는 Xbox 역사상 가장 큰 판매 기록을 세웠으며 가장 많이 팔린 디지털 타이틀이기도 했습니다.

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현재 Halo Infinite의 소유자는 누구입니까?

그렇지 않다는 소문에도 불구하고 343 Industries는 Halo Infinite에 이어 Halo 게임을 계속 개발할 것입니다. 마이크로소프트는 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)를 690억 달러에 인수하는 과정에서 지난주 1만명을 해고했다.

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343이 Halo에 대한 권리를 상실하고 있나요?

Microsoft의 Xbox Game Studios 책임자인 Matt Booty는 인터뷰에서 “343은 Halo의 내부 개발자이자 Halo의 본거지로 계속 활동할 것”이라고 말했습니다. 내부적으로 Booty는 343명의 직원에게 외부 파트너 및 아웃소싱 업체와 협력하더라도 계속 책임을 맡을 것이라고 확신했습니다.

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Cortana가 여전히 Halo에 존재하나요?

Cortana는 무기에 의해 Zeta Halo에 갇히고 Banished 리더 Atriox에 의해 코너킥되어 실제로 죽은 것으로 밝혀졌습니다. 마지막 순간에 Cortana는 자신의 방식이 잘못되었음을 깨닫고 자신이 가지고 있는 작은 통제력을 사용하여 Halo 링을 방해하여 마스터 치프에게 Banished를 막을 시간을 벌어줍니다.

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Microsoft는 Halo를 얼마에 판매했습니까?

곧 이어 일본 전자 및 엔터테인먼트 회사가 “Halo” 제작자이자 “Destiny” 개발자인 Bungie를 36억 달러에 인수한다는 발표가 이어졌습니다.

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Sony가 Halo용 Bungie를 구입했습니까?

Microsoft가 Activision에 큰 투자를 한 후 Sony는 Bungie 비디오 게임 스튜디오를 36억 달러에 인수하기로 결정했습니다. 독립 스튜디오는 Xbox의 성장을 촉진한 유명한 온라인 FPS(1인칭 슈팅 게임)인 Destiny와 상징적인 Halo 시리즈를 개발했습니다.

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번지는 소니 소유인가요?

SF 히트작 Halo와 Destiny를 제작한 게임 회사인 Bungie를 Sony가 인수하면서 잉크가 말랐습니다. 두 회사는 금요일 트위터를 통해 이 소식을 발표하면서 36억 달러 규모의 거래가 아무런 놀라움 없이 성사되었음을 확인했습니다.

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소니가 번지를 인수할 것인가?

이제 공식적으로 말할 수 있습니다. @Bungie님, PlayStation 제품군에 오신 것을 환영합니다! 현재는 Sony 산하에 있지만 Bungie는 “계속해서 독립적으로 게임을 퍼블리싱하고 창의적으로 개발할 것”이라고 Bungie CEO인 Pete Parsons는 블로그 게시물에서 인수 발표 당시 밝혔습니다.

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