게임 콘솔이 환경에 해로운가요?

게임 콘솔의 환경적 영향은 결코 무시할 수 없습니다. 최신 콘솔은 최대 200W의 전력을 소모하여 일반 가전제품 중 상위권에 속합니다. 미국에서만 연간 약 34테라와트시의 전력을 소비하며, 이는 약 2400만 톤의 이산화탄소 배출량과 맞먹습니다. 이는 단순히 콘솔 자체의 소비량뿐 아니라, 제조 과정에서 발생하는 탄소 배출량(희토류 채굴, 플라스틱 생산 등)과 폐기 시 발생하는 전자 폐기물 문제까지 고려해야 함을 의미합니다.

더욱 심각한 문제는 이 수치가 증가 추세에 있다는 점입니다. 4K 해상도, 레이 트레이싱 등 고사양 그래픽을 지원하는 게임이 늘어나면서 콘솔의 전력 소비량 또한 꾸준히 증가하고 있습니다. 향후 게임 시장의 성장과 더불어 환경 부담 또한 가중될 가능성이 높습니다.

따라서, 환경에 대한 영향을 최소화하기 위한 노력이 필요합니다.

  • 에너지 효율이 높은 콘솔 선택: 소비 전력량을 확인하고, 에너지 효율 등급이 높은 제품을 선택합니다.
  • 사용 시간 관리: 불필요한 대기 시간을 줄이고, 사용하지 않을 때는 콘솔의 전원을 끄는 습관을 들입니다.
  • 게임 업데이트 및 다운로드 시간 관리: 전력 소모가 큰 작업은 전력 수요가 적은 시간대에 실행하는 것이 좋습니다.
  • 콘솔의 수명 연장: 오래 사용하고, 고장 시 수리하여 폐기물 발생을 줄입니다.
  • 책임있는 폐기: 수명이 다한 콘솔은 재활용 센터에 적절하게 폐기해야 합니다.

이러한 노력들이 개별적인 차원을 넘어, 게임 산업 전체의 지속가능성을 위한 중요한 요소가 될 것입니다.

게임 산업은 환경에 어떤 영향을 미치나요?

게이머 여러분, 게임 업계가 환경에 미치는 영향, 솔직히 말해서 그리 긍정적이지 않습니다.

비디오 게임은 생각보다 훨씬 더 전력을 많이 소모하는 산업입니다. 최첨단 칩을 생산하는 공장부터 밤새도록 펼쳐지는 Fortnite 전투까지, 엄청난 양의 전기가 필요하죠. 문제는, 이 전기의 상당 부분이 화석 연료를 태워서 만들어진다는 것입니다.

결과적으로 기후 변화는 가속화되고요. 특히, 게임 서버가 위치한 데이터 센터의 엄청난 전력 소비는 무시할 수 없는 수준입니다. 게다가, 새로운 하드웨어를 생산하고 폐기하는 과정에서 발생하는 전자 폐기물 또한 심각한 환경 문제를 야기합니다.

하지만 희망적인 부분도 있습니다. 친환경적인 전력 사용을 늘리려는 움직임, 그리고 지속 가능한 게임 개발에 대한 관심이 높아지고 있다는 점입니다. 게임 업계가 지속 가능한 방식으로 변화할 수 있도록 우리 게이머들의 관심과 노력이 필요합니다.

플레이스테이션은 세상에 어떤 영향을 줬나요?

플레이스테이션 발매는 게임 판도를 완전히 뒤집었다. 2D 시절의 한계를 벗어나, 진정한 3D 그래픽의 세계를 열었지. 이전까지는 상상도 못했던 복잡한 환경과 사실적인 표현이 가능해졌어. 특히, 폴리곤 기반의 렌더링 기술 발전은 게임 개발의 혁명을 가져왔지. 단순한 스프라이트 애니메이션은 이제 옛말이 되었고, 자유로운 시점 조절과 입체적인 공간 표현은 몰입도를 극대화했어. 예를 들어, Crash BandicootResident Evil 같은 초기 3D 게임들은 이런 기술의 가능성을 보여주는 훌륭한 사례였지. 또한, CD-ROM 채용은 용량의 혁신을 가져와 사운드트랙과 컷신 같은 부가적인 요소들을 풍부하게 만들었어. 결론적으로, 플레이스테이션은 단순한 게임기가 아니라, 게임 산업 전체의 패러다임을 변화시킨 혁신적인 플랫폼이었지.

어떤 환경 보호 법이 있습니까?

자, 형님, 환경 보호 법규 말하는거지? 내가 짬밥 좀 되니까 제대로 알려줄게.

일단 기본적으로 핵심 법률 세 개부터 조져야 한다:

7-ФЗ “환경 보호에 관한 연방법” (Об охране окружающей среды) (2002년 1월 10일). 이건 환경 보호의 뼈대 같은거야. 오염 방지, 천연 자원 관리, 생태계 보호 등등, 환경 관련 거의 모든 내용을 다루고 있다고 보면 됨. 복잡하지만, 이걸 알아야 게임에서 맵을 안 망가뜨리고, 진짜 현실에서도 지구를 지킬 수 있어!

174-ФЗ “환경 감정에 관한 연방법” (Об экологической экспертизе) (1995년 11월 23일, 1998년 4월 15일 개정). 새로운 프로젝트나 활동이 환경에 어떤 영향을 미치는지 평가하는 법이야. 쉽게 말해서, 게임 개발자가 새로운 맵을 만들 때, 환경에 나쁜 영향을 주는지 안 주는지를 미리 검사하는거랑 비슷하다고 보면 돼. 그래서 이 법을 통해 환경 재앙을 미리 막을 수 있지.

113-ФЗ “수문기상 서비스에 관한 연방법” (О гидрометеорологической службе) (1998년 7월 9일). 날씨 예측, 기후 변화 연구, 그리고 환경 감시 같은걸 담당하는 기관에 대한 법률이야. 날씨가 게임에도 중요하잖아? (웃음) 실제 기상청이 하는 일을 법으로 규정해 놓은거라고 생각하면 돼. 환경 변화를 감시하고 예측하는데 중요한 역할을 한다.

이 외에도, 지역별로 추가적인 법규가 있을 수 있으니, 항상 최신 정보를 확인하는게 중요하다는거 잊지 마!

왜 플레이스테이션이 러시아에서 작동하지 않습니까?

2022년 3월 10일, 소니는 공식적으로 러시아 내에서의 PlayStation 콘솔, 게임 디스크 공급, PlayStation Network 서비스 및 PlayStation Store 운영을 중단했습니다. 이는 러시아의 우크라이나 침공 이후, 소니가 국제 제재에 동참하기로 결정했기 때문입니다.

이러한 조치로 인해, 러시아 게이머들은 신규 게임 구매, 온라인 멀티플레이어, PSN 서비스 이용에 큰 제약을 받게 되었습니다. 현재는 병행 수입이나, 해외 계정을 사용하는 등의 우회적인 방법으로 PlayStation을 사용하는 유저들이 존재합니다.

게이머들은 환경을 생각하나요?

게이머들이 환경 문제에 무관심하다는 생각은 이제 옛말입니다. 작년에 실시된 38만 명의 게이머 설문조사 결과는 놀랍게도, 게이머들이 환경 문제에 깊이 공감하고 있다는 것을 보여주었습니다.

게이머들의 친환경 인식:

  • 게임 내 친환경 캠페인에 대한 높은 지지: 게이머들은 게임 플레이 경험을 해치지 않는 선에서 게임 내 친환경적인 요소들을 적극적으로 받아들일 의향이 있습니다.
  • 환경 문제에 대한 인지 능력 향상: 게임을 통해 환경 문제에 대한 지식이 10%나 증가했다는 결과는 게임이 교육적인 역할도 수행할 수 있다는 것을 보여줍니다.

게임 속 친환경적 요소의 예시:

  • 자원 절약: 게임 내에서 물자나 에너지를 효율적으로 사용하는 방법을 배우는 경험.
  • 쓰레기 문제 해결: 게임 내에서 쓰레기를 줍고 재활용하는 미션을 수행하는 경험.
  • 환경 보호 활동 참여 유도: 게임 내에서 숲을 보호하거나 동물을 구하는 등의 활동을 하는 경험.

이러한 사례들을 통해 게이머들은 게임을 단순히 즐기는 것을 넘어, 환경 문제에 대한 인식과 행동 변화를 이끌어낼 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 게임은 이제 환경 교육의 중요한 도구로 자리 잡고 있습니다.

산업이 환경에 어떤 영향을 미칩니까?

공업 생산, 진짜 빡세게 에너지 땡겨 쓰잖아. 그게 딜인데… 온실 가스, CO2 같은 거, 막 뿜어내서 기후변화, 맵 전체가 흔들리는 거나 마찬가지. 이거 심각해.

그리고 에너지 소비, 오일, 가스, 석탄 같은 자연 자원, 싹 다 갈아먹는 거랑 똑같음. 진짜, 맵 전체의 자원 고갈되는 거랑 비슷한 거지. 나중 가면 뭐 먹고 살겠어?

팁 하나 더 주자면, 에너지 효율적인 기술 도입, 마치 아이템 효율을 높이는 거랑 같은 거임. 재생 에너지 활용, 궁극기 쓰는 것처럼 중요하고!

소니는 어떻게 세상을 바꿨을까요?

소니, 세상을 뒤집어 놨지. 라디오 이후에, 세상 최초의 트랜지스터 TV를 뙇! 만들었다고. 그 다음은? 비디오 레코더, 녹음 장비, 스테레오 시스템, 그리고… 킹갓 엠페러 제너럴 게이밍 경험을 선사하는 게임들을 쏟아냈지. 특히, 워크맨 기억나? 휴대용 오디오의 혁명이었어. 음악을 ‘들고 다니는’ 시대를 열었지. 그리고 플레이스테이션 시리즈, 잊을 수 없지. 콘솔 게임 시장을 완전히 뒤바꿨어. 소니는 단순히 제품을 만든 게 아니라, 우리의 문화를 바꿔놓은 거나 마찬가지야.

e스포츠에서 어떤 환경 문제가 발생합니까?

e스포츠, 생각보다 환경에 큰 부담을 준다고? 맞다, 우리가 게임을 즐기는 동안에도 지구는 신음하고 있어. 게임 장비 생산부터 시작해서, 우리가 게임을 플레이하는 동안 전력 소모, 서버 운영, 그리고 버려지는 전자 폐기물까지… (Abraham, 2025; Ross & Fisackerly, 2025). 마치 우리가 몬스터를 잡는 것처럼, 현실에서도 환경 문제를 해결해야 할 몬스터들이 득실거리고 있는 셈이지. 예를 들어, 고성능 게이밍 PC는 일반 PC보다 훨씬 많은 전력을 소비해. 이건 마치 보스전을 위해 강력한 무기를 사용하는 것과 비슷하다고 할 수 있겠지. 또한, 게임 대회나 스트리밍 방송은 엄청난 양의 에너지를 필요로 하고, 장비 교체 주기가 짧아 전자 폐기물 발생량도 상당해. 마치 레벨업을 위해 끊임없이 장비를 바꾸는 것처럼 말이야. 하지만, 걱정하지 마. 우리도 환경을 위한 히어로가 될 수 있어. 친환경적인 장비를 사용하고, 게임 시간을 조절하며, 오래된 장비를 올바르게 처리하는 것만으로도 충분히 기여할 수 있어. 결국, 게임 실력만큼 중요한 건 환경을 지키는 의식이라는 것을 잊지 말자!

어떤 재료가 친환경적으로 여겨지나요?

린, 면, 나무, 대나무 – 이 녀석들은 찐 친환경 템이야! 순수하게 자연에서 온 섬유랑 성분만 쓴다고 보면 돼. 합성 재료, 그런 건 택도 없지.

여기서 잠깐! 나무는 특히 중요한데, 지속 가능한 방식으로 관리된 숲에서 온 나무를 쓰는 게 꿀팁이야. (친환경적인 벌목, 즉 지속 가능한 산림 경영)

대나무도 마찬가지! 빨리 자라서 자원 효율성 갑 of 갑. 게다가 린넨은 (섬유의 강도 및 내구성) 엄청 튼튼해서 오래 쓸 수 있다는 거.

환경 보호에 대해 각 산업 분야는 어떤 책임을 져야 합니까?

산업은 환경 보호에 막대한 책임을 져야 합니다. 게임 세계로 비유하자면, 마치 레벨 디자인처럼, 산업 공정은 질소 산화물, 암모니아, 수은, 이산화탄소와 같은 유해 물질을 ‘출시’하며 환경이라는 ‘맵’을 오염시키죠. 이 ‘오염물질’은 물, 공기, 땅을 ‘독’으로 만들고, 현실 세계의 인간 건강, 생태계, 그리고 자연 환경, 즉 게임 내의 캐릭터와 맵 자체에 치명적인 피해를 입힙니다. 마치 버그가 발생하여 게임의 진행을 방해하는 것과 같습니다. 따라서 산업은 ‘환경 보호’라는 패치를 적용하여, 오염 물질 배출을 최소화하고 지속 가능한 개발을 통해 게임의 퀄리티를 유지해야 합니다. 그렇지 않으면, 결국 게임은 멈추고, 모든 플레이어는 불행해질 것입니다.

친환경 생산이란 무엇입니까?

환경 친화적 생산이란, 게임 개발로 비유하면 버그 없는 코드를 짜는 것과 같습니다. 즉, 모든 환경 규제와 관련 인증을 완벽하게 준수하는 생산 방식을 의미합니다. 마치 게임의 밸런스를 맞추듯, 환경에 미치는 영향을 최소화하기 위한 다양한 방법과 기술을 적용하고, 지속적으로 관리하는 것이 핵심입니다.

예를 들어, 게임 서버의 에너지 효율을 높이는 것, 폐기물을 줄이기 위해 재활용 가능한 자원을 사용하는 것, 소음 공해를 막는 기술을 적용하는 것 등이 모두 환경 친화적 생산의 일환입니다. 이는 단순히 법적인 의무를 넘어, 장기적으로 지속 가능한 게임 개발을 위한 필수 요소입니다. 게임 유저들의 만족도 향상과 게임 회사의 사회적 책임 완수를 동시에 달성하는 전략이라고 할 수 있습니다.

소니는 러시아에서 철수했나요?

러시아에서 플레이스테이션 게임을 할 수 있나요?

PlayStation 1은 세상에 어떤 영향을 줬나요?

PlayStation은 Sony를 게임 산업의 거물로 등극시키는 데 결정적인 역할을 했습니다. 엄청난 성공을 거두며, 불과 10년도 안 되어 1억 대 이상 판매된 최초의 게임 콘솔이 되었죠. 압도적인 판매량은 당시 게이머들에게 엄청난 충격이었어요!

PlayStation의 등장과 함께 게임 업계는 근본적인 변화를 겪었습니다.

특히, 다음 세 가지 측면에서 혁신을 가져왔습니다.

CD-ROM의 도입: 카트리지에서 CD-ROM으로의 전환은 게임 용량의 혁신을 가져왔습니다. 더 복잡하고 풍부한 게임 경험을 가능하게 했죠.

3D 그래픽의 발전: PlayStation은 3D 그래픽 기술을 적극적으로 활용하여, 당시 2D 게임이 주류였던 시장에 충격을 주었습니다. 이는 3D 게임 시대를 열고, 시각적인 몰입감을 극대화하는 데 기여했습니다.

듀얼쇼크 컨트롤러의 등장: 아날로그 스틱과 숄더 버튼을 갖춘 듀얼쇼크 컨트롤러는 게임 조작 방식에 혁명을 가져왔습니다. 더욱 정교하고 몰입도 높은 조작 경험을 제공하면서, 현재까지도 게임 컨트롤러의 표준으로 자리 잡았습니다.

PlayStation은 게임 산업의 지형을 완전히 바꿔 놓았을 뿐만 아니라, e스포츠의 기반을 다지는 데에도 크게 기여했습니다. “Tekken” 시리즈, “Gran Turismo”와 같은 게임들은 e스포츠의 초기 시대를 이끌었죠!

비디오 게임은 환경에 어떤 영향을 미칩니까?

비디오 게임이 환경에 미치는 영향? 디지털 게임도 기후 변화에 일조할 수 있다는 사실, 알고 계셨나요? 많은 게임이 온라인으로 진행되고, 엄청난 양의 데이터를 필요로 하죠. 이것이 바로 ‘인터넷 오염’을 유발하는 주된 원인입니다. 놀랍게도, 이 ‘인터넷 오염’은 전 세계 온실가스 배출량의 약 3.7%를 차지합니다.

더 자세히 알아볼까요? 게임 서버는 막대한 전력을 소비하고, 데이터 전송 과정에서도 많은 에너지가 사용됩니다. 이 에너지 대부분은 화석 연료를 통해 생산되죠. 또한, 새로운 기기를 구매하고, 오래된 기기를 폐기하는 과정 역시 환경에 부담을 줍니다. 게임을 즐기는 방식, 게임 회사들의 운영 방식, 그리고 게임 산업 전체가 환경에 어떤 영향을 미치는지 생각해 볼 필요가 있습니다.

소니 주인은 누구예요?

Sony Group Corporation, 흔히들 소니라고 부르죠. 거대한 미디어 및 전자 기업이며, 사이버 스포츠 업계에서도 막대한 영향력을 행사하고 있습니다.

이 회사는 원래 1946년에 Tokyo Tsushin Kogyo, Ltd. (도쿄 통신 공업 주식회사)로 시작했으나, 1957년에 지금의 Sony Corporation으로 이름을 바꾸고, 2025년에 Sony Group Corporation으로 재편되었습니다.

창립자:

  1. 아키오 모리타 (盛田 昭夫): 뛰어난 사업 감각으로 소니의 성장을 이끌었습니다.
  2. 마사루 이부카 (井深 大): 기술 개발을 담당하며 혁신적인 제품을 선보였습니다.

본사 위치: 일본 도쿄 미나토.

핵심 인물:

  • 요시다 켄이치로 (吉田 憲一郎): 현재 회장 겸 CEO로, 소니의 미래를 이끌고 있습니다.
  • 토토키 히로키 (十時 裕樹): 현재 사장 겸 COO로, 운영을 책임지고 있습니다.

사이버 스포츠 관련 정보: 소니는 플레이스테이션 (PlayStation) 브랜드로 게임 산업에서 핵심적인 역할을 하고 있으며, e스포츠 대회를 후원하고, 자체적인 게임 및 스트리밍 플랫폼을 구축하며 사이버 스포츠 생태계에 적극적으로 참여하고 있습니다. 또한, 소니의 기술력은 e스포츠 중계, 콘텐츠 제작, 게이밍 하드웨어 개발 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.

환경 규제란 무엇입니까?

환경 규제(Экологическое нормирование)는 간단히 말해, 우리가 자연을 얼마나 깨끗하게 유지해야 하는지, 그리고 공장이나 다른 활동으로 환경에 얼마나 피해를 줄 수 있는지를 정하는 규칙을 만드는 과정입니다.

이 규제는 크게 두 가지로 나뉩니다.

1. 환경 질 규정 (환경 규제 품질): 우리가 숨쉬는 공기, 마시는 물, 그리고 우리가 밟는 땅이 얼마나 깨끗해야 하는지를 정합니다. 예를 들어, 대기 중의 특정 오염 물질의 최대 허용 농도와 같은 것들이 여기에 해당합니다.

2. 환경 영향 규정 (환경 규제 영향): 기업이나 산업 활동이 환경에 미치는 영향을 제한합니다. 예를 들어, 공장에서 배출되는 폐수의 양이나, 건설 현장에서 발생하는 소음 수준 등을 규제합니다. 이것은 생산 과정에서 환경에 미치는 부정적인 영향을 최소화하기 위해 만들어졌습니다.

이러한 규제는 단순히 “규칙”이 아니라, 지속 가능한 발전을 위한 중요한 도구입니다. 환경 규제는 기업이 더 친환경적인 기술을 개발하고, 자원을 효율적으로 사용하도록 유도하며, 우리 모두에게 깨끗한 환경을 보장하는 데 기여합니다.

러시아에서 플레이스테이션 게임을 할 수 있습니까?

러시아에서 PlayStation 플레이는 여전히 가능하지만, 몇 가지 우회 방법이 필요합니다. PS Store에서 게임을 구매하려면 해외 계정을 새로 생성해야 합니다. 이는 콘솔 자체나, 러시아에서도 자유롭게 접근 가능한 공식 웹사이트를 통해 가능합니다.

하지만 주의할 점이 있습니다. 해외 계정을 생성하면, 결제 수단 등록에 어려움이 있을 수 있습니다. 러시아에서 발행된 카드는 사용이 제한될 수 있으므로, 다른 국가에서 발행된 카드를 사용하거나, 기프트 카드, 혹은 다른 결제 대행 서비스를 활용해야 합니다. 특히, 기프트 카드는 게임을 구매하는 가장 일반적인 방법 중 하나입니다. 지역 제한 때문에 게임 언어, 서버 접속에 어려움이 있을 수 있으니, 게임 구매 전에 해당 게임이 러시아에서 지원되는지 확인하는 것이 좋습니다. 또한, 계정 간의 공유는 소니의 이용 약관을 위반할 수 있으므로, 신중하게 결정해야 합니다.

사이버 스포츠 생태계는 무엇인가요?

e스포츠 생태계, 맵의 지형지물처럼 다층적으로 얽혀있지. 단순하게 말하면, 게임, 게이머, 팀, 관람객, 커뮤니티, 기관, 퍼블리셔, 그리고 그들을 지원하는 스폰서로 구성된다.

하지만, 고인물 PvP 마스터 입장에서 좀 더 깊이 파보자면 이렇다.

우선, 게임. 이건 전장의 깃발과 같아. 어떤 게임을 선택하느냐에 따라 생태계의 양상이 달라진다. 전략, 피지컬, 팀워크, 모든 요소가 요구되는 복합적인 게임도 있고, 순수하게 손맛으로 승부하는 게임도 있지. 각 게임마다 고유한 메타, 빌드, 챔피언(영웅) 선택 전략이 존재하고, 이걸 얼마나 잘 이해하고 활용하느냐가 승리의 핵심이다.

다음은 전사들, 즉 게이머들이다. 여기서 우리는 고수와 초보, 프로와 아마추어의 차이를 명확히 구분해야 한다. 프로 게이머들은 자신의 기량을 갈고 닦기 위해 엄청난 시간과 노력을 투자하고, 팀과의 호흡을 통해 시너지를 창출한다. 반면, 아마추어들은 즐기는 것을 우선으로 하거나, 프로를 꿈꾸며 연습하는 단계에 있다. 물론, 아마추어라고 얕보면 큰 코 다칠 수 있다는 것을 명심해야 한다.

그 다음은 군단, 즉 팀이다. 팀은 단순히 개인들의 집합체가 아니다. 체계적인 훈련, 전략 분석, 코치진의 지원, 그리고 끈끈한 팀워크가 승패를 좌우한다. 훌륭한 팀은 각자의 역할을 정확히 이해하고, 서로를 믿고 협력하며, 위기의 순간에도 침착하게 대처한다.

그리고 전장의 관람객, 바로 시청자들이다. 시청자들은 e스포츠의 활력을 불어넣는 원동력이다. 그들의 관심과 응원은 게임의 인기를 유지하고, 리그의 성장과 발전을 이끈다.

또한, 소통의 장, 즉 커뮤니티.

  • 온라인 커뮤니티 (유튜브, 트위치, 디스코드 등): 전략 공유, 팁 교환, 팬덤 형성
  • 오프라인 행사 (대회, 팬 미팅): 현장감, 소속감, 교류 증진

더 나아가, 지원 세력, 즉 기관, 퍼블리셔, 스폰서. 이들은 생태계의 지속적인 성장을 위한 자원을 제공한다.

마지막으로, 승리의 열쇠, 즉 스폰서. 스폰서십은 팀과 리그의 재정적 기반을 마련하고, 선수들의 훈련 환경을 개선하며, 팬들에게 다양한 혜택을 제공한다.

환경을 보호하는 4가지 방법은 무엇입니까?

환경을 보호하는 방법? 랭커가 알려준다!

첫 번째, 리사이클, 리유즈, 컴포스팅! 일반 쓰레기는 이제 그만! 분리수거는 기본이고, 안 쓰는 물건은 다른 사람에게 팔거나 기증하고, 음식물 쓰레기는 퇴비로 만들어서 갓겜할 텃밭에 뿌려봐!

두 번째, 이동수단! 차 대신 자전거, 대중교통, 아니면 걍 걸어! 맵핵 쓰는 것보다 더 빠른 길을 찾을 수 있을지도? 전기차도 좋은 선택이지만, 충전 인프라가 덜 갖춰진 곳에서는 신중하게!

세 번째, 전력 소비 줄이기! 안 쓰는 전등은 끄고, 절전형 가전제품을 사용하고, 컴퓨터도 게임 안 할 땐 끄는 거 잊지 마! 렉 걸리는 것보다 더 무서운 게 전기 낭비야!

네 번째, 로컬 제품, 환경 단체 후원, 독성 화학 물질 피하기! 지역 특산물 사서 지역 경제도 살리고, 환경 단체에 후원해서 갓겜 개발을 도와주자! 그리고 독성 화학 물질은 게임 버그처럼 피해야 해. 건강에도 환경에도 득이 없어!

기사 평가
올드 스쿨 게이머