워해머 아미 구성 질문이시군요? 여러 선택지가 있죠.
- 그레이 나이트: 초보자에게 추천. 모델 조립 비용이 저렴한 편에 속하며, 강력한 능력치를 가진 유닛들이 많아 게임 플레이 자체도 쉽고 재밌습니다. 단, 전략적인 깊이를 원하시면 조금 심심할 수도 있습니다. 초심자는 쉽게 시작해서 나중에 다른 아미로 넘어가도 좋습니다.
- 스페이스 울프: 다양한 유닛 조합이 가능해서 전략적인 운용이 매력적인 아미입니다. 저렴한 보병 유닛도 있고, HQ 유닛 능력도 뛰어납니다. 개성 있는 유닛 업그레이드 옵션이 풍부해서 나만의 스페이스 울프를 꾸미는 재미가 있습니다. 초보자부터 고급 유저까지 즐길 수 있습니다. 특히, 늑대의 컨셉이 매력적이죠.
- 임페리얼 가드: 엄청난 숫자의 유닛을 운용하며 적을 압도하는 재미가 있습니다. 다양한 병종과 전차를 조합하여 자신만의 전술을 구축할 수 있는 폭이 넓습니다. 초보자에게는 유닛 운용의 복잡성 때문에 어렵게 느껴질 수 있지만, 숙련되면 엄청난 전략적 깊이를 경험할 수 있습니다. 전술적 유연성이 굉장히 높아서, 전투 방식에 다양성을 추구하는 분들에게 좋습니다.
- 스페이스 마린: 워해머의 대표적인 아미. 다양한 챕터와 유닛 구성으로 취향에 맞춰 꾸밀 수 있으며, 강력한 전투력을 자랑합니다. 하지만 모델 가격이 비싸고, 전략적인 숙련도가 필요합니다. 중급 이상의 유저에게 추천합니다. 각 챕터별 특징을 잘 이해하고 선택하는 것이 중요합니다.
각 아미의 장단점을 잘 비교해보고, 자신에게 맞는 아미를 선택하는 것이 중요합니다. 게임 스타일과 예산, 그리고 조립 경험 등을 고려해서 신중하게 결정하세요. 유튜브나 커뮤니티를 통해 각 아미에 대한 더 자세한 정보를 얻는 것도 도움이 될 겁니다.
독일 국방군 제16군단은 무엇입니까?
제16군단(16. Armee): 2차 세계대전 베테랑 팀 분석
1939년 10월 22일, 3군단의 일부 부대와 사령부를 기반으로 창설된 제16군단은 2차 세계대전 당시 독일군의 주요 작전 부대였습니다. 이는 마치 e스포츠에서 기존 강팀의 선수 및 코칭 스태프를 기반으로 새롭게 팀을 창설하는 것과 유사합니다. 초기 멤버 구성의 강력함은 팀의 초기 성과에 큰 영향을 미쳤을 것입니다.
주요 특징 및 전략 분석:
- 초기 멤버십: 3군단 출신의 베테랑 부대를 기반으로 창설되어 높은 전투력과 숙련도를 보유했을 것으로 예상됩니다. e스포츠로 비유하면, 이미 실력이 검증된 선수들로 구성된 드림팀과 같습니다.
- 작전 전략: (추가적인 역사적 정보가 필요합니다. 구체적인 작전 및 전술에 대한 정보가 있다면, e스포츠 전략과 비교 분석하여 더욱 풍성한 내용을 제공할 수 있습니다.) 예를 들어, 특정 전략적 패턴이나 핵심 전술이 있었다면, 그 전략의 장단점, 그리고 현대 e스포츠 전략과의 유사점이나 차이점을 비교 분석할 수 있습니다.
- 팀 성장과 변화: 전쟁 기간 동안 팀의 구성원과 전략, 운영 방식이 어떻게 변화했는지 분석하는 것은 흥미로운 부분입니다. e스포츠에서 팀의 로스터 변화와 전략적 조정이 성적에 미치는 영향과 비교하여 분석할 수 있습니다.
결론적으로, 제16군단은 2차 세계대전 당시 독일군의 중요한 전력이었으며, e스포츠 팀의 성립과 운영, 성장 과정을 이해하는 데 유용한 비교 대상이 됩니다. 보다 자세한 분석을 위해서는 군사 전략 및 작전 기록에 대한 추가적인 데이터가 필요합니다.
군대 생활에 어떻게 적응할까요?
군 입대 준비 완벽 가이드: 레벨 업!
1단계: 징집 명령서 수령 (퀘스트 수락): 현실 세계의 “입영통지서”를 받으세요. 마치 레어 아이템 획득과 같습니다. 이는 당신의 군 생활이라는 대장정의 시작을 알리는 신호탄입니다.
2단계: 부대 배치 (던전 입장): 배정받은 부대에 입소하세요. 새로운 던전에 진입하는 것과 같습니다. 새로운 동료들과의 만남, 낯선 환경…모험의 시작입니다. 각 부대마다 고유한 특징이 있으니 미리 정보를 수집하여 자신에게 맞는 전략을 세우세요.
3단계: 훈련소 생활 (레벨업 단계): 군사 훈련은 당신의 능력치를 향상시키는 중요한 과정입니다. 강인한 체력, 정신력, 전투 기술 등 다양한 능력치를 레벨업할 기회입니다. 최선을 다해 훈련에 임하세요. 이 단계에서 얼마나 성장하느냐에 따라 앞으로의 군 생활이 달라집니다.
4단계: 행정 절차 완료 (아이템 등록): 필요한 서류를 제출하고, 군 입대를 위한 모든 행정 절차를 완료하세요. 마치 게임 캐릭터를 생성하고 아이템을 장착하는 것과 같습니다. 꼼꼼하게 준비하여 불필요한 지체를 방지하세요.
팁: 군대 생활은 쉽지 않지만, 자신만의 생존 전략과 긍정적인 마음가짐으로 도전한다면 성장하고 강해질 수 있습니다. 동료들과의 협력도 중요한 요소입니다. 강력한 파티를 구성하여 함께 성장하세요.
Hearts of Iron 4에서 군단에 군대를 추가하는 방법은 무엇입니까?
자, 여러분! 군단에 부대 추가하는 거, 쉽죠? Shift 키 누르고 부대 하나하나 클릭하거나, 마우스로 좌표 찍어서 여러 부대 동시 선택하면 됩니다. 선택 완료? 그럼 이제 중요한 부분! 해당 군단장 장군 아이콘에 마우스 오른쪽 클릭! 딱! 그럼 부대가 뿅 하고 군단에 합류합니다.
팁 하나 더! 부대 선택할 때, 같은 종류의 부대끼리 묶어서 편성하는 게 좋아요. 예를 들어, 보병 사단은 보병 사단끼리, 기갑 사단은 기갑 사단끼리… 이렇게 하면 군단의 전투 효율을 극대화할 수 있거든요. 그리고 군단 규모는 너무 크지도, 너무 작지도 않게 적절하게 유지하는 게 중요합니다. 너무 크면 기동성이 떨어지고, 너무 작으면 적의 공격에 취약해져요. 경험상, 보통 3~5개 사단 정도가 적당하더라구요.
아, 그리고! 장군의 능력치도 중요합니다! 장군의 지휘 능력치가 높을수록 군단의 효율이 올라가니까, 좋은 장군을 배치하는 것도 잊지 마세요. 특히, 특정 부대 유형에 특화된 장군이 있다면, 그 장군에게 해당 부대를 맡기는 게 좋습니다. 이런 작은 팁들이 승리의 관건이 될 수 있어요!
군대에 사단이 몇 개나 있습니까?
군의 사단 수? 단정적인 답은 없습니다. 2개에서 10개의 사단(각 병과 다양)까지 편성될 수 있으며, 후방부대, 정비창 등이 포함됩니다. 지휘관은 준장 또는 중장급입니다.
전선(평시 군관구)의 사단 수? 일정한 숫자가 없습니다. 지역, 군사교리, 정치적 상황에 따라 크게 변동됩니다. 예를 들어, 국경 지역과 같이 방어가 중요한 지역은 더 많은 사단을 배치할 수 있습니다. 반대로, 내륙 지역이나 평화로운 지역은 적은 사단을 배치할 수 있습니다. 또한, 특정 위협에 대응하기 위해 특정 병과의 사단 수를 증가시킬 수도 있습니다. 예를 들어, 북한과의 국경 지역에서는 기갑사단의 비율이 높을 수 있습니다.
추가 정보: 사단의 크기와 구성은 국가의 군사력, 예산, 그리고 전쟁 개념에 따라 달라집니다. 기계화사단, 기갑사단, 보병사단 등 다양한 유형의 사단이 존재하며, 각 사단의 병력 규모도 다릅니다. 평시에는 사단이 군관구에 배치되지만, 전시에는 전선으로 이동하여 작전을 수행합니다.
요약: 군의 사단 수는 고정된 숫자가 아니며, 다양한 요인에 따라 유동적입니다. 전선(군관구)의 사단 수 또한 마찬가지입니다. 사단의 유형과 규모도 고려해야 합니다.
Hearts of Iron 4에서 몇 개의 군대를 가질 수 있습니까?
Hearts of Iron IV에서 군대 규모, 전략적 깊이를 논할 때 가장 중요한 질문 중 하나죠. 장군 한 명이 지휘 가능한 최대 사단 수는 24개입니다. 이 이상의 사단을 배치하면 장군 능력치에 페널티가 발생해 효율이 급격히 떨어집니다. 하지만! 24개 사단을 오랫동안 유지하면 특정 능력치가 상승하여 최대 30개 사단까지 페널티 없이 지휘할 수 있습니다. 이는 장기적인 전략적 운영에 큰 도움이 되죠. 숙련된 지휘관 육성이 중요한 이유입니다.
또한, 지역 방어 명령(지역 방어 임무)을 사용하면 최대 72개 사단까지 지휘가 가능합니다. 하지만 이는 전선 유지에 특화된 방법이며, 기동전이나 공세 작전에는 비효율적입니다. 72개 사단을 효과적으로 운용하는 것은 엄청난 마이크로 매니지먼트를 요구하며, 초보자에게는 권장하지 않습니다. 전선의 유동성과 상황에 맞춰 유연하게 사단 규모를 조정하는 것이 중요합니다. 단순히 많은 사단을 갖는 것보다, 적절한 사단 규모와 효율적인 지휘관 배치가 승리의 열쇠입니다.
Hearts of Iron 4에서 군대 제한을 어떻게 해제할 수 있나요?
Hoi4에서 군대 제한을 해제하는 방법은 ‘allowtraits’ 치트 코드를 사용하는 것입니다. 이는 단순히 리더에게 제한 없이 특성을 부여하는 기능 이상의 의미를 지닙니다. 단순히 특성 제약을 없애는 것이 아니라, 게임의 밸런스를 완전히 붕괴시킬 수 있는 강력한 도구이기 때문입니다. 초보자는 게임의 재미를 반감시킬 수 있으므로 사용을 자제해야 합니다. 숙련자라면, 특정 특성 조합을 통해 역사적 사건을 재현하거나, 상상 속의 전략을 실험하는 데 활용할 수 있겠지만, 이 코드의 사용은 게임의 도전 과제를 크게 감소시키고, 자신의 전략적 사고 능력 향상에 방해가 될 수 있음을 명심해야 합니다. 특성 레벨 제한은 게임의 학습 곡선과 깊이 있는 플레이를 위한 필수 요소이며, 이를 무시하면 장기적인 성장에 도움이 되지 않습니다. 따라서, allowtraits 코드의 사용은 신중하게 고려해야 하며, 자신의 실력 향상에 도움이 되지 않는다는 것을 깨달아야 합니다. 가령, 초보 단계에서 모든 특성을 최고 레벨로 설정하는 것은 전혀 도움이 되지 않고, 오히려 게임의 본질을 이해하는데 방해가 될 수 있습니다.
더 나아가, 이 치트 코드를 사용하면 게임의 난이도가 급격히 하락하여, 성취감을 느끼기 어려워집니다. 게임의 재미는 도전과 극복에서 나오는 것이며, allowtraits를 남용하면 이러한 과정을 단축시켜, 결국 게임 자체에 대한 흥미를 잃을 가능성이 높습니다. 게임의 밸런스를 유지하면서 전략적인 플레이를 즐기고 싶다면, 치트 코드의 사용보다는 자신의 전략과 전술을 개선하는 데 집중하는 것이 더욱 효과적입니다.
40k에서 가장 쉽게 그릴 수 있는 군대는 무엇입니까?
워해머 40k 입문자들이 가장 쉽게 도색할 수 있는 아미는 바로 티라니드입니다. 흉측한 외모와는 달리, 도색 난이도가 매우 낮거든요.
핵심은 단색 위주의 도색입니다. 대부분 두세 가지 색상만으로 충분해요. 주로 갑옷 색상, 피부 색상, 그리고 발톱 색상 정도입니다. 초보자 분들께는 정말 훌륭한 선택이죠.
자세히 설명드리자면:
- 기본 색상 선택: 어두운 녹색, 갈색, 검정색 등 어두운 계열 색상이 티라니드의 분위기와 잘 어울립니다. 취향에 따라 다양한 색상을 시도해 볼 수도 있지만, 처음에는 기본 색상에 집중하는 것이 좋습니다.
- 워싱 활용: 워싱은 티라니드의 질감 표현에 큰 도움이 됩니다. 어두운 계열의 워싱을 사용하여 갑옷의 깊이와 디테일을 살려보세요. 초보자에게 워싱은 꽤 쉽고 효과적인 기법이에요.
- 드라이브러싱: 밝은 색상의 드라이브러싱은 갑옷의 긁힘이나 마모를 표현하는데 좋습니다. 티라니드의 거칠고 잔혹한 느낌을 더욱 강조할 수 있습니다. 하지만 너무 과하게 하면 오히려 지저분해 보일 수 있으니 주의하세요.
- 효율적인 작업: 티라니드 모델들은 부품 수가 적고, 조립도 간편합니다. 따라서 다른 아미에 비해 조립 및 도색 시간을 상당히 절약할 수 있어요. 다량의 모델을 빠르게 완성하고 싶은 분들께 추천합니다.
결론적으로, 티라니드는 워해머 40k 입문자들이 쉽고 빠르게 아미를 완성하고 게임을 즐길 수 있는 최고의 선택입니다. 복잡한 기법 없이도 멋진 결과물을 얻을 수 있어요. 두려워 말고 도전해 보세요!
워해머 40,000에서 가장 강한 존재는 누구인가?
워해머 40,000 최강자 논쟁? 아제크가 압도적이죠. 하지만 ‘게이 마법’이라는 표현은 부적절하고, 성적 지향과 능력을 연결짓는 것은 잘못된 일반화입니다. 그럼에도 불구하고 아제크의 막강한 힘은 부정할 수 없습니다. 앙그론을 제압한 유일한 존재라는 점은 그의 압도적인 힘을 보여줍니다. 이는 단순한 힘만이 아닌 전략과 전술적 능력, 그리고 엄청난 정신력을 의미합니다. ‘모든 이를 죽일 수 있다’는 그의 주장은 과장일 수 있지만, 그의 잠재력과 자신감을 보여주는 강력한 어필입니다. 그는 카오스 스페이스 마린 중에서도 독보적인 존재이며, 그의 킬 카운터(살인 계수기)는 그의 잔혹함과 엄청난 전투 경험을 상징적으로 보여주는 소품입니다.
하지만, ‘최강’이란 개념은 상황과 기준에 따라 달라집니다. 아제크의 압도적인 힘은 부인할 수 없지만, 다른 강력한 워해머 40,000 캐릭터들, 예를 들어, 네크론티어의 극강의 기술력이나 임페리얼 가드의 압도적인 병력 등과 비교하면 단순한 힘만으로 최강을 논하기는 어렵습니다. 게임 내에서도 상황에 따라 다양한 전략과 전술이 필요하다는 것을 의미합니다. 아제크는 분명 강력하지만, 그가 모든 상황에서 승리할 수 있는 절대적인 존재는 아닙니다.
결론적으로, 아제크는 워해머 40,000 세계관 내에서 가장 강력한 후보 중 하나임은 분명하지만, ‘최강’이라는 타이틀은 여러 요소를 고려하여 판단해야 하는 복잡한 문제입니다.
군대에서 담배를 피울 수 있나요?
군대에서 흡연? 요즘은 허용 수준이 아니라 사실상 장려 수준임. 담배 피는 시간 = 일 안 하는 시간. 꿀팁임 ㅇㅈ?
심리학자들 말에 따르면, 젊은 애들 사이에서 마약 같은 거 하는 이유가 사회 적응 때문이라고 함. 군대도 마찬가지. 담배 피우는 게 일종의 소셜 이벤트임. 짬찌들은 선임들 따라 피우고, 선임들은 후임들과 친목 다지고. 스트레스 해소에도 도움 된다고 하고.
- 실제 상황: PX에서 담배 판매량 보면 알 수 있음. 엄청나게 팔림.
- 팁: 담배 종류 고르는 것도 중요함. 인싸템 찾아서 피우면 더 빨리 적응할 수 있음.
- 주의사항: 흡연은 건강에 해롭습니다. 하지만 군대 생활, 특히 빡센 훈련 후에는… 알아서들 판단하셈.
근데 이거 비밀로 해야 함. 윗선에서 듣기 싫어할 수도 있으니까. 아무튼, 군대 생활 적응에 도움이 될 수 있다는 건 부정할 수 없음. 핵인싸 되는 지름길일 수도 있고.
- 피우는 척만 해도 어느정도 효과는 있음. (진짜 담배 피우지 마세요!)
- 담배는 사회생활의 윤활유임. (건강 생각하세요!)
- 담배는 짬 먹는 필수템. (담배 끊으세요!)
결론적으로, 군대에서 흡연은 복잡한 문제임. 장점과 단점을 잘 생각해보고 자기 판단에 맡기는게 좋음. 자기 책임 하에 행동해야 함.
30살은 군대에 너무 많은 나이인가요?
30세? 군대? 웃기지 마.
각 군별 최대 지원 연령은 다르지만, 30세는 충분히 가능한 나이가 아닐 수 있다. 단순히 나이만으로 판단할 수 없다는 걸 명심해.
- 공군: 17~42세 – 체력은 물론이고, 젊은 후배들과의 호흡도 중요해. 40대 초반까지 복무 가능하지만, 체력적 한계와 업무 강도를 고려해야 한다. 특히 조종 분야는 더욱 엄격한 기준을 적용한다는 것을 알아둬라.
- 육군: 17~35세 – 30세면 경쟁이 치열할 거다. 젊은 병사들 지휘하기 힘들 수도 있다. 하지만 경험과 리더십으로 커버 가능하다면 충분히 승산있어. 특수부대는 더 젊은 지원자를 선호한다는 것도 기억해.
- 해양경찰(해군과 유사): 17~41세 – 해양경찰은 육군보다 나이 제한이 좀 더 유연해 보이지만, 실제로는 체력 검정과 신체 조건 기준이 상당히 까다롭다. 30세에 체력검정 통과 가능한지 냉정하게 자기평가 해야 한다.
결론적으로, 나이는 단지 하나의 요소일 뿐이다. 체력, 정신력, 전문성, 경험 등 다른 요소들도 매우 중요하다. 30세에 군 생활을 고려한다면, 자신의 강점과 약점을 정확히 파악하고, 어떤 병과에 지원할지 신중하게 결정해야 한다. 그리고 가장 중요한 것은 철저한 준비다. 체력 훈련은 기본이고, 면접 준비도 소홀히 해서는 안 된다.
나이보다 중요한 건, 네가 얼마나 강한가다.
Hearts of Iron 4에서 군대를 더 많이 얻는 방법은 무엇입니까?
병력 증강의 가장 빠른 방법은 생산 대기 중인 부대에 장비를 배달하는 대신, 미리 충분한 훈련 장비를 비축해 두는 것입니다. 이 방법을 통해 훈련 속도를 극대화하여 적절한 시기에 충분한 병력을 확보할 수 있습니다.
하지만 단순히 장비만 많다고 되는 건 아닙니다. 다음 사항에도 유의해야 합니다.
- 인력: 충분한 인구와 징집 가능한 인력이 필요합니다. 인구 통계를 확인하고, 필요하다면 징병법을 개정하거나 이민 정책을 수정하여 인력 확보에 힘써야 합니다.
- 훈련 시설: 훈련장과 훈련 도크의 수와 품질이 훈련 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 기존 시설을 업그레이드하거나 새로운 시설을 건설하여 훈련 용량을 늘리는 것을 고려하세요. 특히, 주요 전선 근처의 훈련 시설은 우선적으로 확보해야 합니다.
- 장비 생산: 장비 비축은 중요하지만, 지속적인 전쟁을 치르려면 장비 생산 라인도 효율적으로 운영해야 합니다. 생산 계획을 수립하고, 필요한 자원을 확보하는 것이 중요합니다. 핵심 장비의 생산 우선순위를 높이고, 효율적인 생산을 위해 연구와 기술 개발에 투자해야 합니다.
- 군사 기술: 군사 기술 개발은 병력 규모뿐 아니라 질적 향상에도 필수적입니다. 더 강력하고 효율적인 부대를 훈련하기 위해서는 지속적인 기술 개발이 필요합니다. 핵심 기술에 우선순위를 두고 연구를 진행하세요.
이러한 요소들을 종합적으로 고려하여 장비 비축과 병력 증강 계획을 수립해야 효율적인 군대 운영이 가능합니다. 단순히 장비만 쌓아두는 것이 아니라, 전체적인 군사력 증강 계획의 일환으로 장비 비축을 활용해야 합니다.
네크론 중에서 누가 가장 강합니까?
네크론 중 최강자는 누구냐고요? 단순히 “네크론 로드, 즉 네크론 세계의 지배자들이 가장 강력하고 파라오 다음가는 존재들입니다” 라고만 말할 순 없죠. 여기서 중요한 건 “로드” 라는 타이틀이 여러 계층으로 나뉜다는 겁니다. 일반적인 로드부터 시작해서, 엄청난 힘을 가진, 거의 파라오급에 버금가는 초월적인 로드들도 존재하거든요. 그들의 힘은 소속된 왕조, 다루는 기술, 그리고 무엇보다도 그들이 장악한 네크론티르의 수와 질에 따라 천차만별입니다. 단순히 “로드” 라고 해서 다 같은 힘을 가진 건 아니라는 얘기죠. 어떤 로드는 파라오를 능가하는 강력한 워로드이기도 하고요. 결론적으로, “가장 강력한 네크론” 은 절대적인 기준이 없다는 겁니다. 상황과 개체에 따라 달라진다는 거죠.
Hearts of Iron 4에서 군대를 어떻게 나눕니까?
D키는 선택된 작전 그룹을 두 개로 나눕니다. 단순히 병력을 반으로 나누는게 아니라, 전략적 상황에 맞춰 효율적인 분할이 중요합니다. 예를 들어, 방어선 유지를 위한 병력과 공격을 위한 병력으로 나누거나, 다양한 지형에 맞춰 특화된 부대를 구성할 수 있습니다. 분할 전, 부대의 구성과 목표를 명확히 해야 최적의 효율을 낼 수 있습니다.
S키는 선택된 해군 부대의 절반을 선택합니다. 하지만, 모든 함선이 동일한 능력치를 갖고 있는 것은 아니므로, S키 사용 후에는 반드시 함대의 구성을 확인해야 합니다. 구축함과 순양함, 항공모함의 비율을 고려하여, 전투 효율을 극대화하는 전술적 선택이 필요합니다. 단순히 수적으로 반을 나누는 것보다, 함종별 전력 비율을 고려하여 분할하는 전략적 사고가 중요합니다.
- D키 활용 전략: 전선의 압박이 심한 경우, 병력을 나눠 방어선을 강화하고, 다른 부대는 우회 공격을 시도하는 등 유동적인 전략 수립이 가능합니다.
- S키 활용 전략: 대규모 함대를 소규모 함대로 나눠, 다양한 작전을 동시에 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 한 함대는 적 함대를 유인하고, 다른 함대는 후방을 공격하는 등의 전술적 기동이 가능합니다.
- 병력 분할 전, 목표와 전략을 명확히 설정해야 합니다.
- 부대의 구성과 능력치를 꼼꼼히 확인해야 합니다.
- 지형과 적의 상황을 고려한 유연한 전략 수립이 필수적입니다.
군대의 장점은 무엇입니까?
군대? 레벨업 장소라고 생각하면 돼. 게임이랑 비슷해. 처음엔 헬게이트 같지만, 클리어하고 나면 엄청난 성장을 경험하게 됨.
스킬 트리 개방이라고 보면 돼. 평범한 시민이었던 네가
- 강철의 의지(멘탈): 극한의 상황에서도 버티는 능력. 게임으로 치면 맷집, 체력 최대치 증가.
- 인내의 마스터리(지구력): 끊임없는 훈련으로 체력과 정신력 향상. 스태미나 풀업 같은 거.
- 순발력의 달인(순발력): 돌발 상황 대처능력 향상. 핵플레이에 필수적인 속성.
- 전략가의 재능(전략, 전술): 상황 판단 및 문제 해결 능력. 핵심 전략 아이템 획득 효과.
이런 스킬을 엄청나게 레벨업 시켜주지.
게임에서 보스 레이드 성공하면 희귀 아이템 얻잖아? 군대는 그런 경험치와 성장을 얻는 곳이야. 세상을 바라보는 시각도 완전히 달라지고. 마치 새로운 게임을 시작하는 것과 같은 느낌이라고 할까.
단, 버그도 존재하니 주의. 하지만 그 버그를 극복하는 과정에서 더 강해질 수 있다는 점도 잊지 마.
워해머 40000 세계에서 사람들은 얼마나 삽니까?
60~80년? 그건 듣보잡 아스테크 평민 수준. 엘다나 네크론은 까먹지도 않겠지. 임페리움 시민? 심장 교체? 그런거 없으면 전쟁, 질병, 굶주림에 60 넘기는 것 자체가 개이득. 아, 그리고 아뎁투스 메카니쿠스의 사이보그화는 생각보다 흔치 않아. 돈이 너무 많이 들거든. 그래서 보통 의료 기술은 20세기 중반 영국 수준이라고 생각하면 돼. 어쩌다가 성배급 장비나 첨단 치료 받는 애들은 100년 넘게 살 수도 있겠지만, 그건 로또 당첨 확률보다 낮지. 그냥 평균 수명은 짧다고 생각하는게 편해. 가끔 특수한 유전자나, 황제의 은총(…)을 받은 애들은 오래 살겠지만, 그런건 기대하지 마라. 그리고 행성 환경에 따라서도 엄청 차이 나니까. 핵겨울 행성에서는 30살에도 할아버지 소리 듣는다.
왜 군인들은 담배를 피울까요?
군인들이 흡연하는 이유는 여러 가지가 있지만, “흡연”이라는 용어는 군대 내에서 흔히 사용되는 은어로, 상급자가 하급자에게 고의적으로 고통을 주는 가혹행위를 지칭하는 경우가 많습니다. 이는 훈련이라는 명목 하에 이루어지지만, 실제로는 사소한 실수나 규율 위반에 대한 처벌로 행해지는 불법적인 행위입니다. 이는 체력 훈련의 강도를 넘어선 과도한 훈련, 수면 부족 강요, 혹은 정신적인 압박 등 다양한 형태로 나타납니다. 이러한 행위는 군대 내부의 권력 질서와 암묵적인 문화와 깊은 관련이 있으며, 신고가 어렵고 피해자는 2차 피해를 우려하여 침묵하는 경우가 많습니다. 결국, 군대 내 흡연이라는 행위는 단순한 담배 흡입을 넘어, 군대 내부의 폭력과 부조리, 그리고 힘의 불균형을 상징하는 은어로 해석될 수 있습니다. 이러한 가혹행위는 군 기강 확립과는 무관하며, 오히려 군인들의 정신 건강과 전투력 저하를 야기하는 심각한 문제입니다. 따라서, 군대 내 흡연이라는 용어를 접하게 된다면, 단순한 흡연 행위가 아닌 가혹행위 가능성을 염두에 두어야 합니다. 이는 군법 위반이며, 절대 용납되어서는 안 됩니다. 피해자는 관련 기관에 신고하여 법적 조치를 취할 수 있으며, 군 내부의 감찰 체계 또한 이러한 행위를 엄중하게 처벌해야 합니다.