게이머 커뮤니티에서는 게임 종류에 따라 쾌적하게 플레이할 수 있는 안정적인 FPS 기준이 확립되어 있습니다. 일반적으로 30 FPS는 최소한의 플레이 가능 수준으로 여겨지지만, 액션 게임이나 빠른 반응 속도를 요구하는 게임에서는 턱없이 부족합니다. 60 FPS는 대부분의 게임에서 부드러운 움직임을 제공하며, 많은 게이머들이 목표로 하는 기준입니다.
120 FPS 이상은 고주사율 모니터를 사용하는 경우에 빛을 발합니다. 120Hz 이상의 모니터와 함께 사용하면 훨씬 더 부드럽고 즉각적인 반응 속도를 경험할 수 있으며, 경쟁적인 게임 환경에서 유리한 위치를 점할 수 있습니다. 하지만 120 FPS를 유지하기 위해서는 고사양의 PC 부품이 필요하며, 게임 설정 최적화도 중요합니다.
단순히 FPS 수치에만 얽매이는 것보다, 프레임 페이싱(Frame Pacing) 문제나 스터터링(Stuttering) 현상이 없는지 확인하는 것이 중요합니다. 프레임 페이싱이 불안정하면 FPS가 높더라도 끊김 현상이 발생하여 체감 성능이 저하될 수 있습니다. 이러한 문제는 그래픽 드라이버 업데이트나 게임 내 설정 조정으로 해결할 수 있습니다. 또한, 게임 엔진의 최적화 상태, CPU와 GPU의 성능 균형 등 다양한 요소가 FPS에 영향을 미치므로, 자신의 시스템 환경에 맞는 최적의 설정을 찾는 것이 중요합니다.
200 프레임은 과한가요?
200 프레임이 게임에 적합한가? 이건 진짜 케바케야. 어떤 사람들은 60프레임 이상은 눈에 보이지도 않고 오히려 렉 걸리는 것 같다고 느껴. 모니터 주사율 때문이지. 60Hz 모니터 쓰는데 200프레임 뽑아봤자 의미가 없어. 화면이 찢어지는 티어링 현상만 심해지고. 수직 동기화 켜면 해결되긴 하는데, 인풋렉이 생겨서 반응 속도가 느려질 수 있어. FPS처럼 반응 속도가 중요한 게임에서는 치명적이지.
반면에, 144Hz나 240Hz 모니터 쓰는 사람들은 200프레임은 기본이라고 생각해. 부드러운 화면에서 게임하는 맛이 다르거든. 특히 에임 실력이 중요한 FPS 게임에서는 프레임이 높을수록 유리해. 1프레임이라도 더 빨리 정보를 얻고 반응할 수 있으니까. 물론, 그래픽 카드 성능이 받쳐줘야 가능한 이야기지만. CPU도 중요하고. CPU가 병목 현상을 일으키면 아무리 좋은 그래픽 카드를 써도 프레임이 안 나와.
결론은, 자기 환경에 맞춰서 최적의 프레임을 찾는 게 중요해. 모니터 주사율, 그래픽 카드 성능, CPU 성능, 게임 장르, 개인 취향… 고려해야 할 요소가 너무 많아! 이것저것 다 테스트해보고 자기한테 제일 맞는 설정을 찾는 게 답이야. 그리고 중요한 건 평균 프레임뿐만 아니라 프레임 안정성도 봐야 돼. 프레임 드랍이 심하면 아무리 평균 프레임이 높아도 게임하기 힘들어.
게임 중에 FPS를 어떻게 알 수 있습니까?
게임 중 FPS (프레임/초) 확인은 기본적으로 Windows 10의 성능 모니터링 기능을 활성화해서 가능하다.
진정한 게이머라면 이 정도는 알아야지:
Xbox Game Bar를 활성화하고, 성능 모니터링 옵션을 찾아.
게임 중에 Win + G 키를 눌러서 게임 바를 띄워봐. FPS 뿐만 아니라 CPU, GPU 사용량, 온도 같은 녀석들도 한 눈에 볼 수 있어.
이 외에도, FPS를 정확하게 측정하고 세팅하는 방법은 무궁무진하다:
Steam 게임이라면? Steam 자체 FPS 카운터를 켜두는게 제일 간단해. Steam 설정에서 확인 가능.
게임 내 옵션? 대부분의 최신 게임은 자체적으로 FPS 카운터를 지원해. 설정 메뉴를 꼼꼼히 뒤져봐!
고급 유저를 위한 팁:
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MSI Afterburner + RivaTuner Statistics Server (RTSS): 이건 필수다 이 조합은 프레임타임, FPS 뿐만 아니라, 오버레이 커스터마이징까지 가능하게 해줘. 하드코어 게이머라면 무조건 써야지.
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Nvidia Reflex: 엔비디아 그래픽 카드 사용자라면, Reflex 기능을 활용해서 레이턴시를 줄이고 FPS를 올릴 수 있어.
FPS 튜닝의 핵심: FPS를 보는 것 만큼 중요한 건, 게임 설정을 최적화하는 거야. 해상도, 텍스처 품질, 안티앨리어싱 등등, 자신의 하드웨어에 맞춰서 세팅해야 부드러운 게임 플레이를 즐길 수 있어.
120Hz에서 FPS는 얼마예요?
120Hz монитор или телевизор, ну это вообще другая лига, брат. 24 FPS на нём? Да, фильмы круто выглядят, особенно всякие блокбастеры. Но это не самое интересное.
Суть в том, что 120Hz раскрывает потенциал игр. 60 FPS это уже неплохо, но на 120Hz всё становится плавнее, отклик мгновенный. Особенно в шутерах, где каждая доля секунды важна. Видишь противника – стреляешь, никакого размытия, всё чётко. Разница колоссальная, как будто из пещеры в космос вылез.
Главное, железо нужно соответствующее. Если видеокарта слабая, толку от 120Hz почти нет. Нужно тянуть 120 кадров в секунду, чтоб чувствовать эту магию. Короче, деньги на ветер, если комп не вывозит. И ещё, настройки графики придётся урезать, чтобы FPS был стабильным. Зато ощущения… Это уже не просто игра, а искусство.
Ну и ещё, технология FreeSync или G-Sync очень важна, чтоб не было разрывов картинки, если FPS немного гуляет. Без этого – вообще не то. Короче, 120Hz – это про комфорт и преимущества в игре. Если хочешь побеждать, хочешь видеть всё чётко – это твой выбор.
왜 초당 60프레임이 필요한가요?
60프레임으로 송출하는 이유? 간단해요, 보는 사람이 눈이 편안하고 움직임이 미쳤다 싶을 정도로 부드럽거든요.
30프레임으로 빠른 화면 전환이나 격렬한 액션을 보면 솔직히 좀 끊겨 보이고 잔상이 남아서 뭐가 뭔지 정확히 파악하기 어려울 때가 많아요. 특히 FPS 게임이나 정신없는 액션 게임 같은 거요.
근데 이걸 60프레임으로 확 올리면, 화면 속 캐릭터가 움직이거나 카메라 시점을 돌릴 때 진짜 눈으로 직접 보는 것 같은 매끄러움을 느낄 수 있습니다. 뚝뚝 끊기는 느낌 없이 스르륵 이어지죠.
이게 왜 중요하냐면, 특히 제가 게임 플레이하는 방송을 할 때 시청자들이 제 화면을 보면서 같이 몰입하잖아요? 움직임이 부드러우면 보는 사람도 상황 파악이 더 쉽고 눈의 피로도 덜해요. 빠르고 역동적인 콘텐츠일수록 이 60프레임의 차이가 엄청나게 크게 느껴집니다.
결론적으로 60프레임은 빠른 동작이나 액션이 많은 영상에서 시청 경험을 극대화해주는 필수 요소라고 보시면 됩니다.
초당 500프레임은 과한가요?
500 프레임은 과유불급일 수 있습니다. 인간의 시각 인지 능력은 70프레임 이상부터는 효율이 급격히 떨어집니다. 대부분의 사람이 60프레임 이상에서는 차이를 거의 느끼지 못한다는 연구 결과도 있습니다. 하지만 게임 분석가로서 몇 가지 고려해야 할 점이 있습니다.
첫째, 500 프레임은 “보는” 것 이상을 의미할 수 있습니다. 높은 프레임은 입력 지연 (input lag)을 줄여 반응성을 향상시킵니다. 프로 게이머나 e스포츠 환경에서는 아주 작은 차이도 승패를 좌우할 수 있기 때문에 고프레임이 유리할 수 있습니다. 예를 들어, 대전 격투 게임에서 1프레임은 기술의 성공 여부를 결정짓는 중요한 요소입니다.
둘째, 500 프레임으로 촬영된 영상을 24프레임 영화처럼 느리게 재생하면 슬로우 모션 효과를 극대화할 수 있습니다. 게임 분석이나 하이라이트 영상 제작 시 매우 유용합니다. 예를 들어, FPS 게임에서 헤드샷 순간을 극적인 슬로우 모션으로 보여주는 것은 시청자에게 강렬한 인상을 줍니다.
셋째, 미래 기술에 대한 대비입니다. 현재는 500 프레임을 완벽하게 활용하는 디스플레이가 흔하지 않지만, 기술 발전은 끊임없이 이루어집니다. 미래에는 고프레임 디스플레이가 보편화될 수 있으며, 500 프레임으로 기록된 데이터는 그때 더욱 가치를 발휘할 것입니다.
결론적으로, 500 프레임이 일반적인 게이머에게는 불필요할 수 있지만, 프로 게이머, 게임 분석가, 그리고 미래 기술을 고려하는 사람들에게는 충분히 가치가 있을 수 있습니다. 활용 목적과 상황에 따라 판단해야 합니다.
가장 높은 FPS는 무엇인가요?
FPS 최고 기록이 궁금하다고? 그거 완전 궁금할 만하지! 이론적으로 얘기하면, 현재까지 가장 빠른 카메라는 캐나다 INRS 에너지 소재 통신 연구 센터에서 개발한 카메라인데, 무려 156조 3천억 FPS로 촬영이 가능해.
이게 얼마나 말도 안 되는 수치냐면, 우리가 흔히 보는 144Hz, 240Hz 게이밍 모니터는 그냥 껌이지. 저 카메라는 빛의 움직임까지 포착할 수 있는 수준이야. 물론, 우리가 실제로 게임할 때 저런 FPS는 필요 없고, 저 카메라는 극도로 짧은 시간 동안 일어나는 현상을 연구하는 데 사용돼. 예를 들어 레이저 펄스가 물질에 어떻게 작용하는지 같은 거.
그러니까 정리하자면, 이론상 최고 FPS는 156조 3천억이지만, 우리 게이머들은 144, 240 정도만 돼도 충분히 부드러운 화면을 즐길 수 있다는 거! 1000프레임 넘어가도 사람 눈으론 체감하기 힘들다는 이야기도 있지. 중요한 건 안정적인 프레임 유지라는 거 잊지 말고!
초당 프레임 99%라는 것은 무엇을 의미하나요?
99% 프레임이란 건, 76 FPS로 99%의 프레임이 생성된다는 뜻이지. 쉽게 말해, 대부분의 프레임은 76 FPS 이상으로 돌아간다는 거야. 이게 중요한 이유는, 게임 플레이의 전반적인 부드러움을 보여주거든.
하지만 1% 프레임도 봐야 해. 일부 리뷰어들이 이걸 ‘로우 1%’라고 부르는데, 이건 가장 낮은 1%의 프레임 레이트를 나타내. 이 수치가 낮으면 게임이 갑자기 끊기거나 버벅거리는 ‘스터터링’ 현상이 심하게 나타날 수 있어. 평균 FPS만 보고 판단하면 안 되는 이유지.
특히 고사양 게임에서는 99% 프레임과 로우 1% 프레임의 차이가 클수록 최적화가 덜 됐거나 시스템 사양이 부족하다는 걸 의미해. 그래픽 설정을 낮추거나, 시스템 업그레이드를 고려해야 할 수도 있지. 프로게이머들은 이 두 수치를 모두 꼼꼼히 확인하고, 안정적인 게임 환경을 구축하려고 노력해.
사람의 FPS는 얼마예요?
인간의 눈은 움직이는 이미지를 볼 때 대략 100-150 FPS 정도까지 인지할 수 있다는 건 맞아. 하지만 중요한 건 ‘인지’와 ‘인식’은 다르다는 거지. 예를 들어, 프로 게이머들은 일반인보다 훨씬 빠른 움직임을 캐치하고 반응해야 하잖아? 그건 단순히 ‘몇 프레임’을 보는 게 아니라, 화면 변화 속도, 색감 변화, 작은 픽셀 단위의 움직임까지 뇌가 분석해서 정보를 처리하는 능력이야. 그래서 144Hz, 240Hz 고주사율 모니터가 왜 프로씬에서 필수적인지 알 수 있지. 눈으로 ‘구분’할 수 있는 프레임은 제한적이지만, 뇌는 훨씬 더 많은 정보를 ‘인식’하고 활용해서 반응 속도를 높일 수 있는 거야. FPS 슈팅 게임에서 미세한 에임 조정이나 빠른 판단을 하려면, 높은 주사율 모니터가 분명히 도움이 돼. 결국 FPS는 숫자가 전부가 아니지만, 높은 FPS는 뇌가 더 많은 정보를 받아들여 더 빠르게 판단하고 반응하도록 돕는다는 것!
초당 240 프레임이 있나요?
240 프레임, 물론 가능합니다. Vsync 활성화 시, 모니터 주사율에 따라 최대 240fps까지 게임을 즐길 수 있죠.
하지만 여기서 중요한 건 모니터의 스펙입니다. 240Hz 주사율을 지원하는 모니터가 아니라면 아무리 강력한 그래픽 카드라도 240fps의 부드러움을 체감할 수 없습니다. 프레임은 높게 뽑아도, 실제로 눈으로 보이는 건 모니터의 한계에 묶이기 때문이죠.
그러니, 240fps를 온전히 즐기려면 고주사율 모니터는 필수라는 점, 꼭 기억하세요! 추가로, Vsync는 화면 찢어짐 현상(tearing)을 방지해 주지만, 약간의 입력 지연(input lag)을 유발할 수 있다는 점도 염두에 두면 좋습니다.
초당 120 프레임, 과한 걸까요?
120 프레임, 글쎄요… 솔직히 말해서 PC에서 90~120 프레임은 제 눈이 익숙해져서 정말 좋습니다. 75~80 프레임 이상이면 대부분의 경우 괜찮습니다. 효율의 법칙이 작용하죠. 프레임 수가 높아질수록 체감하는 차이는 줄어들어요.
하지만, 여기서 중요한 건 ‘게임’ 자체의 특성입니다. 격투 게임이나 FPS처럼 반응 속도가 중요한 게임이라면 높은 프레임이 훨씬 유리하게 작용합니다. 120 프레임은 부드러운 화면 전환과 빠른 반응 속도를 보장해서 훨씬 쾌적한 플레이 경험을 제공하죠.
반면에, RPG나 전략 시뮬레이션처럼 화면 전환이 덜 빈번하고, 시각적인 디테일에 집중하는 게임의 경우, 60 프레임이나 그 이하도 충분히 즐길 수 있습니다. 120 프레임이 무조건 좋은 건 아니라는 거죠.
결론적으로 말하면, 120 프레임은 확실히 좋습니다. 특히 고사양 PC를 가지고 있다면 말이죠. 하지만 모든 게임에 필수적인 건 아닙니다. 본인의 게임 플레이 스타일과 즐기는 게임 장르에 맞춰서 프레임 설정을 조절하는 것이 중요합니다. 75~80 프레임 이상으로 유지하면서, 게임의 몰입도를 높이는 데 집중하는 것을 추천합니다!
게임 중에 FPS를 어떻게 확인할 수 있습니까?
게임 중에 FPS를 확인하는 방법? 간단하게 따라 해 보세요!
먼저, Windows 키 + G를 동시에 눌러 게임 바를 엽니다. 이 기능은 Windows에 내장되어 있어 별도의 프로그램을 설치할 필요가 없습니다.
게임 바가 열리면, 화면 상단에 여러 가지 아이콘이 표시됩니다. 여기서 “성능” 아이콘을 찾아 클릭하세요. 이 아이콘은 심박수 측정기 모양과 비슷하게 생겼습니다.
성능 창이 열리면 CPU, GPU, RAM 사용량과 더불어 현재 FPS (초당 프레임 수)가 표시됩니다. FPS 숫자를 통해 게임의 부드러움을 실시간으로 확인할 수 있습니다.
만약 성능 창이 보이지 않는다면, 다음 단계를 시도해 보세요:
1. 설정 확인: Windows 설정 (Windows 키 + I) > 게임 > 게임 바에서 게임 바가 켜져 있는지 확인합니다.
2. 드라이버 업데이트: 최신 그래픽 카드 드라이버를 설치했는지 확인합니다. 오래된 드라이버는 성능 문제를 일으킬 수 있습니다.
3. 게임 설정 최적화: 게임 내 그래픽 설정을 낮춰 FPS를 향상시킬 수 있습니다. 특히, 그림자, 반사 효과, 텍스처 품질 등을 조절해 보세요.
FPS가 중요한 이유: FPS는 게임의 쾌적함을 결정하는 가장 중요한 요소 중 하나입니다. FPS가 낮으면 게임이 끊기거나 렉이 걸리는 것처럼 느껴져, 게임 플레이 경험을 저하시킵니다. 일반적으로 30 FPS 이상이면 어느 정도 플레이할 만하지만, 60 FPS 이상을 유지하는 것이 가장 좋습니다.
이 외에도, MSI Afterburner 와 같은 외부 프로그램을 사용하여 FPS를 모니터링하고, CPU 및 GPU 온도와 사용량도 확인할 수 있습니다. (추가적인 설정을 해야하지만, 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.)
이제 게임을 즐기면서 FPS를 확인하고, 더 쾌적한 환경에서 플레이하세요!
내 FPS는 얼마예요?
자, FPS 확인하는 법, 알려준다!
먼저, Steam을 켜야지. 윈도우 시작 메뉴에서 “Steam” 검색해서 바로 실행하면 돼. 초보자들은 헷갈릴 수 있는데, Steam은 게임 플랫폼이고, 여기서 FPS를 확인할 수 있는 기능이 있어.
다음은 Steam 설정. Steam 창 왼쪽 상단에 “Steam” 메뉴 클릭하고 “설정”을 골라.
설정 창에서 “In-Game” 탭을 찾아서 들어가봐. 그러면 “In-Game FPS counter”라는 옵션이 보일 거야. 이걸 켜주면 화면에 FPS가 표시될 거야. 주의할 점은, FPS 카운터를 켜면 게임 화면에 FPS 숫자가 계속 떠 있을 거야. 이게 싫으면 끄고, 아니면 원하는 위치로 설정할 수 있어.
FPS는 게임 성능을 나타내는 중요한 지표야. 숫자가 높을수록 부드러운 화면을 즐길 수 있지. 만약 FPS가 너무 낮으면, 게임 설정을 낮추거나, 드라이버를 업데이트하거나, 아니면… 컴퓨터를 바꿔야 할 수도 있어! (웃음)
이 팁 외에도, 게임마다 자체적으로 FPS를 표시하는 옵션이 있는 경우도 많아. 게임 설정을 꼼꼼히 살펴보는 것도 잊지 마.
60Hz에서 FPS는 얼마입니까?
60Hz 모니터 환경에서는 이론적으로 60 FPS가 최대 시각적 경험입니다. 모니터가 초당 60번 화면을 갱신하기 때문에, 60 FPS 이상으로 프레임이 생성되어도 60개의 프레임만 볼 수 있다는 의미죠. 쉽게 말해, 더 많은 FPS를 낼 수 있는 고사양 PC를 사용하더라도, 60Hz 모니터에서는 그 성능을 전부 활용할 수 없습니다. 이것은 마치 병목 현상과 비슷합니다. 병목 현상은 컴퓨터 부품 중 성능이 낮은 부품이 다른 부품들의 성능을 제한하는 것을 의미하는데, 여기서는 60Hz 모니터가 FPS를 제한하는 병목 역할을 하는 것입니다. 따라서 경쟁 게임에서는 60 FPS를 부드럽게 유지하는 것보다, 60 FPS 이상을 확보하고, 프레임 드랍을 최소화하는 것이 중요합니다. 끊김 없는 플레이를 위해서는 60 FPS를 넘어 120 FPS, 144 FPS, 심지어 240 FPS 이상의 고주사율 모니터를 사용하는 것이 더 유리합니다. 특히, 반응 속도가 중요한 게임에서는 고주사율 모니터가 미세한 움직임까지 더 정확하게 보여주기 때문에, 승패에 영향을 줄 수 있습니다.
초당 1000 프레임이 가능할까요?
1000프레임? 야, 그거 완전 가능이지! 근데, 말 그대로 ‘미친’ PC가 필요해. 그냥 평범한 게이밍 PC로는 택도 없어. 이건 마치… 내가 갓 입문했을 때, 보스 잡겠다고 무작정 달려드는 거랑 똑같은 거지. 컨트롤은 엉망인데 장비만 좋다고 되는 게 아니잖아? 물론, 전문가가 컨트롤해야 한다는 거야. 예를 들면, x-kom 연구 개발 부서 수장, 마친 “Ryba” 리박 형님이나, 우리 겜잘알 립톤 형님 같은 사람들이지. 이 형님들은 프레임 ‘떡상’시키는 기술력은 물론, 최적화까지 완벽하게 알고 있으니까. 1000프레임, 말 그대로 눈뽕 제대로 맞는 경험을 하려면, 진짜 전문가들의 손길이 필요한 거다!
1% FPS가 무슨 뜻이에요?
자, FPS 얘기 나오면 다들 평균 FPS만 보는데, 그건 좀 얕은 얘기지. 1% Low랑 0.1% Low가 진짜 중요한 지표야. 이게 뭐냐면, 니가 게임 하면서 겪는 최저 FPS를 보여주는 거거든. 쉽게 말해서, 게임하다가 확 끊기는 순간들 있잖아? 그런 순간의 FPS가 1% Low, 0.1% Low에 반영되는 거야.
평균 FPS는, 아, 그냥 대충 이 정도구나, 하는 거고, 진짜 중요한 건, 얼마나 끊김 없이 부드럽게 게임을 즐길 수 있느냐잖아. 1% Low나 0.1% Low 값이 높을수록, 즉 평균 FPS에 가까울수록, 훨씬 더 부드럽고 쾌적한 게임 경험을 할 수 있다는 뜻이야.
이걸 좀 더 자세하게 설명해줄게.
- 1% Low: 게임 플레이 시간 중, FPS가 가장 낮은 1% 구간의 FPS. 이게 낮으면, 게임이 자주 살짝 끊기는 느낌을 받게 됨. 특히, 화면에 몬스터가 많아지거나, 격렬한 전투가 벌어질 때 확 체감될 거임.
- 0.1% Low: FPS가 가장 낮은 0.1% 구간의 FPS. 1% Low보다 훨씬 더 짧고, 순간적인 끊김을 나타냄. 거슬리는 버벅임이나, 프레임 드랍을 유발하는 주범임.
자, 그럼 이걸 어떻게 활용해야 할까?
- 하드웨어 성능 벤치마크: 게임을 벤치마크 돌릴 때, 평균 FPS뿐만 아니라 1% Low, 0.1% Low 값도 같이 확인해야 함.
- 설정 최적화: 게임 설정을 바꿀 때, 평균 FPS만 보지 말고, 1% Low, 0.1% Low 값이 얼마나 변화하는지도 봐야 함. 그래픽 설정을 조금 낮춰서 1% Low, 0.1% Low가 향상되면, 훨씬 더 쾌적한 게임 플레이를 즐길 수 있을 거야.
- 문제 해결: 만약 게임이 자주 끊긴다면, 평균 FPS가 충분히 높더라도, 1% Low, 0.1% Low 값이 낮을 가능성이 큼. 이럴 땐, 드라이버 업데이트, 게임 설정 최적화, 백그라운드 프로그램 종료 등을 시도해볼 수 있어.
결론은, 1% Low, 0.1% Low는 게임의 실제 체감 성능을 보여주는 중요한 지표라는 거. 이걸 잘 활용하면, 훨씬 더 쾌적하고, 몰입감 넘치는 게임 경험을 할 수 있을 거야!
FPS에서 1%는 무엇을 의미합니까?
1% 로우 FPS, 그거 벤치마킹에서 꽤 중요한 지표야. 단순히 평균 FPS만 보고 판단하면 안 돼. 게임 플레이 중에 프레임 드랍이 얼마나 심한지, 끊김 현상이 얼마나 자주 발생하는지 제대로 알 수가 없거든.
1% 로우는 모든 프레임을 정렬해서, 가장 낮은 프레임 1%의 평균값을 내는 방식이야. 예를 들어, 10,000 프레임을 측정했다면, 가장 낮은 100 프레임의 평균을 보는 거지. 이게 왜 중요하냐면, 갑작스러운 프레임 드랍이나 끊김 현상이 게임 플레이에 얼마나 큰 영향을 미치는지 정확하게 파악할 수 있기 때문이야. 특히, 순간적인 반응 속도가 중요한 FPS 게임에서는 더욱 중요하지.
높은 1% 로우 FPS는 안정적인 프레임 유지, 즉 부드러운 게임 플레이를 의미해. 반대로 1% 로우 FPS가 낮으면, 게임 중 끊김 현상이 자주 발생할 가능성이 높다는 뜻이지. 이런 끊김은 에임 흔들림, 순간적인 시야 방해 등으로 이어져서 중요한 순간에 치명적인 결과를 초래할 수 있어.
결국, 1% 로우 FPS는 단순히 숫자가 아니라, 실제 게임 플레이 경험의 질을 나타내는 중요한 지표라고 할 수 있어. 벤치마크 결과를 볼 때, 평균 FPS뿐만 아니라 1% 로우 FPS도 함께 확인하는 습관을 들이는 게 좋아. 그래야 진정한 성능을 파악하고, 쾌적한 게임 환경을 구축할 수 있을 거야.