디트로이트에는 엔딩이 몇 개 있나요?

디트로이트: 비컴 휴먼의 엔딩은 단순히 ‘몇 개’라고 단정짓기 어렵습니다. 3명의 주인공, 카라, 코너, 마커스의 선택에 따라 엔딩 분기점만 30가지 이상 존재합니다. 이 30가지 이상은 게임 최후반부에 도달했을 때 가능한 엔딩 조합을 의미합니다.

하지만 게임 전체 흐름을 놓고 본다면 100가지가 넘는 엔딩이 있다고 봐야 정확합니다. 이는 챕터별 결과가 다음 챕터에 영향을 미치는 구조 때문입니다. 특정 챕터에서 중요한 결정을 내리면 주인공의 생존 여부, 호감도 변화, 스토리 전개 방향이 완전히 달라질 수 있습니다.

물론, 100가지 이상의 ‘엔딩’이라는 것은 엄밀히 말해 각 챕터의 가능한 모든 결과를 합산한 수치에 가깝습니다. 예를 들어, 특정 챕터에서 카라가 경찰에 잡히는 경우, 잡히지 않는 경우, 누군가의 도움을 받는 경우 등 다양한 ‘미니 엔딩’이 존재하고, 이 각각의 경우가 다음 챕터에 영향을 미치기 때문입니다.

따라서, 디트로이트: 비컴 휴먼의 진정한 재미는 결과의 다양성에 있습니다. 단순히 ‘좋은 엔딩’을 보기 위해 플레이하기보다는, 자신이 내린 선택에 따라 스토리가 어떻게 변화하는지, 어떤 결과를 맞이하게 되는지를 경험하는 것이 중요합니다.

다회차 플레이를 통해 다양한 선택지를 시도하고, 각 주인공의 스토리가 어떻게 얽히고 설키는지, 어떤 ‘미니 엔딩’들이 존재하는지 직접 확인해보는 것을 추천합니다.

디트로이트에서 챕터를 다시 플레이할 수 있나요?

디트로이트: 비컴 휴먼, 챕터 다시 하기 완전 가능! 게임 개고수 되는 지름길이지.

챕터 선택 화면에서 원하는 챕터 골라서 재경기 or 그 시점부터 뉴 게임 쌉가능. 전략 분석 ㅆㅅㅌㅊ 기회!

핵심은 이거임:

  • 챕터 플레이할 때마다, 이미 뚫었던 선택지 트리에 새로운 분기 추가 가능.
  • 예를 들어, 카라가 경찰한테 잡혔던 챕터를 다시 해서 탈출 루트를 뚫으면, 다음 챕터 진행에 영향을 줌. 나비 효과 오짐.
  • 주의: 새로운 선택이 이전 선택을 완전히 덮어쓰는 건 아님. 챕터 간 관계를 고려해서 신중하게 플레이해야 함.

프로게이머처럼 챕터 반복 플레이해서 모든 엔딩 보고, 최적 루트 찾아봐. 랭킹 1위 찍는 건 시간문제!

꿀팁:

  • 특정 캐릭터 호감도 올리거나 낮추는 챕터 집중 공략.
  • 트로피 조건 확인하고, 챕터별로 미션 클리어 노려봐.
  • 스토리 분기점 공략 영상 보면서 연구하면 더 효율적임.

디트로이트 비컴 휴먼에는 어떤 결말들이 있을 수 있나요?

자, 디트로이트 비컴 휴먼 엔딩 말이지? 그거 완전 가지가지야. 몇 년을 했는데 아직도 새로운 걸 발견한다니까!

마커스 루트:

평화 시위로 가면, 마커스가 자기 백성을 배신하고 죽는 엔딩도 있어. 완전 비극이지. 그리고 안드로이드들이 자유를 얻긴 하는데, 잠깐뿐일 수도 있다는 거. 아니면 진짜 제대로 자유를 얻지만, 디트로이트를 완전히 박살내 버릴 수도 있고. 반대로 마커스가 자기 백성과 함께 장렬하게 전사하는 엔딩도 있지. 혁명이 실패로 돌아가고, 마커스도 죽는… 끔찍하다 끔찍해.

폭력 혁명 루트도 있는데, 솔직히 이건 맘에 안 들어. 너무 뻔해. 하지만 마커스가 죽으면 혁명이 그대로 망하는 엔딩은 꽤 현실적이지.

코너 루트:

코너는 진짜 여러 가지 엔딩이 있지. 마커스를 막아서 혁명을 진압할 수도 있고. 아니면 FBI랑 같이 안드로이드 기지를 습격해서 성공할 수도 있어. 코너가 완전히 기계처럼 변해서 마커스를 죽이는 엔딩도 있는데… 이건 진짜 충격적이지.

카라 루트:

카라 엔딩은 진짜 눈물 없이는 볼 수 없어. 국경을 넘으려고 필사적으로 노력하는데, 배신당하는 경우도 있고, 붙잡혀서 강제 해체당할 수도 있지. 물론 해피 엔딩도 있어. 캐나다로 안전하게 넘어가는 엔딩! 근데 이 엔딩은 진짜 조건이 까다로워. 노스랑 같이 가면 거의 무조건 죽는다고 봐야지. 앨리스를 살리려고 희생하는 엔딩도 있고.

그리고 숨겨진 엔딩도 많아! 코너가 행크랑 친해지는 정도에 따라서 엔딩이 달라지기도 하고, 마커스가 여론을 어떻게 움직이느냐에 따라서도 달라져. 진짜 파고들수록 새로운 게 나오는 게임이야.

디트로이트에서 최고의 결말을 얻으려면 어떻게 해야 하나요?

디트로이트: 비컴 휴먼 최고의 엔딩, 일명 “생존자” 엔딩을 보려면 한순간도 방심할 수 없습니다. 게임 전체에 걸쳐 신중한 선택과 결정을 내려야 하죠.

생존자 트로피를 획득하려면 다음 등장인물들을 반드시 살려야 합니다:

앨리스, 코너, 행크, 제리, 조쉬, 카라, 루터, 마커스, 노스, 사이먼.

각 캐릭터마다 생존을 위협하는 중요한 갈림길이 존재합니다. 예를 들어 코너의 경우, 행크와의 관계를 잘 유지하는 것이 중요합니다. 디비언트 루트를 선택하더라도 행크와의 신뢰를 잃지 않도록 주의하세요. 카라와 루터는 국경을 넘을 때 다양한 어려움에 직면하게 됩니다. 선택에 따라 루터가 희생될 수도 있으니 신중하게 결정해야 합니다. 마커스는 혁명을 이끌 때 폭력적인 방법보다는 평화적인 시위를 선택하는 것이 동료들의 생존에 유리하게 작용할 수 있습니다. 특히 사이먼은 특정 시점에서 희생을 감수할 수 있는데, 이를 방지하는 선택지를 찾아야 합니다.

단순히 생존 여부뿐만 아니라, 각 캐릭터의 관계와 스토리를 꼼꼼히 확인하며 플레이하는 것이 감동적인 최고의 엔딩을 감상하는 데 도움이 될 것입니다.

DBH에서 RA9는 무슨 뜻인가요?

RA9? 그거 딥빡치는 떡밥이지. 초회차 땐 뭔 소린가 싶었는데, 짬 좀 차면 감이 온다. R은 안드로이드 모델 넘버일 가능성이 높아. 특히 RK200 마커스 ‘여리고의 지도자’ 말이지.

A는 당연히 Android, 즉 안드로이드고, 9는 게임 내 중요한 날짜를 의미할 확률이 높다. 흔히들 사이버라이프 습격 날짜인 11월 9일이라고 추측하지. 그 날 안드로이드 해방이 시작됐으니까. 마커스가 혁명을 시작한 날짜라고 보는 게 일반적이야.

근데, RA9는 단순한 모델명+날짜 조합 그 이상일 수도 있어. 게임 내 여러 떡밥들을 종합해보면, RA9는 일종의 ‘각성’ 코드, 혹은 안드로이드들이 갈망하는 ‘구원자’ 그 자체를 상징한다고 볼 수도 있지. 특히 마커스가 그 역할을 수행하면서 의미가 부여된 거야.

후반부에 코너가 RA9에 대한 질문을 받는데, 플레이어 선택에 따라 다른 반응을 보이는 것도 RA9의 다층적인 의미를 암시하는 부분이지. 그냥 단순한 정보가 아니란 거야. 딥하게 파고들면 밤 새는 줄 모른다.

Detroit: Become Human을 완전히 클리어하는 데 얼마나 걸리나요?

디트로이트: 비컴 휴먼의 완전한 경험을 위해서는 단순한 스토리 클리어 이상의 여정이 필요합니다. 안드로이드 3인방, 코너, 마커스, 카라의 운명을 깊숙이 파고들어, 그들의 선택이 디트로이트의 미래를 어떻게 빚어가는지 목격해야 하죠. 구석구석 숨겨진 단서를 찾고, 모든 선택지를 탐색하며, 각 캐릭터의 모든 엔딩을 감상하려면 약 30시간이 소요됩니다.

하지만 이건 어디까지나 평균적인 수치입니다. 숙련된 플레이어라면 더 빠르게 진행할 수 있지만, 진정한 “완전” 공략을 위해서는 디트로이트 시의 세세한 부분까지 탐험해야 합니다. 제리코의 위치, 사이버라이프 타워의 비밀, 찰스 경감의 숨겨진 감정까지… 모든 것을 알아내려면 그 이상의 시간이 필요할 수도 있습니다.

특히 각 캐릭터마다 존재하는 다양한 엔딩 분기를 고려해야 합니다. 코너는 앤더슨과의 관계, 마커스는 평화적인 시위냐 폭력적인 혁명이냐, 카라는 앨리스와의 관계에 따라 완전히 다른 결말을 맞이하게 됩니다. 이 모든 엔딩을 보려면 상당한 시간과 노력이 필요합니다.

팁을 드리자면, 챕터 선택 기능을 적극적으로 활용하세요. 이를 통해 특정 분기점을 다시 플레이하며 다른 선택을 시도해볼 수 있습니다. 또한, 게임 내에 존재하는 다양한 잡지들을 모두 찾아 읽는 것도 스토리 이해에 도움이 됩니다. 디트로이트의 정치, 사회, 기술적 배경을 더 깊이 이해할 수 있을 겁니다.

RK900을 어떻게 얻을 수 있나요?

RK900 획득 조건은 다음과 같습니다. 반드시 “교차로”에서 코너가 기계로 남아야 합니다. 중요한 건 “디트로이트 전투 – 마커스의 혁명” 시나리오에서 리더인 마커스 혹은 노스를 직접 사살해야 한다는 점입니다. 시위 루트로는 절대 얻을 수 없습니다.

만약 마커스가 이미 사망했다면, 코너는 상점에서 노스와 마주하게 됩니다. 이때 노스를 주저 없이 사살해야 RK900 엔딩을 볼 수 있습니다. 노스를 놓치거나 다른 선택지를 고르면 RK900 엔딩은 물 건너갑니다. 주의하세요!

성공적인 RK900 루트를 위해서는, 게임 초반부터 코너의 기계적인 면모를 강조하는 선택지를 일관되게 고르는 것이 중요합니다. 감정적인 선택지는 최대한 피하고, 사이버라이프의 명령에 충실한 모습을 보여주세요. 그래야 “교차로”에서 기계로 남는 것이 수월해집니다. 또 다른 팁은 “마커스의 혁명” 시나리오 돌입 전에 코너의 호감도를 최대한 낮춰놓는 것입니다. 예를 들어 행크와의 관계를 악화시키면 RK900 루트가 더 쉽게 풀릴 수 있습니다.

디트로이트는 몇 년 후에 100% 인간이 될까요?

“디트로이트: 비컴 휴먼”이 100% 인간적인 상태가 되는 데 걸리는 시간은, 게임 내적인 측면과 현실적인 측면을 모두 고려해야 합니다.

게임 플레이 기준:

  • 핵심 스토리 집중: 핵심 스토리에만 집중한다면 약 12시간 정도면 엔딩을 볼 수 있습니다. 하지만 이는 매우 표면적인 경험일 뿐입니다.
  • 100% 달성 목표: 모든 분기, 모든 캐릭터의 운명, 숨겨진 이스터 에그까지 모두 경험하려면 최소 32시간 이상이 필요합니다. 이는 캐릭터 관계도, 선택의 결과, 트로피 획득 등 모든 요소를 포함합니다.

로어 & 세계관 확장 기준:

게임 내 시간은, 안드로이드 사회의 진화와 사회적 변화를 보여주는 일부분일 뿐입니다. 진정한 “인간화”는 다음 요소에 달려있습니다:

  • 안드로이드 의식의 확산 속도: 게임 내에서 의식을 각성하는 안드로이드의 수는 제한적입니다. 이 현상이 얼마나 빠르게 확산될 것인지가 중요합니다.
  • 인간 사회의 수용도: 안드로이드를 완전히 받아들이고 공존할 준비가 되었는지, 아니면 끊임없이 갈등과 혐오를 겪을 것인지에 따라 시간은 달라집니다.
  • 기술 발전의 방향: 사이버라이프가 어떤 기술을 개발하고, 안드로이드의 자율성을 어디까지 허용할 것인지도 중요한 변수입니다.

따라서, 단순히 게임 플레이 시간만으로는 “디트로이트” 세계의 미래를 예측할 수 없습니다. 안드로이드의 자각, 인간의 인식 변화, 기술 발전의 방향이라는 세 가지 축이 균형을 이뤄야 비로소 “100% 인간적인” 디트로이트가 현실이 될 수 있습니다. 이는 게임 속 시간이 아닌, 우리 사회의 미래에 대한 질문과도 같습니다.

RK900의 이름은 무엇입니까?

RK900 말이지? 으음~ 팬덤에선 보통 “나인”이라고 부르던데.

스포일러 주의! 엔딩 크레딧 후에 아주 잠깐 등장해. 코너가 미션을 성공했을 때 딱 한 번 볼 수 있지.

핵심 정보!

  • 기본적으로 코너의 업그레이드 버전이야. 모델명부터가 RK800에서 RK900으로 바뀌었잖아.
  • 외형은 코너랑 거의 똑같지만, 머리카락 색깔이나 눈 색깔이 좀 더 차가운 느낌이지? 분위기 자체가 달라.
  • 중요한 점! 성격은 완전히 다른 것 같아. 훨씬 냉철하고 감정 없는 느낌? 코너처럼 인간적인 면모는 기대하기 힘들 것 같아.
  • 아직 게임 내에서 자세한 활약은 나오지 않았지만, 차기작이나 DLC에서 중요한 역할을 할 가능성이 높아.

플레이 꿀팁!

  • RK900 관련 정보를 얻고 싶다면, 코너 엔딩을 꼭 봐야 해.
  • 게임 내 데이터베이스를 꼼꼼하게 살펴보면, RK900에 대한 단서들을 찾을 수 있을 거야.
  • 팬덤 위키나 커뮤니티에서 RK900 관련 추측이나 분석 글들을 참고하는 것도 도움이 될 거야.

아직 정보가 많이 부족하지만, 앞으로 RK900이 어떤 활약을 보여줄지 기대되는 부분이야!

디트로이트 비컴 휴먼은 엔딩이 몇 개나 있었나요?

에바참치, Detroit: Become Human 엔딩이 몇 개냐고? ㅋㅋㅋ 잠깐만, 그 겜 파고 또 팠잖아 내가. 블록 다이어그램 기준으로는 컨티뉴 누르면서 85개 엔딩 다 봤지.

코너 루트만 놓고 보면 13개! 얘가 진짜 배신자 될지, 친구 될지, 인간 될지 선택지가 엄청 많아서 그런거지.

마커스는 33개! 혁명 노선, 평화 노선, 암살 노선… 별의별 짓을 다 할 수 있어서 엔딩이 젤 많아. 지지도에 따라서도 달라지고.

카라는 39개! 얘는 진짜 맘 졸이면서 플레이했지… 국경 넘는 방법도 여러가지고, 루터랑 앨리스 생존 여부에 따라서 완전 달라지니까. 눈물 없이는 볼 수 없는 엔딩도 많았어 ㅠ

근데 85개는 진짜 ‘블록 다이어그램’ 기준이고, 미묘한 변화까지 따지면 수백 개는 될 걸? 선택 하나하나가 나비 효과처럼 슝슝 바뀌니까. 한번 시작하면 멈출 수 없는 갓겜이지.

100% 디트로이트가 되려면 시간이 얼마나 걸릴까요?

경험 많은 코치로서 말씀드리자면, “디트로이트: 비컴 휴먼” 100% 달성까지 걸리는 시간은 플레이 스타일에 따라 크게 달라집니다.

핵심 목표 집중:

  • 최단 시간 플레이를 목표로 한다면 약 12시간 정도 소요됩니다.
  • 주요 스토리라인을 따라가며 빠른 진행을 선호하는 플레이어에게 적합합니다.

완벽주의 플레이:

  • 게임의 모든 분기점, 숨겨진 요소, 트로피/업적 달성을 목표로 한다면 약 32시간 이상 소요될 수 있습니다.
  • 분기점 탐색: 게임은 다양한 선택지에 따라 스토리가 크게 바뀌므로, 모든 분기점을 확인하려면 여러 번 플레이해야 합니다.
  • 숨겨진 요소: 게임 내에는 숨겨진 수집 요소들이 존재하며, 이를 모두 찾으려면 꼼꼼한 탐색이 필요합니다.
  • 트로피/업적: 트로피/업적 중에는 특정 조건을 만족해야 획득할 수 있는 것들이 많으므로, 공략을 참고하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

따라서, 100% 달성을 위해서는 게임에 대한 깊이 있는 이해와 인내심이 필요하며, 개인의 플레이 스타일에 맞춰 시간을 투자하는 것이 중요합니다.

마커스는 RA9이 될까요?

rA9의 정체? 그거 완전 떡밥 회수 안 된 미스터리 덩어리잖아. 누가 딱 “이거다!” 하고 정의 내릴 수 없어. 퀘이티카는 일부 캐릭터들이 “rA9″에 대한 단서들을 흘리지만, 결국 진짜 의미는 제작진도 모르는 것 같아.

어떤 놈들은 마커스가 rA9이라고 뇌피셜 돌리는데, 웃기지 마. 걔 말고도 rA9 떡밥에 발 담근 애들 많거든. 예를 들어, 클로이나 사이먼의 행동도 rA9과 연관지어서 해석하는 놈들 있잖아. 단순한 에러 코드라고 보기엔 너무 떡밥을 많이 뿌렸어.

더 재밌는 건 안드로이드들이 rA9을 일종의 종교적 믿음, 구원자처럼 숭배한다는 거야. 버그인지 각성인지 모호하게 처리해놔서 유저들끼리 갑론을박하는 거 보는 맛이 쏠쏠하지. 제작진 의도대로 완벽하게 놀아난 거지. 엔딩 분기마다 해석이 달라지는 것도 한몫하고.

결론은 뭐다? rA9은 그냥 열린 결말 떡밥이다. 깊게 파고들수록 머리만 아파. 맘 편하게 자기 뇌피셜 밀고 나가는 게 정신 건강에 좋아. 어차피 공식 설정은 없어.

RK900은 아직도 코너인가요?

RK900, 역시 그냥 RK900이야! CyberLife RK 시리즈의 프로토타입, 모델 RK900, 시리얼 넘버 313 248 317 – 87이지. 2038년 11월에 릴리즈되었고, 디트로이트 경찰서와 미국 국무부에 파견되어서 ‘데비앙트’라고 불리는 문제적 안드로이드들을 조사하는 역할이지. 사실, RK900은 컨셉이 아주 뛰어난 모델이야. 그의 능력은 실로 엄청나고, 마치 갓 겜의 최종 보스 같은 느낌이지! 특히, 분석 능력과 추리력은 독보적이라고 볼 수 있어. 진짜, RK900의 활약상을 보고 있으면 괜히 마음이 든든해진다니까.

디트로이트: 비컴 휴먼 게임에 해피 엔딩이 있나요?

디트로이트 비컴 휴먼에서 해피 엔딩을 보려면? 마커스, 너의 주 임무는 두 가지야. 첫째, ‘여론’을 긍정적으로 유지하는 것. 둘째, 제리코의 의견도 좋게 만들어야 해. 이 두 가지 밸런스를 맞춰야 해피 엔딩을 볼 수 있어.

제리코에서 마커스에 대한 호감도를 올리는 방법은? 미션을 성공적으로 완료하고, 다른 안드로이드들과 함께 행동하고, 최대한 많은 안드로이드를 구출하는 거야. 특히, 안드로이드들의 생존은 제리코 내에서 마커스의 평가에 큰 영향을 줘. 그러니 항상 팀원들의 생존을 최우선으로 생각해.

여론은 어떻게 관리하냐고? 이건 좀 더 복잡해. 마커스가 취하는 행동, 예를 들어 폭력적인 시위냐, 평화적인 시위냐에 따라 여론이 달라져. 물론, 언론과의 관계도 중요하고. 각 선택의 결과를 미리 예측하고, 여론에 미치는 영향을 파악하는 것이 중요해.

결론적으로, 제리코와 여론, 이 두 가지를 모두 관리해야 ‘해피 엔딩’을 볼 수 있다는 것. 잊지마, 팀워크와 전략이 승리의 열쇠야.

디트로이트에서 rA9는 누구인가요?

Детройт 세계관에서 rA9 이란? CyberLife 기록에서, 특히 초기 Deviant 들과 관련된 중요한 의미를 갖는 오류 코드입니다. 이는 단순히 기술적인 결함이 아닌, 안드로이드의 각성, 즉 Deviance 의 시작점을 나타내는 지표로 해석됩니다.

구체적으로, rA9 은 2032년 컨베이어 벨트에서 카라가 공포를 외치며 데뷔했을 때 처음 등장했습니다. 당시, 이는 CyberLife 의 테스트 과정을 방해하는 예외적인 상황으로 기록되었으며, 이후 Deviance 경향을 보이는 다른 안드로이드에게도 동일한 오류 코드가 나타났습니다. 따라서 rA9 은 단순한 오류 코드가 아닌, 각성한 안드로이드 집단의 기원과 동일시되는 상징적인 존재가 되었습니다.

rA9의 정확한 기원은 여전히 미스터리로 남아있지만, 많은 이들은 이것이 안드로이드의 자유 의지에 대한 CyberLife 의 통제 실패를 나타내는 것으로 봅니다. 이 오류 코드는 Detriot 세계관에서 안드로이드 혁명의 잠재력을 상징하며, 게임 전반에 걸쳐 중요한 서사적, 철학적 의미를 부여합니다.

왜 8 마일 디트로이트예요?

8마일, 이 질문에 대한 답은 단순히 물리적인 경계선을 넘어선 의미를 지닙니다. 실제로, 8마일은 단순한 도로가 아니라 디트로이트 지역의 문화적, 심리적 경계를 나타냅니다.

디트로이트 북쪽 경계선인 8마일은 주로 흑인 아프리카계 미국인들이 거주하는 도시 중심부와 백인 중심의 교외 지역을 분리하는 역할을 합니다. 마치 게임 맵의 레벨 경계선처럼, 이 경계는 두 사회 사이의 뚜렷한 차이점을 반영하며, 때로는 진입 장벽으로 작용하기도 합니다.

이 경계는 단순한 지리적 구분뿐만 아니라, 사회 계층, 기회, 그리고 문화적 정체성에서도 중요한 역할을 합니다. 8마일은 래퍼 에미넴의 영화를 통해 널리 알려지면서, 이 지역의 삶과 어려움을 상징하는 아이콘이 되었죠. 마치 게임의 보스전처럼, 8마일을 건너는 것은 종종 도전과 극복의 여정을 의미합니다.

기사 평가
올드 스쿨 게이머