새로운 영웅은 어떻게 얻을 수 있나요?

새로운 영웅 해금? 10개의 조각을 모아야 해요. 영웅 도감에서 조각 개수 확인 가능! 쉐도우 파이트 4: 아레나 모든 영웅은 무과금으로 얻을 수 있지만, 핵심은 효율적인 조각 획득이죠. 일일 퀘스트, 이벤트, 그리고 꾸준한 게임 플레이가 중요해요. 특히 이벤트 기간에는 특정 영웅 조각 획득 확률이 높아지니까 놓치지 마세요. 그리고, 아레나 순위권 진입도 좋은 조각 획득 루트 중 하나. 상위권일수록 더 많은 보상을 받을 수 있거든요. 게다가, 영웅 조합에 따라 획득하는 조각의 종류와 수량이 달라질 수 있다는 사실! 자신에게 맞는 전략을 찾아보는 것도 중요한 포인트입니다.

히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3에서 영웅을 어떻게 선택하나요?

히어로즈 3에서 영웅 선택은 도시 화면에서 영웅 초상화를 클릭한 후 상단의 문장(혹은 다른 영웅의 초상화)을 클릭하면 됩니다. 이렇게 하면 방랑 영웅이 주둔 영웅이 되거나 다른 영웅과 자리를 바꿉니다. 여기서 중요한 점은, 영웅의 능력치와 특성을 꼼꼼히 비교하는 것입니다. 마법 능력치가 높은 영웅은 마법 위주의 플레이에 유리하며, 전투 능력치가 높은 영웅은 전투 중심 플레이에 적합합니다. 또한 영웅의 고유 능력과 특성 역시 플레이 스타일에 큰 영향을 미치므로, 자신의 플레이 스타일과 시나리오에 맞는 영웅을 선택하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 초반 자원 확보가 중요한 시나리오에서는 경제 능력치가 높은 영웅이 유리하며, 강력한 몬스터를 상대해야 하는 시나리오에서는 전투 능력치와 적절한 병종 조합이 중요합니다. 단순히 외형만 보고 선택하기보다는, 각 영웅의 장단점을 파악하고 전략적인 선택을 하는 것이 승리의 지름길입니다. 특히, 후반부에 강력한 능력을 발휘하는 영웅도 있으니 장기적인 관점에서 영웅을 선택하는 것도 고려해야 합니다. 마지막으로, 다른 영웅과의 시너지 효과도 생각해 보세요. 서로 다른 영웅들의 특성을 조합하여 더욱 효율적인 플레이를 할 수 있습니다.

도타 2에서 누가 가장 많은 피해를 입혔나요?

Team Secret의 MATUMBAMAN 선수가 기록한 단일 공격 최고 피해량은 Dota 2 프로 경기 역사상 최고 기록입니다. 이는 단순히 높은 데미지 숫자를 넘어, 극한의 아이템 조합과 완벽한 타이밍, 그리고 상대의 취약점을 정확히 파악한 순간적인 판단력의 결과입니다. 당시 상황을 분석해보면, 아마도 매우 높은 공격력 증폭 아이템을 다수 장착했을 것이며, 크리티컬 확률 및 데미지 증폭 효과를 최대한 활용했을 가능성이 높습니다. 게다가 상대방 영웅의 방어력 감소 디버프나 피해량 증폭 디버프가 중첩되었을 가능성도 배제할 수 없습니다. 이 기록은 단순히 운이 아닌, 최고 수준의 게임 이해도와 숙련된 플레이어의 섬세한 컨트롤, 그리고 팀원들과의 완벽한 시너지 플레이가 만들어낸 결과물임을 보여줍니다. 이를 통해 선수들은 아이템 빌드 전략, 스킬 시너지 활용, 그리고 적절한 타이밍의 중요성을 다시 한 번 확인할 수 있습니다.

초보 모드에서 어떤 캐릭터를 사용할 수 있나요?

초보 모드에서 만날 수 있는 영웅들은 다양한 플레이 스타일을 경험할 수 있도록 균형 있게 구성되어 있습니다.

  • 스나이퍼 (Sniper): 원거리 딜러의 정석. 초보자도 쉽게 적을 저격할 수 있지만, 위치 선정과 생존이 중요합니다. 초반 라인전 강세를 이용하여 빠르게 성장하는 전략이 효과적입니다.
  • 바이퍼 (Viper): 뛰어난 포킹 능력을 가진 영웅. 적의 진영을 무너뜨리고 아군을 지원하는 역할에 능숙합니다. 하지만 근접 공격에 취약하므로 안전한 거리 유지가 필수입니다.
  • 드래곤 나이트 (Dragon Knight): 강력한 탱커이자 딜러. 뛰어난 생존력으로 전투의 최전선에서 활약합니다. 초보자는 강력한 체력과 방어력을 활용하여 안정적인 플레이를 연습할 수 있습니다.
  • 레이스 킹 (Wraith King): 죽음을 초월하는 강력한 재생 능력을 보유. 끊임없이 적진에 돌입하여 혼란을 야기할 수 있습니다. 죽음에 대한 두려움 없이 공격적으로 플레이하는 것을 연습할 수 있는 좋은 기회입니다.
  • 리키 (Riki): 은신 능력을 이용한 기습과 암살에 특화된 영웅. 적의 허를 찌르는 플레이를 연습하고, 맵 리딩 능력을 향상시킬 수 있습니다.
  • 크리스탈 메이든 (Crystal Maiden): 강력한 마법 지원 능력을 가진 영웅. 아군을 보호하고 적을 제압하는데 탁월합니다. 마나 관리스킬 연계를 배우기에 적합합니다.
  • 옴니나이트 (Omniknight): 강력한 보호 능력지원 능력을 갖춘 영웅. 아군을 안전하게 지키고 전투를 승리로 이끌 수 있습니다. 아군 보호의 중요성을 배우고 팀워크를 경험할 수 있습니다.
  • 오거 마기 (Ogre Magi): 강력한 마법 피해지원 능력을 겸비한 영웅. 다양한 상황에 대처하는 능력을 키울 수 있습니다. 스킬 활용의 중요성을 배우고 상황 판단력을 향상시킬 수 있습니다.

이 영웅들을 통해 다양한 게임 플레이를 경험하고, 자신에게 맞는 플레이 스타일을 찾아보세요.

어떤 영웅을 선택해야 할까요?

캐릭터 고르는 거? 핵심은 나랑 비슷한 점이 있으면서 동시에 극한 상황에 처하는 놈을 골라야 한다는 거야. 그냥 멋있다고 픽하는 게 아니라, 걔네가 겪는 고난과 성장을 통해 내가 뭔가 실질적으로 배울 수 있는 부분이 있어야 진짜 좋은 선택이지.

경험상, 너무 완벽한 영웅보다는 약점도 있고 고민도 하는 캐릭터가 더 와닿더라. 그런 캐릭터의 성장 스토리를 보면서 나도 뭔가 얻어가는 게 있거든. 단순히 스킬셋만 보고 고르는 건 초보자의 실수야. 캐릭터의 배경 스토리, 성격, 그리고 그 캐릭터가 게임 안에서 어떤 과정을 거쳐 성장하는지 꼼꼼히 살펴봐. 그래야 그 캐릭터를 통해 진정한 성장을 경험할 수 있다고.

결국 나랑 가장 시너지가 좋은 캐릭터를 고르는 게 가장 중요한 거야. 그게 바로 게임을 더 재밌게 만들고, 동시에 내 게임 실력 향상에도 도움이 되는 지름길이지.

30티어까지 올리려면 몇 판이 필요해요?

30티어? 후후, 장난 아니죠. 계산해봤습니다. 이상적인 조건 하에, 연속으로 게임만 한다면 9672시간, 즉 403일이 걸립니다. 현실적인 조건을 고려하면… 10146시간, 423일입니다. 잠깐, 423일?! 밥 먹고 자고 씻는 시간은요?

여기서 중요한 건 ‘순수 게임 시간’이라는 겁니다. AFK, 잠깐의 휴식, 팀원들과의 소통, 심지어 화장실 가는 시간까지 다 빼고 계산한 시간이에요. 그러니까 실제로는 훨씬 더 오래 걸린다고 보는 게 맞죠.

  • 승률이 중요해요: 승률이 낮으면 시간은 기하급수적으로 늘어납니다. 50% 승률 기준으로 계산한 거니까, 승률이 낮을수록 더 많은 시간 투자가 필요합니다.
  • 게임 컨텐츠 이해: 챔피언 숙련도, 룬, 아이템, 전략 등 게임 이해도가 높을수록 효율이 높아집니다. 단순히 게임만 많이 한다고 되는 게 아니에요.
  • 멘탈 관리: 연속으로 게임을 하다 보면 멘탈이 무너집니다. 적절한 휴식과 멘탈 관리가 장기 레이스의 승패를 가릅니다. 버닝아웃 주의!

솔직히 말씀드리면, 30티어는 단순히 시간만 투자한다고 되는 게 아닙니다. 실력 향상과 전략적인 플레이, 그리고 꾸준한 노력이 필수입니다. 단순 시간 계산은 참고만 하세요. 정신 건강이 더 중요합니다.

  • 게임 시간 관리 계획 세우기
  • 실력 향상을 위한 연습 및 분석
  • 휴식과 멘탈 관리

30레벨 영웅을 얻으려면 몇 판의 게임을 해야 합니까?

30레벨 영웅? 그야말로 전설의 경지죠! 800~1000회의 격전을 거쳐야 비로소 도달할 수 있는 경지입니다. 한 판당 30~40분의 뜨거운 사투라 생각하면… 후덜덜하죠?

단순히 게임 수만 채우면 안 됩니다. 매주 갱신되는 특별 퀘스트를 병행해야 효율을 극대화할 수 있습니다. 화면 중앙에 표시되는 퀘스트를 놓치지 마세요. 이 퀘스트들은 단순히 경험치 보상뿐 아니라, 영웅 성장에 필수적인 특별한 아이템이나 재료를 제공하기도 합니다.

효율적인 레벨업 전략을 알려드리죠.

  • 승리에 집중하세요. 승리 시 획득하는 경험치가 압도적으로 높습니다. 무작정 게임 수만 채우려 하지 말고, 전략적인 플레이로 승률을 높이는 데 집중하세요.
  • 영웅 특성을 파악하세요. 각 영웅은 고유의 강점과 약점이 있습니다. 자신의 플레이 스타일에 맞는 영웅을 선택하고, 그 영웅의 특성을 최대한 활용하는 연습을 하세요. 자신에게 맞는 영웅을 찾는 것부터 시작해야 800~1000판의 여정이 덜 힘들어집니다.
  • 파티 플레이를 활용하세요. 믿음직한 동료들과 함께 플레이하면 시너지 효과를 통해 더욱 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 조합과 전략을 연구하는 것도 잊지 마세요.
  • 꾸준함이 최고의 무기입니다. 매일 조금씩 플레이하는 것이 장기적으로 볼 때 가장 효율적입니다. 꾸준함을 유지하면 어느새 30레벨에 도달해 있을 것입니다.

퀘스트 보상에 대해 좀 더 자세히 설명드리자면… 일반적인 경험치 보상 외에도, 영웅의 능력치를 상승시키는 특별한 아이템이나, 영웅의 외형을 바꾸는 코스튬 제작 재료 등이 포함될 수 있습니다. 이러한 보상들을 효율적으로 활용하는 것도 30레벨 달성의 중요한 요소입니다.

  • 주간 퀘스트 완료 시 얻는 추가 경험치는 무시할 수 없습니다.
  • 획득한 재료는 영웅 강화에 재투자하여 레벨업 속도를 더욱 높일 수 있습니다.

800~1000판… 쉽지 않은 여정이지만, 그만큼 달콤한 결과가 기다리고 있습니다. 포기하지 마세요! 전설의 30레벨 영웅을 향해 나아가세요!

도타에서 가장 어려운 영웅은 누구입니까?

도타 2에서 가장 어려운 영웅을 꼽으라면 단연 어스 스피릿입니다. 다른 스피릿 영웅들과 비교할 수 없을 정도로 높은 진입장벽을 자랑하죠. 단순히 스킬 숙련도를 넘어, 지형지물을 활용한 전략적 이해와 예측, 그리고 팀과의 시너지 플레이까지 완벽히 숙지해야 비로소 어스 스피릿의 진가를 발휘할 수 있습니다. 그의 핵심은 ‘지형’입니다. 돌진, 넉백, 지진 등의 스킬들을 효과적으로 활용하여 적을 교란하고 아군을 보호하는 플레이가 중요합니다. 매우 섬세한 마이크로 컨트롤과 맵 전체를 아우르는 매크로 이해가 동시에 요구되는, 진정한 ‘마스터급’ 영웅이라고 할 수 있습니다. 초보자는 감히 접근하기 어려운 영역이지만, 마스터하면 상상을 초월하는 압도적인 컨트롤과 전장 장악력을 보여줄 수 있습니다. 그의 엄청난 잠재력은 숙련도에 비례하며, 수많은 연습과 분석을 통해 ‘지형의 마스터’가 되어야 비로소 어스 스피릿을 다룰 수 있습니다. 그의 복잡한 스킬 시너지와 넓은 활용 폭을 완벽하게 이해하고 숙달하는 데에는 상당한 시간과 노력이 필요합니다. 단순히 스킬을 사용하는 것 이상으로, 지형을 활용한 전략적인 사고와 예측, 그리고 끊임없는 연습만이 어스 스피릿을 정복하는 길입니다.

도타 2의 모든 영웅을 해금하려면 몇 게임을 플레이해야 합니까?

모든 영웅을 해금하려면 최소 25경기는 플레이해야 합니다. 이는 게임 시스템의 제약으로, 25경기 이전에는 어떤 치트나 명령어를 사용해도 영웅 해금이 불가능합니다. 단순히 게임을 플레이하는 것만으로는 부족하며, 승패 여부와 상관없이 25경기 플레이 시간을 채워야 합니다.

25경기 이후에도 모든 영웅을 바로 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 게임 내에서 해금 과정을 거쳐야 합니다. 이는 각 영웅의 고유한 해금 방식을 의미하며, 단순히 목록에 추가되는 것 이상의 절차가 필요할 수 있습니다. 예를 들어, 일부 영웅은 특정 아이템 획득이나 퀘스트 완료를 요구할 수 있습니다.

경험상, 25경기 이후에도 모든 영웅을 즉시 해금하지 못하는 경우가 있습니다. 게임 클라이언트의 버그나 서버 문제일 가능성이 높습니다. 이러한 경우 게임 클라이언트 재시작, 게임 데이터 확인, 또는 게임 지원팀에 문의하는 것이 효과적입니다. 단순히 게임을 다시 시작하거나 재로그인 하는 것만으로 문제가 해결될 수도 있습니다. 게임 데이터의 무결성을 확인하는 것은 매우 중요합니다.

결론적으로, 모든 영웅 해금은 25경기 플레이를 전제로 하며, 이후에도 추가적인 절차가 필요할 수 있습니다. 문제 발생 시, 게임 클라이언트 및 서버 상태를 확인하는 것이 중요합니다.

도타 2에서 영웅을 선택할 수 없는 이유는 무엇입니까?

도타2 영웅 선택 제한? 개발사 입장에선 대체로 합리적인 조치지. 밸런스 유지, 신규 유저 보호 등 여러 이유가 있으니까. 하지만 고랭크 유저가 부계정을 사용하는 상황은 고려하지 못한 점이지.

핵심은 계정 레벨과 경험치의 불균형이야. 부계정은 레벨이 낮으니 영웅 해금이 안 된다는 거지. 숙련도와 상관없이 말이야. 이건 게임의 시스템적 한계지.

  • 핵심 문제: 숙련도와 계정 레벨의 연동 부재. 실력 있는 유저라도 부계정에선 초보 취급 받는다는 거지.
  • 해결책: 개발사가 완벽한 해결책을 내놓진 않았지만, 콘솔 명령어를 통해 일시적으로 해결 가능해. 하지만 이건 비공식적인 방법이고, 남용하면 계정 정지 위험이 있으니 주의해야 해.

콘솔 명령어 사용은 마지막 수단으로 생각해야 해. 본계정을 활용하는 것이 최선이지. 부계정 사용의 불편함을 감수해야 하는 상황이라면, 레벨업에 집중하는 것이 효율적일 거야.

  • 레벨업 전략: 봇 매치 활용, 협동 게임 플레이 등으로 효율적으로 레벨을 올려 영웅을 해금하는 것이 장기적인 해결책이야.
  • 기타 고려 사항: 부계정 운영의 위험성을 인지하고, 계정 정지 방지에 유의해야 해. 밸런스를 위해 제한이 있는 시스템임을 이해해야 해.

터보와 올픽의 차이점은 무엇입니까?

터보와 올픽, 뭐가 다를까요? 핵심은 속도입니다! 둘 다 영웅 선택 방식은 비슷하지만, 터보는 게임 시간 단축에 초점을 맞췄죠. 핵심 차이점은 바로 즉시 밴입니다. 올픽은 밴 순서가 랜덤으로 지정되지만, 터보는 선택 즉시 밴이 적용돼요. 덕분에 밴픽 시간이 확 줄어들어 더 빠르게 게임에 돌입할 수 있죠. 시간이 부족한 유저들에게는 터보가 최고의 선택! 게임 플레이 자체는 큰 차이가 없으니, 빠른 한 판을 원한다면 터보를 추천합니다. 시간을 아끼고 싶다면 터보 모드를 선택하세요!

추가 팁: 터보 모드는 특히 익숙한 영웅 풀과 빠른 전략 수립에 능숙한 플레이어에게 유리합니다. 반면, 다양한 영웅을 실험하고 싶거나, 밴픽 전략에 시간을 투자하는 것을 선호하는 플레이어에게는 올픽이 더 적합할 수 있습니다.

요약하자면: 터보는 즉시 밴 시스템으로 빠른 게임 진행을 보장, 올픽은 전통적인 밴픽 방식 유지.

싱글 드래프트는 무엇입니까?

도타 2의 싱글 드래프트는 기존 드래프트 모드와 달리 제한적인 영웅 선택지를 제공하는 독특한 모드입니다. 세 개의 무작위 영웅만이 각 플레이어에게 제시되며, 팀별 순차적인 영웅 선택은 없습니다. 이러한 시스템은 전략적 깊이를 더하고, 평소 사용하지 않는 영웅을 플레이해볼 기회를 제공합니다. 숙련된 플레이어라면 제한된 선택지 내에서 최적의 조합을 찾는 능력이 중요하며, 운영 능력보다는 개별 영웅의 이해도가 승패를 크게 좌우합니다. 때문에 다양한 영웅 숙련도를 요구하고, 예측 불가능한 게임 양상으로 인해 재미와 긴장감을 더합니다. 흔히 빠른 게임 진행을 원하는 플레이어들에게 선호되지만, 전략적 유연성과 순발력이 부족하면 어려움을 겪을 수 있습니다.

단순히 세 개의 영웅만 고르는 것처럼 보이지만, 실제로는 상대방의 선택을 예측하고, 자신의 영웅 선택이 팀 조합에 어떤 영향을 미칠지 고려해야 합니다. 따라서 싱글 드래프트는 단순한 운빨 게임이 아닌, 빠르고 치열한 전략적 선택의 연속입니다.

내 영웅들은 어떻게 나를 더 나은 사람이 되도록 영감을 주는가?

영웅들은 단순한 성공담 이상의 의미를 지닙니다. 게임 디자인 관점에서 보면, 영웅들은 플레이어의 성장 곡선을 반영하는 ‘레벨 디자인’ 과 같습니다. 그들은 플레이어(본인)에게 도전 과제를 제시하고, 그 과정에서 극복과 성장을 경험하게 합니다. 단순히 모방하는 것이 아니라, 영웅들의 능력, 극복 방식, 가치관 등을 분석하고 자신에게 맞게 변용해야 합니다. 이는 RPG에서 레벨업을 통해 능력치를 상승시키는 것과 같습니다. 영웅의 장점만을 모방하는 것이 아니라, 그들의 약점을 통해 자신의 부족한 점을 파악하고 보완하는 ‘밸런스 패치’ 와 같은 과정도 필요합니다. 끊임없는 자기 성찰과 개선을 통해 ‘최적화된 플레이어’ 로 진화하는 것이 중요합니다. 결국, 자신만의 독창적인 ‘빌드’ 를 완성하는 것이 진정한 ‘영웅’ 이 되는 길입니다. 단순한 ‘카피’ 가 아닌, ‘크리에이티브’ 한 자기 계발이 핵심입니다.

실패를 통해 배우는 것은 경험치 획득과 같습니다. 영웅들의 실패 사례를 분석하여, 자신의 ‘버그’ 를 수정하고 더 나은 전략을 세우는 ‘패치’ 과정으로 삼아야 합니다. 단순히 ‘게임 오버’ 가 아닌, 다음 레벨을 위한 ‘리셋’ 및 ‘업데이트’ 로 인식하는 것이 중요합니다. 끊임없는 ‘플레이’ 와 ‘리플레이’ 를 통해 최고의 ‘플레이어’ 로 거듭나십시오.

각 영웅은 고유한 스킬 트리를 가지고 있습니다. 어떤 영웅은 ‘지능형 플레이’ 에 능하고, 어떤 영웅은 ‘근성’ 에 기반한 플레이를 선호합니다. 자신에게 맞는 ‘스킬 트리’ 를 선택하고 꾸준히 ‘레벨업’ 시켜야 합니다. 자신의 강점을 극대화하고 약점을 보완하는 ‘빌드’ 를 구축하는 것이 핵심입니다.

30레벨에 도달하는 데 얼마나 걸립니까?

30레벨 달성에는 130경기 이상이 필요하며, 하루 8경기를 플레이한다면 16일 이상 소요됩니다. 이는 평균적인 게임 시간과 플레이어의 실력, 게임 모드 등 다양한 요인에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 빠른 게임 모드를 선호한다면 더 빨리 레벨을 달성할 수 있지만, 랭크 게임을 주로 플레이한다면 더 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 또한, 게임 내 활동량(킬, 어시스트, 객관적 목표 달성 등)에 따라 경험치 획득량이 달라져 실제 소요 시간은 변동될 수 있습니다. 일일 경험치 획득량의 변동성을 고려하면, 최소 16일을 예상하는 것이 안전합니다.

빠른 레벨업을 원한다면 유료 계정 구매를 고려할 수 있습니다. UnrankedSmurfs에서 수동으로 레벨업된 계정을 14.99~24.99달러에 구매 가능하며, 즉시 제공됩니다. 단, 계정 구매 시 계정 도용 및 제재 위험을 감수해야 한다는 점을 명심해야 합니다. 또한, 게임의 재미를 희생하고 레벨만 높이는 것은 장기적으로 게임 플레이에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 게임의 본질적인 재미를 추구하는 것이 중요합니다.

도타 2에서 가장 약한 영웅은 누구입니까?

도타2에서 제일 약한 영웅? 솔직히 딱 잘라 말하기 어렵죠. 픽률이나 승률만으론 판단 불가능해요. 티어에 따라, 상대 조합에 따라, 플레이어 실력에 따라 천차만별이니까요. 근데 45% 언저리 승률 보이는 애들, Phantom Lancer, Mirana, Enchantress, Techies, Hoodwink, Batrider… 이런 애들은 확실히 숙련도가 엄청 중요해요. 특히 PL이나 Techies는 극단적인 케이스죠. 잘하면 캐리도 가능하지만, 못하면 팀에 엄청난 짐이 될 수 있습니다. PL은 극후반 캐리 능력이 있지만, 초중반 생존이 힘들고, Techies는 맵 전체를 지뢰밭으로 만들어 상대를 괴롭히지만 운영 난이도가 상상을 초월하죠. Enchantress는 초반 라인전이 약하고, 후반 캐리 능력도 부족해요. Mirana와 Hoodwink도 상황에 따라서는 엄청 약해질 수 있는 영웅들이구요. Batrider는 갱킹 능력이 뛰어나지만, 스킬샷 의존도가 높고, 숙련도 없으면 아무것도 못하고 녹아버립니다. 결론적으로 승률만 보고 약하다고 단정 지을 순 없지만, 이 영웅들은 높은 숙련도를 요구하며, 실력이 부족하면 팀에 부담이 될 가능성이 높다는 거죠. 그래서 팀게임인 도타에선 이런 영웅들을 제대로 다루는 게 더 중요합니다. 단순히 승률만 보지 말고, 각 영웅의 강점과 약점, 그리고 상황에 따른 활용법을 파악하는 것이 중요해요. TIMuerta 같은 경우는… 글쎄요, 그건 또 다른 이야기고… 결론적으로 얘네는 “쉬운 영웅”은 절대 아니란 거죠.

기사 평가
올드 스쿨 게이머