오로라와 잠자리를 함께 할 수 있을까요?

사이버펑크 2077: 팬텀 리버티의 매력적인 프랑스 여성, 오로라 카셀. 많은 유저들이 확장팩 최고의 여성 캐릭터로 꼽지만, 안타깝게도 로맨스 루트는 없습니다. 순정파 게이머들에게는 실망스러운 부분이죠.

하지만, 걱정 마세요. 모드의 힘을 빌리면 가능합니다. 여러 모드가 존재하며, 기능과 안정성은 모드마다 다릅니다. 설치 전에 꼼꼼한 확인은 필수입니다. 잘못된 모드 설치는 게임 파일 손상을 야기할 수 있으니 주의해야 합니다.

모드 사용 시 고려해야 할 점:

  • 모드 호환성: 다른 모드와 충돌할 수 있으므로, 사용 중인 다른 모드와의 호환성을 확인해야 합니다.
  • 게임 버전: 모드는 특정 게임 버전에 맞춰 제작됩니다. 현재 게임 버전과 모드 버전이 일치하는지 확인하세요.
  • 저장파일 백업: 모드 설치 전 반드시 게임 저장파일을 백업해 두세요. 문제 발생 시 복구가 가능합니다.
  • 모드 제작자 신뢰도: 안전한 출처의 모드를 사용하고, 제작자의 평판을 확인하는 것이 중요합니다.

오로라와의 로맨스를 경험하고 싶다면, Nexus ModsCyberpunk 2077 모드 커뮤니티를 참고하여 안전하고 호환성이 좋은 모드를 찾아 설치하는 것을 추천합니다. 설치 과정은 모드마다 다르니, 각 모드의 설명을 자세히 읽어보는 것이 중요합니다.

주의: 모드 사용은 게임의 안정성에 영향을 줄 수 있습니다. 문제 발생 시 모드를 제거하고 게임을 복구해야 할 수 있습니다.

사이버펑크 대통령과 잠자리를 가질 수 있을까요?

사이버펑크 2077에서 대통령과의 잠자리는 가능하지만, 단순히 ‘잠자리’의 의미로만 해석됩니다. 즉, 같은 공간에서 잠들고 깨어나는 것만 가능하며, 게임 내 로맨스나 성적인 관계는 불가능합니다. 추가 콘텐츠에서도 다른 NPC와의 잠자리 장면은 추가되지 않았습니다. 따라서 대통령과의 특별한 이벤트나 숨겨진 연애 요소는 존재하지 않습니다. 단순히 대통령과 같은 건물에서 숙박하는 것으로 이해해야 합니다. 게임 내에서 ‘잠자리’를 다른 의미로 해석하려는 시도는 결과적으로 실망만 안겨줄 것입니다. 게임의 스토리 진행과 관련된 진행 방식은 아닙니다.

파나마와 V 여자와 로맨스를 시작할 수 있을까요?

사이버펑크 2077 로맨스 가이드: 파남, 리버, 케리, 메레디스

게임 내 로맨스는 V의 외모 및 성별 설정에 따라 달라집니다. 아래 가이드를 통해 원하는 캐릭터와 로맨스를 즐길 수 있는 조건을 확인하세요.

  • 파남 팔머 (Panam Palmer):
  1. 성별: 남성 V (여성 V 불가)
  2. 체형: 제한 없음 (근육질, 마른 체형 모두 가능)
  3. 음성: 제한 없음 (모든 음성 선택 가능)
  • 리버 우드 (River Ward):
  1. 성별: 여성 V (남성 V 불가)
  2. 체형: 제한 없음 (근육질, 마른 체형 모두 가능)
  3. 음성: 제한 없음 (모든 음성 선택 가능)
  • 케리 유로디나이 (Kerry Eurodyne):
  1. 성별: 남성 V (여성 V 불가)
  2. 체형: 남성 체형
  3. 음성: 남성 음성
  4. 추가 정보: 케리와의 로맨스는 V의 캐릭터 설정에 따라 진행 방식이 미묘하게 달라질 수 있습니다. 그의 락스타적인 면모와 V의 성격이 조화를 이룰수록 더 깊은 관계를 맺을 수 있습니다.
  • 메레디스 스튜어트 (Meredith Stout):
  1. 성별: 제한 없음 (남성/여성 V 모두 가능)
  2. 체형: 제한 없음 (모든 체형 가능)
  3. 음성: 제한 없음 (모든 음성 선택 가능)
  4. 추가 정보: 메레디스와의 로맨스는 다른 캐릭터들과 달리, 선택지에 대한 명확한 답이 없습니다. 상황과 V의 대화 선택에 따라 로맨스가 발전하거나 그냥 사업 관계로 끝날 수 있습니다. 신중한 선택이 중요합니다.

주의사항: 위 정보는 게임 버전에 따라 변경될 수 있습니다. 최신 정보를 확인하는 것이 좋습니다.

사이버펑크 2077에 무슨 문제가 있나요?

사이버펑크 2077의 가장 큰 문제는 게임플레이의 참신함 부재입니다. 쇼케이스에서 보여준 건 눈에 새로운 임플란트를 삽입해서 줌을 사용하거나, 기관총을 든 적에게 정면으로 돌격하지 않고 측면이나 후면을 이용하는 등의 전투 전략, 그리고 슬로우 모션 스킬 사용 정도였습니다. 이러한 요소들은 기존 게임들에서 이미 수없이 반복되어 온 것들로, 새로운 게임성을 제시하지 못하는 점이 매우 아쉽습니다. 특히, 실시간 전략(RTS)이나 액션 RPG 장르의 숙련된 게이머라면 쉽게 예상 가능한 전술들입니다. 전투 시스템의 깊이와 다양성이 부족하여 장기적인 플레이를 위한 전략적 요소나 다채로운 빌드 구성이 제한적일 것으로 예상됩니다. 결론적으로 혁신적인 게임성보다는 익숙한 게임플레이 방식에 기대고 있다는 점이 큰 실망으로 이어질 가능성이 높습니다.

사이버펑크에서 사이버정신병에 걸릴 수 있을까요?

키버펑크에서 사이버정신병, 걸려보셨어요? 인간성 수치가 바닥을 치면 발병하는데, 화면 왜곡은 기본이고요.

단순히 화면 깨지는 수준이 아니에요. 제가 몇 번 겪어봤는데, 시각적 왜곡은 정말 심해요. 마치 LSD에 취한 것처럼 보이는데, 플레이어에 따라 다르게 나타나더라고요. 어떤 분은 엄청나게 밝아지고, 어떤 분은 완전 어두컴컴해지고…

하지만! 단점만 있는 건 아니에요. 속도랑 체력 회복이 미친 듯이 빨라져요. 진짜 핵꿀팁이죠. 보스전에서 터뜨리면 역전승 가능성이 엄청 높아져요. 근데… 이게 랜덤이라 문제죠.

  • 장점: 이동 속도 증가, 체력 회복 속도 증가, 보스전 역전 가능성 증대
  • 단점: 심각한 시각적 왜곡, 발병 시점 예측 불가능, 게임 플레이 난이도 증가 (시야 방해)

그래서 제가 추천하는 건, 인간성 수치 관리 잘 하시는 거예요. 꾸준히 관리하면서, 만약 발병하면 그 짧은 순간의 엄청난 능력치 상승을 이용하는 것이죠. 숙련된 플레이어라면 이걸 이용해서 게임을 훨씬 더 재밌게 즐길 수 있어요.

그리고 중요한 건, 이 효과는 버그가 아니에요. 게임 시스템의 일부니까, 이걸 이용하는 것도 게임의 일부라고 생각하시면 됩니다. 어떻게 활용하느냐에 따라 게임의 재미가 달라진다는 거죠.

사이버펑크에서 두 명과 동시에 관계를 맺으면 어떻게 될까요?

사이버펑크 2077에서 두 명과 동시에 로맨스를 즐기는 방법

V의 성별과 목소리가 일치한다면, 동시에 두 명의 캐릭터와 로맨스를 즐길 수 있습니다. 아무런 부작용도 없습니다.

남성 V의 경우: 파남 팔머와 커리 유로티노와 동시에 로맨스를 즐길 수 있습니다.

여성 V의 경우: 리버 우드와 주디 알바레스와 동시에 로맨스를 즐길 수 있습니다.

중요 팁: 로맨스 이벤트 전이나 후에 언제든지 관계를 거절할 수 있습니다. 즉, 한 명과의 로맨스를 진행한 후 다른 한 명과의 로맨스를 시작하지 않을 수도 있다는 의미입니다. 선택지는 여러분의 손에 달려 있습니다.

주의사항: 로맨스 선택지는 게임 내 스토리 진행에 영향을 줄 수 있습니다. 각 캐릭터와의 관계를 신중하게 고려하여 플레이하세요. 특히, 어떤 선택을 하느냐에 따라 결말이 달라질 수도 있습니다. 다양한 선택지를 경험해 보고 자신에게 맞는 플레이 스타일을 찾아보세요.

추가 정보: 각 캐릭터와의 로맨스를 충분히 즐기려면, 그들과의 대화와 상호 작용에 집중하고 그들의 이야기에 귀 기울이는 것이 중요합니다. 각 캐릭터는 고유한 배경과 성격을 가지고 있으며, 그들의 이야기를 이해함으로써 더욱 깊이 있는 로맨스를 경험할 수 있습니다.

왜 사이버펑크는 18세 이상인가요?

사이버펑크 2077의 18세 이용가 등급은 게임 내 폭력성, 선정성, 그리고 언어 사용과 밀접한 관련이 있습니다. 잔혹한 폭력묘사과도한 선혈, 시체훼손 장면은 청소년에게 부적절한 영향을 미칠 수 있으며, 성적으로 암시적인 장면이나 노골적인 성행위 묘사도 포함되어 있습니다. 게임 내 등장하는 거친 언어와 욕설 또한 등급 분류의 주요 요소입니다. 이러한 요소들은 게임의 어두운 디스토피아적 분위기와 설정과 깊이 연관되어 있지만, 청소년에게는 정서적, 심리적으로 부정적인 영향을 줄 수 있기에 등급 제한이 적용된 것입니다. 이는 단순한 게임의 분류를 넘어, 청소년 보호라는 중요한 사회적 책임과 직결됩니다. 특히 e스포츠 관점에서 볼 때, 미성년자 선수의 게임 참여 제한 및 스트리밍 방송 시 연령 제한 설정의 필요성을 강조하는 중요한 요소입니다.

게임 내 폭력성의 수위와 표현 방식은 게임의 리얼리티와 몰입도를 높이는 데 기여하지만, 동시에 청소년에게는 모방 행위나 폭력에 대한 무감각성을 유발할 수 있는 위험성을 내포하고 있습니다. 따라서 게임 이용 연령 제한 준수는 건강한 게임 문화 조성을 위한 필수적인 요소라 할 수 있습니다.

Cyberpunk 2077 개발에 7년이나 걸린 이유는 무엇입니까?

7년이나 걸린 사이버펑크 2077 개발 기간? 솔직히 말해서, 차세대 콘솔과 하이엔드 PC 외에는 제대로 돌아가지 않는 엔진이 문제였던 거 같아요. 초기 목표 스펙이 너무 높았던 거죠. 게다가 레벨 디자인 자체가 엄청나게 방대하고 디테일해서 최적화가 엄청 힘들었을 겁니다. RDNA 기반의 AMD 카드에서 특히 문제가 많았던 것도 기억하시죠? 게임 엔진 자체의 한계와 야심찬 그래픽 퀄리티를 현실적인 하드웨어 스펙에 맞추는 과정에서 엄청난 시간과 자원이 소모된 거예요. 결국 출시 후에도 버그 수정과 최적화 패치가 끊임없이 이어진 것도 다 이유가 있었던 거고요. 사실상 엔진부터 다시 짜야 하는 수준의 문제였을 가능성도 높아요. 결론적으로, 기술적 난관과 과도한 야망의 콜라보라고 볼 수 있죠.

사이버펑크 100% 달성까지 몇 시간이 걸립니까?

사이버펑크 2077, 100% 달성? 메인 스토리만 밀면 26시간 정도면 충분해요. 근데 진짜 모든 걸 다 보고 싶다면… 106시간은 각오해야죠. 숨겨진 엔딩, 모든 사이드 퀘스트, 수집품, 그리고 놓치기 쉬운 이스터 에그까지 다 잡으려면 말이죠. 팁을 드리자면, 처음부터 모든 걸 다 하려고 하지 마세요. 스토리 진행하면서 자연스럽게 곁가지들을 탐험하는 게 효율적이에요. 특히, 특정 지역의 퀘스트는 스토리 진행도에 따라 활성화되는 경우가 많으니까, 한 지역을 완벽히 클리어하고 다음 지역으로 넘어가는 식으로 플레이하는 걸 추천합니다. 그리고, 맵을 자주 확인하고, 놓친 퀘스트나 수집품이 없는지 꼼꼼히 체크하는 습관을 들이세요. 어차피 한 번 플레이로는 모든 걸 다 볼 수 없으니, 자신만의 속도로 즐기는 걸 추천합니다. 참고로, 특정 무기나 차량은 미리 획득해두면 후반부 난이도 조절에 큰 도움이 되니, 정보를 미리 찾아보는 것도 좋은 방법이에요.

사이버펑크에서 V는 누구랑 자요?

사이버펑크2077에서 V의 연애 상대는 플레이어의 V 성별에 따라 달라집니다.

남성 V의 경우, 파남 팔머캐리 유ро다인과 로맨틱한 관계를 맺을 수 있습니다. 두 캐릭터 모두 매력적인 스토리 라인과 깊이 있는 관계를 제공하며, 플레이어의 선택에 따라 다른 결말을 맞이하게 됩니다.

여성 V의 경우, 리버 우드주디 알바레스가 연애 대상입니다. 리버와의 관계는 신비롭고 위험한 요소를 포함하며, 주디와의 관계는 좀 더 따뜻하고 인간적인 면을 보여줍니다. 둘 다 놓치기 아까운 스토리라인을 가지고 있습니다.

중요한 점은 로맨스 진행을 거부할 수 있다는 것입니다. 어떤 캐릭터와도 로맨틱한 관계를 맺지 않고 게임을 진행할 수 있으며, 관계를 시작한 후에도 언제든지 중단할 수 있습니다. 따라서 여러분의 플레이 스타일에 맞춰 자유롭게 선택하실 수 있습니다.

  • 남성 V: 파남 & 캐리
  • 여성 V: 리버 & 주디

각 캐릭터와의 관계는 다양한 선택지와 이벤트들을 통해 발전하며, 플레이어의 행동에 따라 결과가 달라집니다. 모든 가능성을 경험해보는 것도 재미있는 방법입니다!

솔까치와 잣까치 중 누구를 배신할까요?

솔직히 말해서, 이건 좀 까다로운 질문이죠. 소이카와 리드, 둘 다 배신할 수 있는 상황인데… 게임 내 스토리 전개를 보면 답은 명확해요.

미션 ‘최후의 심판’에서 나오는 내용 그대로 따라가 보죠. NSA 비밀요원 솔로몬 리드와 알렉스는 소이카의 이전 행동 때문에 그녀를 배신자로 간주합니다. 이게 중요한 포인트에요. 그래서 먼저 한센으로부터 소이카를 탈출시키라고 비(V)에게 지시하는 거죠. 이건 소이카를 보호하는 게 아니라, 리드가 직접 소이카를 체포하기 위한 전략적 조치입니다.

즉, 비는 먼저 소이카를 도와주는 척 하다가, 리드에게 넘겨야 합니다. 이 부분이 핵심 플롯 포인트에요. 소이카를 돕는 듯 보이지만, 결국 리드의 계획에 따라 움직이는 거죠. 게임 플레이 관점에선 이 선택이 퀘스트 완료에 직결되고, 스토리 이해에도 필수적입니다. 단순히 ‘누굴 배신할까?’가 아니라, ‘어떻게 배신할까?’ 에 대한 문제라는 거죠.

요약하자면, 소이카를 돕는 척 하지만 결국 리드에게 넘기는 게 정답입니다. 이게 왜 그런지 이해하는 게 중요해요. 그냥 선택지가 아니라, 스토리의 흐름과 인물들의 관계를 이해하는 부분이니까요.

왜 사이버펑크는 2077년인가요?

사이버펑크 2077의 배경 시점이 2077년인 이유는 단순히 기존 사이버펑크 설정에 신선함을 더하고 새로운 요소를 도입하기 위해서라고 아담이 밝혔습니다. 거기에다 ‘7’이라는 숫자가 개발진에게 행운의 숫자였다는 점도 언급됐죠. 게임의 세계관 원작자인 마이클 폰드스미스는 2012년부터 CD Projekt RED와 긴밀하게 협력해왔습니다. 이는 단순한 연도 설정이 아니라, 오랜 기간의 협업과 개발진의 의도가 반영된 결과임을 시사합니다. 흥미로운 점은, 2077년이라는 설정이 e스포츠 팬덤의 관점에서 보면, 가상현실 기술과 네트워크 게임의 발전 속도를 고려했을 때, 상당히 현실적인 미래 시나리오라는 점입니다. 게임 내의 격렬한 전투와 네트워크 기반 기술은 현재의 e스포츠 경쟁을 훨씬 뛰어넘는 수준으로 묘사되며,

  • 가상현실 e스포츠의 폭발적인 성장,
  • 증강현실 기술을 활용한 새로운 게임 방식,
  • 초고속 네트워크 환경에서의 실시간 전략 게임

등을 미리 보여주는 선구적인 예측이라고 볼 수 있습니다. 다만,

  1. 게임 내의 e스포츠 시스템이 현실의 e스포츠와 얼마나 유사한지,
  2. 게임 내 e스포츠의 경제적 규모 및 영향력은 어느 정도인지

등은 추가적인 분석이 필요합니다.

사이버펑크 2077에서 사기꾼과 잠자리를 가질 수 있나요?

로그는 잠깐의 키스신 이후 관계를 끝내버립니다. 섹스씬은 없어요. 로맨스라고 부르기도 민망할 정도로 짧은 관계죠. 즉, 로그와의 잠자리는 불가능합니다. 참고로, V와 존니 둘 다 로그와의 관계는 이 정도가 한계입니다. 다른 캐릭터들과의 로맨스를 기대하시는 게 좋을 거예요. 게임 내 다른 연애 가능한 캐릭터들과의 관계에 집중해 보시는 걸 추천드립니다. 더 깊이 있는 스토리와 관계를 경험하실 수 있을 거예요.

비의 여자 버전 이름이 뭐예요?

V의 여성 버전 이름은 명확하게 설정되어 있지 않다는 점을 먼저 강조해야 합니다. 게임 내에서 V의 성별은 플레이어가 선택하는 것이며, 따라서 “여성 V”라는 명칭은 플레이어가 선택한 캐릭터를 지칭하는 일반적인 표현입니다.

하지만, 게임의 배경 설정과 캐릭터 디자인을 바탕으로 추측해볼 수 있습니다. V는 Vincent/Valerie라는 이름을 사용하는 것으로 알려져 있으며, 이는 성별에 따라 이름을 바꿔 사용하는 것을 시사합니다. 즉, 여성 V의 경우 Valerie라는 이름을 사용할 가능성이 높습니다.

더욱 자세히 살펴보면:

  • 이름 선택의 유연성: 게임은 플레이어에게 V의 이름을 직접 지정할 수 있는 자유를 제공합니다. 따라서 “여성 V” 라는 표현은 캐릭터의 성별을 지정하는 것이지 특정 고유 명칭을 가진 것은 아닙니다.
  • 캐릭터 설정의 중요성: V의 성격, 배경 스토리, 그리고 플레이어의 선택에 따라 여성 V의 이름은 달라질 수 있습니다. Valerie라는 이름은 단순히 가능성 중 하나일 뿐입니다.
  • 커뮤니티 내 논의: 게임 커뮤니티 내에서는 여성 V를 지칭하는 다양한 이름이 사용되고 있습니다. 따라서 하나의 정답은 존재하지 않으며, 플레이어가 직접 선택하는 것이 중요합니다.

결론적으로, “여성 V”의 이름은 게임 내에서 명확하게 제시되지 않으므로, Valerie라는 이름은 하나의 추측에 불과하며, 플레이어가 직접 이름을 정하는 것이 가장 적절합니다.

VI를 구할 수 있을까요?

V의 생존 여부: 확실한 답변

흔히 제기되는 질문, “V를 구할 수 있을까요?”에 대한 명확한 답은 “네, 가능합니다.” 입니다.

  • “소울킬러” 기술이나 의식 복제는 사용되지 않습니다. V는 실제로 살아 있으며, 완벽하게 회복될 것입니다.
  • 존니의 엔그램은 제거되었습니다. 이는 V의 삶에 영향을 미치는 요소가 제거되었음을 의미합니다.
  • 6개월의 제한된 수명이 아닌, 완전한 삶을 살 수 있습니다. 이러한 완전한 회복은 다양한 의료 기술과 치료법을 통해 가능해집니다.

자세한 설명:

  • 게임 내 시스템 상의 엔그램 제거는 단순한 데이터 삭제가 아닌, 심층적인 신경 회로 재구축 과정을 의미합니다. 이는 전문적인 의료진의 개입을 통해 이루어집니다.
  • V의 생존과 회복은 게임 세계관 내의 고도로 발달된 의학 기술에 기반합니다. 이는 게임의 설정과 스토리텔링에 중요한 부분입니다.
  • V의 완전한 회복은 단순한 생존을 넘어, 정신적, 육체적 건강까지 포함하는 포괄적인 치유 과정을 의미합니다.

요약: V는 살아남고 완전하게 회복됩니다. “소울킬러”나 의식 복제는 필요하지 않으며, 존니의 엔그램 제거로 인해 건강한 삶을 영위할 수 있습니다.

사이버펑크 13세 청소년에게 적합한가요?

Cyberpunk 2077의 13세 이용가 여부는 명확하게 ‘부적절’합니다. 게임의 등급이 M (Mature 17+)인 이유는 단순한 폭력 수준을 넘어서는 복합적인 요소 때문입니다.

성인등급 게임의 주요 문제점:

  • 극단적인 폭력묘사: 단순한 총격전을 넘어 고어한 장면과 잔혹한 행위들이 자주 등장하며, 청소년에게 심각한 정신적 충격을 줄 수 있습니다. e스포츠 선수로서도 이러한 폭력성에 익숙해지는 것은 장기적으로 건강에 해로울 수 있습니다. 집중력 저하 및 공격성 증가의 위험이 존재합니다.
  • 성적 콘텐츠: 노골적인 성적 표현과 암시가 게임 전반에 걸쳐 나타납니다. 13세 청소년에게는 성에 대한 잘못된 인식을 심어줄 가능성이 높으며, 성적 착취 및 범죄와 관련된 위험한 사고방식을 형성할 수 있습니다. e스포츠 선수로서의 이미지에도 부정적 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 마약 및 약물 남용: 게임 내에서 마약 사용이 묘사되고, 그에 따른 효과가 시각적으로 표현됩니다. 청소년의 약물 호기심을 자극하고, 잘못된 정보를 전달하여 중독 위험을 높일 수 있습니다. 프로 선수로서의 건강 관리와도 직접적으로 충돌하는 요소입니다.
  • 선정적인 콘텐츠: 성인 대상의 폭력 및 성적 콘텐츠는 청소년의 정서 발달에 심각한 악영향을 미치며, 건전한 게임 문화 조성을 저해합니다. e스포츠의 미래를 생각했을 때, 청소년의 건강한 성장은 매우 중요합니다.

결론적으로, Cyberpunk 2077은 13세 청소년에게 적합하지 않으며, 게임의 폭력성, 성적 콘텐츠, 마약 묘사 등은 청소년에게 심각한 부정적 영향을 미칠 수 있습니다. 건전한 게임 문화와 e스포츠 선수의 건강한 성장을 위해서는 연령 등급을 준수하는 것이 필수적입니다.

사이버펑크에 사기가 있습니까?

사이버펑크 2077에서의 부정행위, 즉 치팅은 공식적으로 지원되지 않습니다. 따라서 치트를 사용하려면 다양한 방법을 통해 게임 파일을 수정하거나, 외부 프로그램을 이용해야 합니다. 이러한 방법들은 게임의 안정성을 저해하거나, 계정 정지의 위험을 초래할 수 있으므로 주의해야 합니다. 온라인 모드에서 치트를 사용할 경우, 다른 플레이어들에게 불공정한 이점을 제공하여 게임 경험을 망칠 수도 있습니다. 게임 내에서 얻을 수 없는 특정 아이템이나 능력치를 얻는 것 외에도, 예를 들어, 무적 모드나 무한 탄약과 같은 치트를 이용하여 게임의 난이도를 극단적으로 낮출 수도 있습니다. 하지만 이러한 행위는 게임의 재미를 반감시킬 수 있다는 점을 명심해야 합니다. 최신 치트 정보는 온라인 커뮤니티를 통해 확인할 수 있으나, 출처가 불분명한 파일이나 프로그램은 실행하지 않는 것이 안전합니다. 게임의 본질적인 재미를 위해 정정당당하게 플레이하는 것을 권장합니다.

기사 평가
올드 스쿨 게이머