스타듀 밸리에 끝이 있냐고요? 없습니다. 정해진 마감일이나 게임 종료 조건은 없습니다.
3년차에 농장 평가가 이루어지긴 하지만, 이는 단순한 성과 측정일 뿐 게임 종료를 의미하지 않습니다. 평가 이후에도 게임은 무제한으로 계속됩니다.
핵심: 스타듀 밸리는 목표 달성 여부와 상관없이 계속 플레이할 수 있는 게임입니다. 자신만의 속도로 농장을 발전시키고, 마을 주민들과 관계를 맺고, 다양한 활동을 즐기세요. 단순히 3년차 평가에 얽매일 필요는 없습니다.
추가 정보: 물론, 모든 퀘스트를 완료하고, 모든 아이템을 수집하고, 모든 관계를 최고 레벨로 만들 수 있는 목표를 스스로 설정할 수 있습니다. 하지만 이러한 목표는 게임의 ‘끝’이 아니라, 플레이어가 스스로 설정한 ‘중간 목표’일 뿐입니다. 게임 자체는 언제든 계속 플레이할 수 있습니다.
팁: 3년차 평가 후에도 새로운 목표를 설정하여 게임을 더욱 즐겨보세요. 예를 들어, 특정 품종의 동물을 늘리거나, 특정 건물을 건설하거나, 낚시 기술을 향상시키는 등의 목표를 세울 수 있습니다.
스타듀 밸리 게임을 얼마나 오래 할 수 있나요?
스타듀밸리의 플레이 타임 제한은 없습니다. 이는 전통적인 e스포츠 타이틀과는 대조적인 특징이며, 선형적인 목표 달성 방식이 아닌, 자유도 높은 플레이 스타일을 지원합니다. 따라서, 경쟁적인 플레이보다는 개인의 성취도를 중시하는 장르적 특성을 반영합니다. 게임 내 목표 달성의 다양성(예: 농장 확장, 관계 개선, 마을 회복 등)은 플레이 타임과 직접적인 상관관계를 갖지 않으며, 플레이어의 선택과 전략에 따라 무한히 연장될 수 있습니다. 이러한 비선형적인 게임 디자인은 장기간 플레이를 유도하며, e스포츠 관점에서는 일정한 경쟁 구도보다는 개인의 최적화된 플레이 전략과 효율적인 자원 관리 능력을 평가하는 새로운 지표를 제시합니다. 즉, ‘얼마나 오래 플레이했는가’ 보다는 ‘얼마나 효율적으로 게임을 운영했는가’가 중요한 평가 지표가 될 수 있습니다.
스타듀 밸리 게임의 의미는 무엇입니까?
Stardew Valley는 단순한 픽셀 아트 게임이 아닙니다. 시간의 흐름과 플레이어의 선택에 따라 무한히 변화하는, 자기만족적인 삶의 시뮬레이션이라고 할 수 있습니다. 게임의 본질은 단순히 농작물을 재배하고 가축을 기르는 것 이상입니다.
핵심은 ‘자기만의 이상적인 삶’을 구축하는 것입니다. 농장 경영은 그 과정의 일부일 뿐입니다. 게임은 다양한 엔딩과 달성 목표를 제공하지만, 진정한 ‘결말’은 플레이어가 스스로 정의합니다.
- 농장 경영: 다양한 작물 재배 및 가축 사육을 통해 경제적 안정을 확보하고, 자신만의 농장을 디자인하는 재미를 느낄 수 있습니다. 효율적인 농장 운영을 위한 전략 및 기술 습득은 중요한 요소입니다. 예를 들어, 작물의 성장 속도, 물 주는 시기, 비료 사용 등을 고려해야 합니다.
- 관계 구축: 마을 주민들과의 관계 형성은 게임의 중요한 부분입니다. 선물을 주고 대화를 나누면서 친밀도를 높이고, 그들을 통해 숨겨진 이야기와 정보를 얻을 수 있습니다. 각 인물의 성격과 취향을 파악하여 효율적인 관계 관리 전략을 세우는 것이 중요합니다.
- 탐험과 모험: 농장 주변의 광산, 숲, 해변 등을 탐험하며 다양한 자원을 얻고, 숨겨진 이야기와 비밀을 발견할 수 있습니다. 전투 시스템을 통해 전투 능력을 향상시키고, 희귀 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 목표 설정의 중요성: 초보자는 작물 재배와 판매에 집중하는 것이 좋지만, 숙련된 플레이어는 자신만의 목표를 설정하고 그에 맞춰 게임을 진행하는 것이 더욱 즐겁습니다. 예를 들어, 최고급 품질의 와인을 생산하거나, 마을 주민들과 모두 최고의 관계를 맺는 것 등을 목표로 삼을 수 있습니다.
결론적으로, Stardew Valley는 단순한 농장 게임을 넘어 자기만의 이상적인 삶을 디자인하고 실현하는 과정 자체에 의미를 두는 게임입니다. 효율적인 자원 관리, 인간관계 형성, 끊임없는 탐험과 도전을 통해 플레이어는 자신만의 스토리를 만들어나갈 수 있습니다.
스타듀 밸리와 스타듀 밸리는 무엇이 다를까요?
스타듀밸리와 스타듀밸리+(Stardew Valley+)의 차이는 무엇일까요? 기본적인 오픈월드 농장 경영 게임플레이는 동일하지만, 스타듀밸리+는 50시간 이상의 추가 콘텐츠를 제공합니다. 단순히 시간만 늘어난 것이 아니라, 새로운 퀘스트, 아이템, 이벤트, 그리고 캐릭터들이 추가되어 더욱 풍성한 게임 경험을 선사합니다. 게다가 편의성을 높여주는 기능들도 추가되었는데요, 자동 저장 기능과 터치스크린 지원은 모바일 플레이어들에게 특히 유용하죠. 원작의 아늑한 분위기는 그대로 유지하면서 더욱 완성도 높은 경험을 제공하는 것이 스타듀밸리+의 매력입니다. 기존 플레이어들에게는 신선한 재미를, 새로운 플레이어들에게는 더욱 풍부한 콘텐츠를 제공하는 것이죠.
핵심 차이점은 풍성해진 콘텐츠와 편의성 향상입니다. 단순한 확장팩이 아닌, 마치 완전히 새로운 게임을 경험하는 듯한 느낌을 받으실 수 있을 거예요.
스타듀밸리에서 잠을 안 자면 어떻게 될까요?
스타듀밸리에서 수면 패턴은 게임 플레이에 직접적인 영향을 미칩니다. 자정(00:00)이 되면 캐릭터는 피로감을 느끼고 수면을 필요로 합니다. 하지만 새벽 2시(02:00)까지는 활동이 가능합니다. 2시 이후에는 캐릭터가 의식을 잃고 침대에서 깨어납니다. 이는 단순한 불편함을 넘어, 에너지(체력) 회복 실패, 다음 날의 작업 능률 저하로 이어집니다. 게임 내 시간은 실제 시간과 연동되지 않으므로, 밤 시간 활동을 통해 얻는 이득과 수면 부족으로 인한 손실을 신중히 비교하여 효율적인 플레이 전략을 세우는 것이 중요합니다. 특히, 밤에만 등장하는 몬스터 사냥이나 특정 이벤트 참여를 고려한다면, 수면 부족의 페널티를 감수할 만한 가치가 있는지 판단해야 합니다. 결론적으로, 최적의 게임 플레이를 위해서는 2시 이전에 잠자리에 드는 것을 강력히 권장합니다. 수면 시간을 확보하는 것은 장기적인 게임 진행에 큰 이점을 제공합니다.
팁: 집 외 다른 장소에서 잠드는 경우, 다음 날 아침에 집으로 돌아오는 데 시간이 소요됩니다. 이 점을 고려하여 효율적인 수면 계획을 세워야 합니다.
스타듀밸리에서 며칠 동안 물을 주지 않아도 될까요?
스타듀밸리에서 작물은 매일 물을 주어야 성장합니다. 비 오는 날은 물을 줄 필요 없어요.
하루만 물을 안 줘도 바로 시들지는 않지만 성장이 하루 늦어집니다. 즉, 수확까지 걸리는 시간이 늘어난다는 거죠. 생각보다 큰 손실이 될 수 있으니 주의하세요.
효율적인 농사를 위해서는 다음을 기억하세요:
- 물뿌리개 업그레이드: 물뿌리개를 업그레이드하면 한 번에 더 넓은 범위에 물을 줄 수 있어 시간을 절약할 수 있습니다. 최고급 물뿌리개를 얻는 걸 목표로 하세요.
- 자동 급수 시스템: 게임 후반부에 접근 가능한 자동 급수 시스템을 활용하면 물 주는 수고를 크게 덜 수 있습니다. 초반에는 힘들지만, 장기적으로 큰 이점을 가져다 줍니다.
- 날씨 확인: 매일 아침 날씨를 확인하는 습관을 들이세요. 비가 온다면 물 주는 시간을 아껴 다른 일에 집중할 수 있습니다.
- 작물 배치: 작물을 효율적으로 배치하면 물 주는 동선을 최소화할 수 있습니다. 물뿌리개 범위를 고려하여 배치 계획을 세우는 것이 좋습니다.
특히 초반에는 물 주는 것을 소홀히 하면 작물 성장에 큰 차이가 생길 수 있으므로, 매일 물 주는 것을 최우선으로 생각하는 것이 좋습니다. 시간 관리가 농사의 핵심입니다.
헌티드 초콜라티에 언제 출시되나요?
Haunted Chocolatier 출시일 및 플랫폼 정보
현재 Haunted Chocolatier의 출시일은 확정되지 않았습니다. PC 출시가 우선 목표이나, 개발자는 다른 플랫폼 출시에도 관심을 가지고 있습니다. 따라서 정확한 출시 플랫폼 및 날짜는 추후 공개될 예정입니다.
중요 정보 요약:
- 주요 출시 플랫폼: PC (우선)
- 출시일: 미정
- 최신 정보: 2025년 10월 3일, 개발자는 트위터 팔로워 100만 명 돌파를 기념하여 게임 이미지들을 공개했습니다. 이는 게임 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 시사합니다.
추가 정보 및 기대 사항:
- 공식 발표를 기다리는 것이 가장 정확한 정보 획득 방법입니다. 개발자의 공식 웹사이트 또는 소셜 미디어 채널을 주기적으로 확인하세요.
- 게임 플랫폼 확장 가능성에 대한 기대감이 높습니다. 닌텐도 스위치, 플레이스테이션, Xbox 등 다양한 플랫폼에서의 출시 가능성을 예상해 볼 수 있습니다.
- 100만 팔로워 돌파 기념 이미지 공개는 게임의 인기를 보여주는 지표이며, 향후 출시에 대한 기대감을 더욱 높입니다.
스타듀 밸리에서 아이들은 무슨 역할을 하나요?
스타듀밸리에서 애들은… 사실 딱히 필요 없죠. 솔직히 말해서, 농장 경영에 도움도 안 되고요. 그래서 저는 항상… 처리합니다.
애들 처리 방법? 마녀의 오두막이죠. 거기 있는 어둠의 제단, 혹시 아세요? “이기심의 제단”이라고도 부르더군요. 여기에 무지개 조각을 놓으면…
놀랍게도 애들이 비둘기로 변해서 날아가 버립니다. 영구적으로요. 다시는 못 돌아오죠.
자세히 설명하자면,
- 마녀의 오두막 위치는 게임 후반부에 알게 되실 겁니다. 찾는 데 어려움을 느끼신다면, 게임 내 정보를 잘 활용해 보세요.
- 무지개 조각은 게임 내에서 꽤 희귀한 아이템입니다. 어디서 얻을 수 있냐고요? 비밀은 아닙니다. 광산 깊숙한 곳이나, 혹은 특별한 이벤트를 통해 얻을 수 있어요. 운이 따라야 합니다.
- 제단에 무지개 조각을 놓고 기다리면, 짧은 이벤트 연출 후 아이들이 비둘기로 변신해서 날아갑니다. 이 과정은 되돌릴 수 없으니 신중하게 결정하세요.
- 아이들을 없애면, 농장 경영에 집중할 수 있는 여유 공간이 생기고, 게임 플레이에 방해가 되는 요소를 제거할 수 있습니다. 효율적인 게임 플레이를 원하신다면 추천하는 방법입니다.
주의: 이 방법은 아이를 없애는 방법일 뿐, 정답은 아닙니다. 취향에 따라 선택하시면 됩니다. 하지만 효율성을 중시하는 플레이어라면… 고려해 볼 만한 가치가 있다고 생각합니다.
스타듀 밸리 게임 플레이 시간은 얼마나 됩니까?
스타듀밸리 플레이타임? 후후, 그 질문 많이 받죠. 단순히 시간으로만 말하긴 어려워요. 하루 게임 시간은 18시간인데, 실제 시간으론 13분 30초밖에 안 걸려요. 게임 내 1시간이 45초니까요. 오전 6시부터 자정까지가 게임상 하루고, 자정 넘으면 졸려서 뻗어요. 하지만 밤샘 작업? 새벽 2시까지 버틸 수는 있지만, 그 이후엔 그냥 기절하니 주의하세요. 농장 관리, 채광, 낚시, 연애… 할 게 너무 많아서 플레이타임은 정말 본인 하기에 달렸죠. 저 같은 경우엔… 천 시간 넘게 했는데도 아직 할 게 남았어요. 진짜 끝없는 게임이라고나 할까요. 참고로, 게임 속 시간 빨리 흘러가게 하는 방법도 있어요. 팁을 원하시면… 다음 영상에서 공개하죠.
스타듀 밸리에서 하루는 얼마나 길어요?
스타듀 밸리의 하루는 게임 내 18시간(실제 시간으로 13분 30초, 게임 내 1시간은 45초)으로 구성되며, 오전 6시부터 자정 0시까지 이어집니다. 자정이 되면 플레이어 캐릭터는 잠을 자야 합니다. 하지만 밤 2시까지는 활동이 가능하며, 그 이후에는 기절합니다. 이는 효율적인 게임 플레이를 위해 시간 관리가 중요함을 시사합니다.
중요 팁: 게임 내 시간은 농작물 성장, 동물 관리, 퀘스트 진행 등 모든 활동에 직접적인 영향을 미칩니다. 따라서 시간 활용 전략을 세우는 것이 필수적입니다. 예를 들어, 특정 작물은 특정 시간대에 물을 주는 것이 더 효율적이며, 동물들은 특정 시간대에 우유나 계란을 생산합니다. 시간 제한이 있는 퀘스트도 존재하므로, 시간 관리에 능숙해지는 것이 고득점의 지름길입니다. 또한, 밤늦게까지 활동하면 체력이 크게 소모되므로, 효율적인 농장 경영을 위해서는 적절한 휴식도 중요합니다.
추가 정보: 계절 변화에 따라 게임 내 시간의 체감 속도가 다르게 느껴질 수 있습니다. 봄과 여름에는 시간이 빨리 흘러가는 듯한 느낌을 받을 수 있고, 가을과 겨울에는 상대적으로 느리게 흘러가는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 이러한 특징을 파악하고 계절에 맞는 전략을 구사하는 것이 게임 플레이에 도움이 됩니다.
스타듀밸리 몰크베리 좋아하는 사람 누구 있어요?
스타듀 밸리에서 겨우살이 열매를 좋아하는 주민은 데메트리우스, 조디, 켄트, 레아, 리누스, 팸, 로빈, 샌디, 셰인입니다. 이들은 겨우살이 열매를 선물로 받으면 호감도가 상승합니다. 효율적인 농장 운영을 위해서는 좋아하는 선물을 파악하는 것이 중요하며, 특히 관계 개선을 통해 얻을 수 있는 이점 (예: 협동 농장 작업, 더 나은 가격 등)을 고려해야 합니다. 반면, 아비게일, 알렉스, 윌리 등은 겨우살이 열매를 싫어하거나 혐오하므로 선물하지 않는 것이 좋습니다. 캐릭터별 선호도를 파악하여 효과적인 관계 관리 전략을 세우는 것이 게임 플레이에 큰 도움이 됩니다. 특히, 호감도가 높아지면 얻을 수 있는 이벤트나 퀘스트를 고려하여 전략적으로 선물을 선택하는 것을 추천합니다. 자세한 호감도 시스템과 선물 목록은 게임 내 도움말이나 온라인 가이드를 참고하시기 바랍니다. 겨우살이 열매는 게임 초반에 구하기 쉬운 품목이 아니므로, 효율적인 재배 전략 또한 중요합니다.
참고: 캐릭터들이 좋아하는 아이템은 계절과 이벤트에 따라 변동될 수 있습니다. 따라서 최신 정보를 확인하는 것이 중요합니다.
스타듀 밸리에서 어떻게 임신하나요?
10하트 이상 찍고 결혼 7일차 넘어야 애기 생산 가능. 침대에 누우면 5% 확률로 임신 제안 뜨는데, 이 확률은 절대적인 게 아님. 운빨 존망임. 운 좋으면 바로 다음 날 제안 뜨고, 운 나쁘면 한 달 넘게 기다려야 할 수도 있음. 참고로, 게임 내 시간 기준 14일 후에 애기 뿅 하고 나옴. 아이 방 필수. 없으면 안 됨. 애기는 성별 랜덤. 딸이냐 아들이냐는 운빨. 세이브 백업은 필수. 만약에… 뭐, 있을 수 있잖아?
팁: 결혼 후 매일 밤 침대에 누워서 기다리는 게 핵심. 피로도 관리 잘해야 함. 부부 스탯 계속 확인하면서 관리하는 것도 중요. 축제나 이벤트는 건너뛰는 게 좋음. 시간낭비임. 목표는 애기 생산이니까. 효율적인 플레이가 중요함. 그리고, 모드 사용 고려해 볼 만함. 임신 확률 높여주는 모드 많음. 그만큼 시간 절약 가능.
Stardew Valley랑 비슷한 새로운 게임이 뭐야?
Stardew Valley 유사 게임을 찾으신다면, Haunted Chocolatier를 주목해야 합니다. 2025년 10월 Stardew Valley 개발자인 에릭 바로네가 발표한 이 게임은 피크셀 아트 기반의 RPG로, 전작과 유사한 농장 경영 시스템을 갖추고 있지만, 초콜릿 제조 및 판매에 중점을 둡니다.
Stardew Valley와의 차이점은 다음과 같습니다.
- 주요 사업: 농업 중심의 Stardew Valley와 달리, Haunted Chocolatier는 초콜릿 제작 및 판매가 핵심 콘텐츠입니다. 재료 수확부터 초콜릿 제조, 판매 전략까지 다양한 요소가 추가될 것으로 예상됩니다.
- 분위기: Stardew Valley의 아늑하고 평화로운 분위기와는 달리, Haunted Chocolatier는 게임 제목에서 알 수 있듯이 약간의 미스터리와 신비로운 요소를 포함할 것으로 보입니다. 초콜릿 가게가 위치한 마을의 배경 스토리와 연관될 가능성이 높습니다.
- 게임플레이: 기본적인 농장 경영 시스템은 유지하되, 초콜릿 제조 시스템이 추가되어 좀 더 전략적이고 다채로운 게임 플레이를 제공할 것으로 기대됩니다. 다양한 초콜릿 레시피 개발과 재료 관리 등이 중요한 요소가 될 것입니다.
요약하자면, Haunted Chocolatier는 Stardew Valley의 핵심 재미를 계승하면서 초콜릿이라는 새로운 요소를 도입하여 차별화를 시도하는 게임입니다. 농장 경영과 RPG 요소를 좋아하는 유저들에게 새로운 재미를 선사할 가능성이 높습니다. 출시일 및 추가 정보는 공식 채널을 통해 확인하시기 바랍니다.
알렉스 스타듀 밸리에 무엇을 선물해야 할까요?
알렉스는 스타듀밸리 내에서 중요한 NPC이며, 그의 호감도를 높이는 전략은 장기적인 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 선물 전략은 그의 성격, 가족 관계, 그리고 좋아하는 아이템에 대한 깊이 있는 이해를 필요로 합니다. 그의 가족, 조지(할아버지)와 에블린(할머니)과의 관계는 그의 선호도에 직접적인 영향을 미치므로, 이들을 고려한 선물 선택이 중요합니다.
알렉스의 성격은 “민첩하고, 빠르고, 활동적인” 것으로 묘사되며, 이는 그의 취향에 대한 중요한 정보입니다. 이러한 성격을 반영하는 선물, 예를 들어 “완벽한 아침 식사”나 “연어 요리”는 높은 호감도 상승을 기대할 수 있습니다. 이는 단순한 선물이 아닌, 그의 에너지 레벨과 활동적인 삶을 지지하는 전략적 선택입니다.
게임 내 이벤트인 “여름 16일” 클리닉 방문은 알렉스와의 관계 진전에 중요한 기회를 제공합니다. 이 시점에서 적절한 선물은 관계 발전에 가속도를 붙일 수 있습니다. 따라서, 선물 선택은 단순히 아이템 선택이 아닌, 게임 내 이벤트와의 시너지를 고려한 전략적 결정이라고 할 수 있습니다.
결론적으로, 알렉스에게 최적의 선물은 그의 성격, 가족과의 관계, 그리고 게임 내 이벤트를 종합적으로 고려하여 선택해야 합니다. 단순히 좋아하는 아이템만을 선택하는 것이 아닌, 전략적인 선물 선택을 통해 최대의 효율을 얻을 수 있습니다. 이는 게임 플레이 전반에 걸쳐 중요한 경쟁력이 될 것입니다.
ConcernedApe의 새로운 게임은 무엇입니까?
ConcernedApe의 신작 게임은 Haunted Chocolatier입니다. 2025년 말에 발표되었으며, 현재 독자 개발 중입니다. 2025년 말부터 개발이 시작되었다는 점을 고려하면, Stardew Valley와 비교했을 때 개발 방식과 규모에 차이가 있을 것으로 예상됩니다. Stardew Valley의 성공을 발판 삼아 새로운 게임성을 보여줄 것으로 기대되지만, 개발 기간이 길어질 가능성도 배제할 수 없습니다. 독립 개발의 특성상 정보 공개가 제한적이며, 게임 플레이 영상이나 자세한 정보는 아직 부족합니다. 따라서, 출시일 및 게임의 구체적인 내용은 추가적인 공식 발표를 기다려야 합니다. 기존 Stardew Valley 팬이라면 초콜릿 제작과 유령이 등장하는 독특한 세계관에 기대감을 가질 만하지만, 장기간의 개발 과정에 대한 인내심 또한 필요합니다. 향후 공개될 정보를 주의 깊게 살펴보는 것이 Haunted Chocolatier를 제대로 이해하는 지름길입니다.
핵심 키워드: Haunted Chocolatier, ConcernedApe, 독립 개발, Stardew Valley, 게임 개발, 출시 예정
헤일리는 어디에 살아요?
헤일리는 펠리컨 시 남동쪽 출구 방향 이브 앨리 2번지에 있는 집에 살고 있습니다. 자매인 에밀리와 함께 거주하며, 이 주소는 이브 앨리 2번지 바로 앞에 위치해 있습니다. 이러한 정보는 주소 검색 시 유용하게 활용될 수 있습니다. 참고로, 펠리컨 시의 지도를 함께 참조하면 위치 파악에 더욱 도움이 될 것입니다. 주소 정보를 명확히 하기 위해서 “이브 앨리 2번지”를 정확히 기억하는 것이 중요합니다. 또한, 주변 건물이나 랜드마크를 함께 기억해 두면 위치를 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 이브 앨리 2번지 주변에 특징적인 건물이나 나무 등이 있다면 기억해두는 것이 좋습니다. 이러한 추가 정보는 길 찾기 어플리케이션을 이용할 때도 도움이 됩니다.
스타듀밸리에서 모두와 사귀면 어떻게 될까요?
스타듀밸리에서 여러 명과 동시에 데이트하는 것은 가능하지만, 결혼 전이라면 부정적인 영향은 없습니다. 선물로 꽃다발을 여러 사람에게 줘도 관계도가 떨어지거나 하지는 않아요. 단, 결혼 후 배우자에게 꽃다발을 선물하면 배우자의 질투심을 유발하여 호감도가 1 하트 감소합니다. 이는 배우자와의 관계에 직접적인 영향을 주는 유일한 행위입니다. 따라서, 여러 명과 동시에 친밀도를 높이는 전략은 결혼 전에만 효과적이며, 결혼 후에는 배우자에게 집중하는 것이 좋습니다. 결혼 후에도 여러 명과 선물을 주고받는 행위는 없으니 안심하셔도 됩니다. 참고로, 호감도 상승 아이템은 꽃다발 외에도 여러 가지가 있으니, 다양한 아이템을 활용하여 효율적인 관계 개선을 노려보세요.
핵심: 결혼 전에는 자유롭게 여러 명과 교류 가능. 결혼 후에는 꽃다발 선물은 배우자 질투 유발 주의. 다른 선물은 배우자 호감도 감소 없음.
스타듀밸리에서 몇 시에 자야 해요?
스타듀 밸리에서의 취침 시간:
수요일의 경우, 플레이어는 다음과 같은 시간대에 특정 활동을 합니다.
오전 9시: 자신의 가게에서 일하고 있습니다. 이 시간대에 가게를 방문하여 물건을 사거나 판매할 수 있습니다. 가게의 재고는 매일 오전 9시에 리셋됩니다.
오후 4시: 가게 문을 닫고 부엌으로 갑니다. 이 시간 이후로 가게는 이용할 수 없으니 필요한 물건은 미리 구매하세요. 저녁 준비를 시작하는 것으로 보입니다.
오후 6시: 부엌에서 자신의 방으로 이동합니다. 저녁 식사를 마치고 휴식을 취하는 시간입니다.
오후 9시: 방에서 책을 읽고 잠자리에 듭니다. 이 시간 이후로는 플레이어의 행동을 볼 수 없습니다. 다음 날 아침까지는 게임 진행이 없습니다. 잠자리에 들기 전에 저장하는 것을 잊지 마세요!
참고: 위 시간은 수요일 기준이며, 다른 요일은 다를 수 있습니다. 플레이어의 행동 패턴은 게임 내 이벤트나 계절에 따라 변동될 수 있습니다.