VGTimes 유저들이 뽑은 지난 10년간 최악의 게임들? 하… 웃기지도 않아. 그냥 듣보잡 게임들이라고 치부할 수도 있지만, 저 게임들이 왜 망했는지 분석하면 나름 재밌어. 단순히 버그 투성이라거나 최적화 실패를 넘어서, 개발사의 무능함과 팬들을 우롱하는 태도가 고스란히 드러났거든.
2018년 최악: Fallout 76. 핵폐기물 수준의 온라인 멀티플레이어. 베데스다의 욕심과 무능의 콜라보. 본편보다 더 심각했던 버그와 텅 빈 오픈월드, ‘온라인’이라는 이름에 걸맞지 않은 협동 플레이는 명작 시리즈의 이름에 먹칠을 했지. 심지어 핵심 시스템인 ‘캠프’ 건설마저도 엉망이었으니… 그냥 핵폭탄 맞은 게임이라고 할 수 있어.
2019년 최악: Fallout 76 구독 서비스. 이건 진짜… 이미 망한 게임에 구독료까지 받겠다는 뻔뻔함. 게임 자체가 재미없는데 꾸준히 돈을 내라는 건 강도짓과 다름없지. 베데스다의 절망적인 돈벌이 꼼수 를 보여주는 대표적인 사례야.
2020년 최악: Cyberpunk 2077. 기대치가 너무 높았던 탓도 있지만, CD Projekt Red의 허황된 약속과 실망스러운 최종 결과물 은 게이머들을 분노하게 만들었지. 버그, 빈약한 스토리, 그리고 PC판에서나 제대로 돌아간다는 최악의 최적화… 사실상 사기 수준이었어. 나도 플레이하다가 컨트롤러 부수고 싶었어.
2021년 최악: GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. 리마스터라고 하기엔 너무나도 끔찍한 퀄리티. 원작의 향수를 쓰레기로 만들어 버렸어. 이건 개발 자체를 포기한 수준이라고 볼 수 있어. 심지어 원본보다 못한 그래픽과 버그까지 잔뜩 넣어놨으니… 개발사는 반성해야 해.
2024년 최악: “Смута”. (러시아어 게임 제목이라 가정) 이 게임에 대해선 정보가 부족하지만, VGTimes가 최악으로 꼽았다는 것만으로도 심각성 을 알 수 있지. 아마도 개발 단계부터 문제 가 있었거나 유저들의 기대를 완전히 저버린 게임일 거야.
세계에서 넘버원 게임은 무엇입니까?
전 세계에서 가장 많이 팔린 게임, 궁금하시죠? 50위까지 쫙 뽑아서 보여드릴 수도 있지만, 핵심만 짚어드리겠습니다. 역사상 판매량 1위를 달리는 게임은 바로 마인크래프트(Minecraft)입니다!
모장(Mojang)에서 2011년에 출시된 이 샌드박스 게임은 플랫폼을 가리지 않고 엄청난 인기를 누리고 있죠. 레고처럼 자유롭게 블록을 쌓고, 탐험하고, 건축하는 재미는 물론, 다양한 모드와 업데이트로 끊임없이 진화하는 것이 매력입니다.
특히, 2025년 10월 기준으로 3억 장이 넘는 판매고를 기록하며, 비디오 게임 역사상 최초로 3억 장 클럽에 가입했습니다! 다른 게임들과 격차가 엄청나죠. 2위인 GTA V가 약 1억 8500만 장 정도니까요.
마인크래프트는 단순한 게임을 넘어, 교육용으로도 활용되고, 사용자 창작 콘텐츠가 끊임없이 쏟아지는 플랫폼이 되었습니다. 유튜브에서 ‘마인크래프트’만 검색해도 엄청난 양의 영상이 쏟아지는 것을 보면 그 인기를 실감할 수 있습니다.
그러니, 세계에서 가장 인기있는 게임이 뭐냐고 물으신다면, 망설임 없이 “마인크래프트”라고 답하시면 됩니다. 3억 장의 판매량이 모든 것을 증명하니까요!
어떤 게임 해볼 만해요?
이 목록의 게임들은 각자의 스토리텔링과 세계 구축에서 탁월한 가치를 지닙니다. e스포츠 분석가의 관점에서는 비록 직접적인 경쟁 요소는 없지만, 깊이 있는 시스템 설계, 플레이어 경험, 그리고 게임 산업 전반에 미치는 영향 등을 분석하는 데 의미가 있습니다.
Red Dead Redemption 2: 오픈 월드 게임의 정점 중 하나로, 섬세한 시뮬레이션과 압도적인 서사로 플레이어를 몰입시킵니다. 단순히 스토리를 따라가는 것을 넘어, 세계 자체와의 상호작용 깊이가 분석 대상이 될 수 있습니다.
Grand Theft Auto: San Andreas: 오픈 월드 샌드박스 게임의 고전으로, 장르의 발전에 지대한 영향을 미쳤습니다. 이 게임이 구축한 자유로운 환경은 이후 등장한 다양한 커뮤니티 기반 활동(예: RP 서버)의 토대가 되었으며, 이는 플레이어 주도 콘텐츠의 잠재력을 보여줍니다.
Baldur’s Gate 3: 고전 CRPG의 현대적 부활이자 마스터피스입니다. 턴제 전투 시스템은 복잡한 전략적 사고를 요구하며, 다양한 캐릭터 빌드와 선택지는 플레이어의 전술적 깊이를 시험합니다. 비록 경쟁 멀티플레이는 아니지만, 깊이 있는 전략 설계의 좋은 예시입니다.
Witcher 3: Wild Hunt: RPG의 스토리텔링과 퀘스트 디자인 표준을 한 단계 끌어올린 작품입니다. 플레이어가 세계관에 몰입하고 캐릭터와 상호작용하는 방식은 장기적인 플레이어 유지 및 참여를 분석하는 데 중요한 시사점을 제공합니다.
Cyberpunk 2077: 방대한 스케일의 세계와 다양한 플레이 스타일(잠입, 해킹, 전투 등)을 지원하는 빌드 시스템이 특징입니다. 출시 초기의 기술적 도전과 이후 지속적인 개선 과정은 라이브 서비스 게임 운영 및 패치 전략의 복잡성을 분석하는 데 참고될 수 있습니다.
Detroit: Become Human: 인터랙티브 드라마 장르에서 플레이어의 선택과 결과가 서사에 미치는 영향을 극단적으로 탐구합니다. 분기점 설계의 복잡성과 플레이어가 결정을 내리는 심리적 과정은 게임 디자인의 새로운 접근 방식을 분석하는 데 흥미롭습니다.
Disco Elysium: 전투보다는 대화와 스킬 체크에 기반한 독특한 RPG 시스템을 선보입니다. 캐릭터의 내면 심리와 외부 세계의 상호작용을 시스템적으로 구현한 방식은 전통적인 RPG 메커니즘을 넘어선 디자인 혁신으로 평가될 수 있습니다.
Death Stranding: ‘스트랜드’ 장르라는 독창적인 개념으로 플레이어들에게 새로운 유형의 목표 설정 및 달성 과정을 제시합니다. 게임의 핵심 메커니즘(이동, 운송, 연결)이 플레이어 경험과 어떻게 연결되는지 분석하는 것은 비전통적인 게임 디자인의 성공 사례를 이해하는 데 중요합니다.
가장 인기 있는 게임 5개는 뭐예요?
마인크래프트. 무한한 탐험과 창조의 자유를 제공하는 샌드박스 게임입니다. 생존부터 건축, 미니게임까지 원하는 대로 플레이할 수 있으며, 방대한 커뮤니티와 모드(Mod)를 통해 즐길 거리가 끊이지 않아요.
포트나이트. 독특한 건물 건설 시스템을 특징으로 하는 빠르고 캐주얼한 배틀로얄 게임입니다. 주기적인 대규모 업데이트와 유명 IP(지식재산권)와의 콜라보레이션 이벤트로 항상 새로운 재미를 선사합니다.
배틀그라운드. 리얼리티를 강조한 원조 배틀로얄 게임으로, 전략적인 위치 선정과 섬세한 총기 조작이 승패를 가릅니다. 긴장감 넘치는 최후의 1인이 되기 위한 생존 경험을 제공합니다.
로블록스. 수백만 개의 유저가 직접 만들고 공유하는 다양한 게임들을 즐길 수 있는 플랫폼입니다. 시뮬레이션, 어드벤처, RPG 등 거의 모든 장르의 게임을 이곳에서 만날 수 있습니다.
도타 2. 깊이 있는 전략과 정교한 팀워크가 요구되는 대표적인 MOBA(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나) 게임입니다. 배우기는 어렵지만 마스터했을 때의 성취감과 높은 수준의 경쟁 플레이가 매력적입니다.
원신. 아름다운 오픈월드를 자유롭게 탐험하며 매력적인 캐릭터들을 수집하고 성장시키는 액션 RPG입니다. 뛰어난 그래픽과 방대한 콘텐츠로 지속적인 플레이 동기를 부여합니다.
카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 (CS:GO). 정밀한 조준과 팀 기반 전술이 핵심인 세계적인 1인칭 슈팅 게임입니다. 오랜 역사와 탄탄한 기본기를 바탕으로 e스포츠에서도 큰 인기를 누리고 있습니다.
데드 바이 데이라이트. 한 명의 강력한 살인마와 네 명의 생존자가 벌이는 비대칭 멀티플레이어 서바이벌 호러 게임입니다. 술래잡기 형식의 숨 막히는 추격전과 생존 본능을 자극하는 플레이가 특징입니다.
2025년에 무슨 게임을 할까요?
어쌔신 크리드 섀도우즈
이건 e스포츠랑은 거리가 멀지. 시네마틱이나 스토리 보는 맛으로 하거나 스트리밍하기 좋을 거야. 오픈월드 액션 RPG라 볼거리는 많겠네.
엘든 링: 나이트레인?
엘든 링 스타일의 대형 액션 RPG 신작(혹은 확장팩) 이야기인가 본데, 로그라이크는 아니야. 솔직히 메인 e스포츠 종목이 될 가능성은 낮아. 다만 고인물들 사이의 1대1 PvP나 스피드런 같은 건 여전히 인기 많겠지. 피지컬이랑 빌드 짜는 재미는 확실할 거야.
더 다크 픽쳐스 앤솔로지: 다이렉티브 8020
이것도 e스포츠랑은 상관없고. 분기 선택하는 스토리 게임이야. 친구랑 같이 하거나 시청자들이랑 상호작용하면서 스트리밍하기 딱 좋지. 무서운 거 못 보면 좀 그렇고.
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치
코지마 게임답게 아트랑 연출 보는 맛으로 하는 게임이지. 경쟁 요소는 전혀 없다고 보면 돼. 전작처럼 배달하면서 풍경 감상하거나 독특한 시스템 파는 재미로 길게 스트리밍하는 사람은 있겠지.
마피아: 올드 컨트리
이것도 스토리 중심의 액션 어드벤처. 예전 마피아 시리즈 느낌 잘 살리면 팬들한테는 좋겠지만, e스포츠는 아니야. 시대극 분위기 느끼면서 몰입하기 좋은 게임이지.
다잉 라이트: 더 비스트
파쿠르 액션이랑 좀비 서바이벌 RPG. 코옵 플레이는 재밌을 거야. 전작에 ‘비 더 좀비’ 같은 PvP 모드가 있긴 했는데 메이저하진 않았거든. 신작에 경쟁 모드가 어떻게 나올지 모르겠지만, 기본적으로는 PvE 협동이 메인이라고 봐야지. 피지컬 좋으면 시원시원한 움직임 보는 맛은 있을 거고.
보더랜드 4
이건 말해 뭐해. 루터 슈터의 대명사지. 친구들이랑 같이 파밍하고 미친 빌드 짜서 보스 잡는 재미로 하는 게임. PvP 모드가 아주 없진 않지만 메인은 절대 아니야. 엄청난 양의 무기랑 캐릭터 성장 보는 맛으로 오래 붙잡고 할 수 있지.
둠: 더 다크 에이지스
이건 좀 기대해볼 만하지. 둠은 원래 빠르고 핵앤슬래시 같은 FPS잖아. 멀티플레이에서 샷발이랑 무빙, 스킬 활용 싸움이 제대로 나오면 e스포츠 가능성도 없지는 않아. 전작 배틀모드 같은 경쟁 모드를 더 발전시키면 보는 맛도 상당할 거고. 고인물들 피지컬 극한까지 끌어올리는 거 좋아하면 필수지.
어떤 게임이 가장 나쁜가요?
«아주 나쁜 게임»이라는 보드 게임이 있긴 하지.
앤디 그리피스의 유명한 «나쁜 책» 시리즈 기반으로 나왔다고 들었어.
근데 이름이 ‘나쁨’인 것 자체보다는 실제 게임 플레이가 전략적으로 얼마나 깊이가 있는지, 밸런스는 어떤지가 중요하지.
보통 이런 캐릭터나 테마 중심 게임은 캐주얼하거나 운빨 요소가 강해서, 진지한 PvP 대결을 기대하기는 어려울 때가 많더라.
플레이어 간의 상호작용도 테마에 치중해서, 승패를 가르는 핵심 메커니즘이 단순할 가능성이 높아.
세상에서 가장 무서운 게임이 뭐예요?
가장 무서운 게임에 대한 논의는 항상 뜨겁죠. 로어와 공략 영상을 만들면서 여러 공포 게임을 깊이 파고들어 봤는데, 정말 압도적인 분위기와 시스템으로 플레이어를 옥죄는 작품들이 있습니다. 몇 가지 추천작과 함께 왜 무서운지, 어떤 점에 주목해야 하는지 간략히 설명해 드릴게요.
먼저, 좀비와 기생체 크리처의 공포를 극한으로 끌어올린 작품입니다.
레지던트 이블 4 리메이크 (Resident Evil 4 Remake). 2023년 출시. 원작의 명성을 뛰어넘는 그래픽과 연출로 고립된 마을, 음침한 성, 기괴한 섬을 탐험하는 내내 긴장을 놓을 수 없습니다. 라스 플라가스에 감염된 주민들의 광기와 예측 불가능한 AI가 압박해오죠. 공략 시 적들의 특정 부위를 노리는 전략이 매우 중요합니다.
바이러스 창궐 후의 처절한 세계관과 인간적인 공포가 결합된 작품입니다.
더 라스트 오브 어스 파트 1 (The Last of Us: Part 1). 2022년 출시 (PS5 기준). 곰팡이 균 감염이라는 현실적인 설정 속에서 인간 본연의 두려움과 잔혹함, 그리고 감염체들의 기괴한 형태(러너, 클리커, 블로터 등)가 어우러져 심리적으로 지치게 만듭니다. 이 게임은 단순한 점프 스케어보다 세계관과 캐릭터 간의 관계에서 오는 공포가 깊습니다.
러브크래프트적 우주적 공포를 제대로 구현한 고전입니다.
콜 오브 크툴루: 어둠 속의 부름 (Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth). 2005년 출시. 주인공의 정신 상태(Sanity)가 실시간으로 무너지는 시스템이 핵심입니다. 이 게임은 싸워서 이기는 것보다 도망치고 숨는 데 집중하게 하며, 인스머스 같은 특정 구간에서는 정말 절망적인 기분을 느끼게 합니다. 고전이지만 그 특유의 분위기는 대체 불가능합니다.
아무런 전투 수단 없이 오직 도망치고 숨는 것에만 의존하는 순수한 공포 게임입니다.
아웃라스트 (Outlast). 2013년 출시. 버려진 정신병원을 배경으로, 카메라 야간 투시경에 의존하여 어둠 속을 탐험해야 합니다. 변형된 인간들의 추격과 예측할 수 없는 이벤트들이 끊임없이 긴장감을 유발합니다. 공략의 핵심은 동선을 파악하고 은신처를 빠르게 찾는 것입니다.
나비 효과 시스템으로 플레이어의 선택이 곧 공포가 되는 인터랙티브 드라마입니다.
언틸 던 (Until Dawn). 2015년 출시. 십대들의 슬래셔 영화 클리셰를 따르지만, 캐릭터들의 생사를 결정하는 순간적인 선택과 퀵타임 이벤트(QTE)의 압박이 엄청납니다. 웬디고와 같은 크리처들의 등장과 반전 요소도 공포를 더합니다. 캐릭터의 생존 여부를 가이드하는 것이 중요합니다.
서바이벌 호러의 원조격 시리즈가 새롭게 돌아왔습니다.
어둠 속에 나 홀로 (Alone in the Dark). 2024년 출시. 남부 고딕 분위기와 러브크래프트적인 요소, 그리고 심리적 공포가 강점입니다. 에드워드 칸비와 에밀리 하트우드, 두 주인공의 시점에서 진행되며 고전의 분위기를 현대적으로 재해석하려 했습니다. 초기작 팬이라면 주목할 만합니다.
고립된 공간에서의 환경적, 심리적 공포를 다룬 작품입니다.
스틸 웨이크스 더 딥 (Still Wakes the Deep). 2024년 출시. 폭풍우 치는 북해 한가운데의 석유 시추 시설이라는 폐쇄적이고 위험한 공간이 공포의 주된 원천입니다. 미지의 존재와 함께 무너져가는 시설 자체가 플레이어를 옥죄어 옵니다. 1인칭 시점으로 몰입감이 뛰어납니다.
사일런트 힐의 아버지, 토야마 케이이치로의 신작입니다.
슬리터헤드 (Slitterhead). 2024년 출시 예정. 인간을 흉내 내는 기괴한 기생체라는 설정과 도시를 배경으로 한 독특한 바디 호러가 예상됩니다. 아직 많은 정보가 공개되지 않았지만, 전작들의 명성만으로도 충분히 기대할 만한 공포 게임 후보입니다.
현실에서 어떤 게임이 가장 끔찍한가요?
I Can Hear You는 그냥 공포 게임이 아닙니다.
실제 사건 기반의 스토리텔링과 몰입감으로, 단순한 점프 스케어 이상을 선사하죠.
특히 사운드 디자인과 심리적 압박 연출이 극한의 긴장감을 만들어내서, 플레이하는 내내 손에 땀을 쥐게 만듭니다.
이런 독보적인 요소들 덕분에 세계 최고 수준으로 평가받으며 호러 게임 팬들 사이에서 회자됩니다.
5개의 게임 중 어느 게임이 제일 좋습니까?
Best of 5 (Bo5)는 이스포츠 경기 방식 중 하나로, 5전 3선승제를 의미합니다.
이는 두 팀 또는 선수가 최대 5번의 게임을 치러 먼저 3승을 달성하는 쪽이 최종 승자가 되는 방식입니다.
이 포맷은 주로 리그나 토너먼트의 후반부, 특히 결승전이나 그랜드 파이널처럼 중요도가 매우 높은 매치에서 사용됩니다.
Bo5는 Best of 3 (Bo3)에 비해 시리즈가 길기 때문에 다음과 같은 전략적, 체력적 요소들이 더욱 부각됩니다:
- 전략적 적응과 진화: 각 게임의 결과에 따라 상대방의 전략이나 밴픽(밴/픽) 성향을 파악하고, 다음 게임에서 이를 카운터하거나 새로운 전략을 시도하는 등 끊임없는 전략 수정과 예측이 중요해집니다.
- 선수들의 체력과 집중력 관리: 경기가 3게임 이상으로 길어지는 경우가 흔하므로, 장시간 높은 집중력과 체력을 유지하는 능력이 승패에 큰 영향을 미칩니다.
- 모멘텀 변화와 심리전: 한두 게임을 내주더라도 만회할 기회가 충분하기 때문에, 시리즈 중간에 경기 흐름(모멘텀)을 가져오는 팀이 역전승을 거두는 경우가 많습니다. 심리적인 우위가 중요하게 작용합니다.
- 밴픽 풀의 깊이: 다양한 맵이나 상황에 맞춰 여러 챔피언, 요원, 종족 등을 능숙하게 다룰 수 있는 선수나 팀이 유리하며, 숨겨둔 전략을 꺼내 보이는 재미도 있습니다.
리그 오브 레전드(LoL), 도타 2(Dota 2), 발로란트, 스타크래프트 II 등 많은 메이저 이스포츠 종목에서 최고의 팀을 가리는 중요한 순간에 Bo5 방식을 채택하고 있습니다.
2025년에 무슨 게임을 할까요?
2025년 상반기 메타크리틱 유력 후보들이라니, 가이드 제작자 입장에서 군침이 도는 라인업이군요. 어떤 게임들이 숨겨진 이야기와 공략 포인트를 품고 있을지 기대됩니다.
10위: 더 루트트리스 아 데드. 제목부터 세계관 덕후 심장을 울리는군요. 고대 문명? 생태계 붕괴? 숨겨진 의미를 파헤치고 스토리 가이드 만들 각입니다.
9위: 몬스터 트레인 2. 전작도 그랬지만, 종족별 설정, 유물, 카드 스토리가 끝내줬죠. 이번엔 또 어떤 빌드와 전략, 그리고 세계관 확장이 있을지? 가이드 만들 생각에 벌써 설렙니다.
8위: 킹덤 컴: 딜리버런스 II. 이건 뭐… 말해 뭐합니까. 역사 덕후, 중세 덕후는 여기서 뼈를 묻습니다. 실제 역사 고증, 지역 정보, 등장인물 관계도까지. 벌써 가이드 목차 짜고 있습니다. 전투 시스템 튜토리얼은 기본이고요.
7위: 몬스터 헌터 와일즈. 새로운 생태계, 몬스터 도감 완성! 고룡이나 희귀종 설정 파고들 생각에 벌써 두근거립니다. 각 무기별 심화 가이드와 몬스터 패턴 분석 영상은 필수 코스죠.
6위: 탈로스 프랙티스: 리어웨이큰드. 전작의 철학적 사색과 세계관의 심오함은 정말 충격적이었죠. ‘다시 깨어난다’는 부제에서 또 어떤 충격적인 진실이 나올지 기대됩니다. 퍼즐 공략과 숨겨진 메시지 해석 가이드는 세트로 가야 합니다.
5위: 데스펠로테. 정보가 많지 않지만, 이런 독특한 인디 게임에서 뜻밖의 깊은 세계관이나 사회적 메시지가 나올 때가 많죠. 촉이 옵니다. 숨겨진 디테일을 찾아 분석하는 재미가 쏠쏠할 것 같습니다.
4위: 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치. 코지마 게임은 그 자체가 거대한 해석의 장이죠. 전작의 모든 복선과 설정이 어떻게 회수되고 확장될지! 해변(Beach)의 의미, 캐릭터들의 숨겨진 서사, 방대한 세계관 용어 정리까지. 이건 뭐… 강의 수준 가이드가 필요합니다.
3위: 스플릿 픽션. 가상의 게임 이름 같지만, ‘분할된 허구’라니! 평행 세계? 다중 시점? 진실과 거짓의 경계? 제목만으로도 흥미진진한 세계관 떡밥이 가득합니다. 어떤 식으로 이야기가 ‘분할’되고 합쳐질지, 그걸 분석하는 가이드가 중요해지겠네요.
심심하면 어떤 게임을 하면 좋을까요?
지루함을 느낀다면, 그 에너지를 게임으로 해소할 완벽한 기회입니다. 어떤 종류의 즐거움을 찾고 있느냐에 따라 추천하는 게임이 달라집니다.
만약 깊이 생각하고 문제를 해결하는 데서 만족감을 얻는다면, 고전적인 스도쿠나 십자말 외에도 전략 보드게임(예: 세틀러, 아그리콜라)이나 복잡한 논리 퍼즐 게임, 탈출 게임 장르를 파고드는 것이 좋습니다. 두뇌를 활발하게 움직이며 성취감을 느낄 수 있습니다.
다른 사람들과 상호작용하며 경쟁하거나 협력하는 것을 좋아한다면, 온라인 멀티플레이어 게임이 제격입니다. 마인크래프트 같은 샌드박스 게임에서 함께 세상을 만들거나, 도타 같은 MOBA나 FPS 게임에서 팀워크와 전략으로 승리하는 짜릿함을 경험할 수 있습니다. 다른 플레이어들과의 연결이 지루함을 빠르게 잊게 해줄 것입니다.
혼자만의 세계에 깊이 몰입하고 싶다면, 스토리가 탄탄한 RPG나 탐험 중심의 어드벤처 게임을 추천합니다. 광대한 세계를 탐험하고 캐릭터를 성장시키는 과정에서 수십, 수백 시간을 즐겁게 보낼 수 있습니다. 또한, 문명이나 스타듀 밸리 같은 시뮬레이션/전략 게임은 끝없는 관리와 발전의 재미를 선사합니다.
가볍게 스트레스 없이 짧은 시간 즐기고 싶다면, 간단한 조작의 캐주얼 게임이나 중독성 있는 모바일 퍼즐 게임도 좋은 선택입니다. 중요한 것은 지금 느끼는 지루함을 어떤 종류의 ‘재미’로 채우고 싶은지를 파악하는 것입니다.
러시아에서 어떤 게임이 1위인가요?
러시아에서 가장 인기 있는 게임 리스트를 보니까 재밌네요. 데이터 기반으로 나온 순위 같은데, 스트리머 입장에서 보면 다 방송하기 좋은 게임들이에요.
일단 PS5용 모탈 컴뱃 11 얼티밋이 있네요. 격투 게임 명가답게 꾸준히 인기죠. 시원시원한 액션과 필살기가 많아서 시청자들이랑 같이 반응하면서 보기 좋아요.
다음은 PS4용 레드 데드 리뎀션 2입니다. 와, 이 게임이 아직도 이렇게 높다니 대단하네요. 엄청난 스케일의 오픈 월드와 깊이 있는 스토리가 강점이죠. 몰입해서 장기 방송하기 딱입니다.
PS5용 모탈 컴뱃 1도 있네요. 최신작답게 역시 순위권! 새로운 시스템이랑 더 발전한 그래픽으로 보는 맛이 있죠.
PS5용 더 위쳐 3: 와일드 헌트도 리스트에 올랐어요. PS5 업그레이드 버전 덕분에 다시 역주행하는 명작이죠. 엄청난 양의 콘텐츠와 스토리가 시청자들을 끌어들이기 충분해요.
재밌는 건 PS4용 모탈 컴뱃 11 얼티밋도 순위에 있다는 거예요. 여전히 많은 유저들이 즐기고 있다는 뜻이겠죠.
PS5용 호그와트 레거시도 인기네요. 해리포터 팬층이 워낙 두꺼워서 그런가 봐요. 마법 학교 탐험하고 마법 배우는 재미가 쏠쏠해서 캐주얼하게 즐기는 방송으로 좋아요.
PS5용 마블 스파이더맨 2! 이건 PS5 필수 타이틀이죠. 역대급 그래픽과 시원한 웹 스윙 액션. 보스전 연출도 기가 막혀서 방송 각 제대로 나옵니다.
그리고 PS4용 더 위쳐 3: 와일드 헌트 게임 오브 더 이어 에디션도 여전히 강세네요. 확장팩까지 다 포함된 완전판이라 가성비나 콘텐츠 면에서 최고니까요. 명작은 플랫폼을 가리지 않네요.
결론적으로 러시아에서는 격투 게임, 스토리텔링이 뛰어난 대작 오픈 월드 RPG, 그리고 강력한 IP 기반 게임들이 사랑받는 경향이 있나 봅니다.
가장 어두운 게임은 무엇인가요?
가장 어두운 게임이라… 굳이 순위를 매길 필요가 있겠나? 이 공포의 지옥도에서 살아남은 우리에게는 모두 소중한 작품들이니까. 하지만, 굳이 꼽아보자면…
먼저, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly. 잊혀진 마을, 요모츠히라. 붉은 나비들이 춤추는 저주받은 의식 속에서 두 자매의 비극을 마주하는 게임이지. 카메라 옵스큐라로 유령을 촬영하는 독특한 시스템은 공포를 극대화하고, 끊임없이 맴도는 음산한 분위기는 정신을 갉아먹지. 폐허가 된 마을의 미스터리와 자매의 애절한 이야기는 오랫동안 잊혀지지 않을 거야.
Dead Space는 우주 호러의 정수를 보여주지. 아이작 클라크가 된 너는, 네크로모프의 위협 속에서 살아남기 위해 고군분투해야 해. 시체에서 팔다리를 절단하는 잔혹함과 좁고 어두운 우주선의 밀실 공포증은 보는 이의 심장을 쥐어짜는 듯하지. 특히, 아이작의 헬멧에서 들려오는 섬뜩한 숨소리는, 그의 공포를 생생하게 전달해.
Silent Hill 시리즈는 말 그대로, 정신적인 공포의 깊이를 탐구한다. 특히 1편부터 4편까지, 각각의 이야기들은 주인공의 트라우마와 내면의 갈등을 드러내며, 뒤틀린 현실과 악몽의 경계를 넘나든다. 붉은 녹, 기괴한 괴물들, 그리고 몽환적인 사운드트랙은 플레이어를 끊임없이 불안하게 만들지. 특히, 제임스 선더랜드가 마주하는 진실은, 잊을 수 없는 충격을 선사할 거야.
Darkwood는 숲 속에서 생존하는 공포를 경험하게 해준다. 탑뷰 시점에서 펼쳐지는 이 게임은, 어둠 속에서 무엇이 도사리고 있는지 알 수 없는 공포를 선사하지. 제작하는 도구, 끊임없이 괴물들과 싸워야 하는 생존, 그리고 숲의 비밀을 파헤치는 과정은, 극한의 긴장감을 유발한다.
Amnesia: The Dark Descent는, 공포를 숨는 데서 찾는 게임이다. 다니엘이 되어, 기억을 잃은 채 어두운 성을 탐험해야 해. 빛을 잃으면 정신이 붕괴되고, 괴물과 마주치면 도망쳐야만 하는 무력감은, 극도의 공포를 선사한다. 퍼즐을 풀고, 숨겨진 비밀을 알아가는 과정은, 숨 막힐 듯한 긴장감을 유지하게 하지.
Siren: Blood Curse는, 기괴한 배경과 독특한 시스템으로 공포를 선사한다. 시해의 저주에 걸린 사람들의 시점을 바꿔가며 플레이하는 ‘시야 공유’ 시스템은, 예측할 수 없는 공포를 조성하지. 끊임없이 울리는 사이렌 소리와, 섬뜩한 비주얼은, 플레이어를 공포의 소용돌이로 몰아넣는다.
Layers of Fear는, 광기의 화가가 되어 그의 끔찍한 저택을 탐험하는 게임이다. 뒤틀린 현실, 끊임없이 변하는 공간, 그리고 숨겨진 단서들을 통해, 화가의 정신세계를 탐구하게 된다. 광기의 묘사, 불안한 심리 묘사는, 플레이어의 정신을 잠식하는 듯한 공포를 선사할 거야.
Alien: Isolation은, 에이리언의 위협을 완벽하게 재현했다. 아만다 리플리가 되어, 거대한 우주 정거장에서 에이리언을 피해 숨어야 해. 예측할 수 없는 에이리언의 움직임과, 좁은 통로, 그리고 끊임없이 들려오는 숨소리는, 극한의 긴장감을 유발한다. 생존을 위한 몸부림, 에이리언과의 숨바꼭질은, 진정한 공포를 느끼게 해줄 거야.
25년에 뭐 하고 놀까?
2025년, 겜 좀 하는 형들이라면 벌써부터 기대하는 게임들, 내가 딱 10개 추려봤다!
Assassin’s Creed Shadows: 아, 이거 닌자뽕 제대로 채워줄 액션 RPG! 일본 배경에 사무라이, 닌자 둘 다 쓴다는데, 암살의 재미가 얼마나 살아있을지 기대된다.
Elden Ring: Nightreign: 갓겜 엘든 링 확장판인데, ‘로그라이크’ 요소까지 더해졌다니! 닼소 스타일 좋아하면 무조건 해봐야지. 얼마나 빡셀지 벌써부터 쫄리는데, 또 깰 생각에 설레는 건 안 비밀.
The Dark Pictures Anthology: Directive 8020: 다크 픽쳐스 시리즈는 믿고 보는 맛이지. 공포 영화 좋아하는 형들은 무조건 해봐. 스토리 따라가는 재미가 쏠쏠할 거다.
Death Stranding 2: On The Beach: 코지마 히데오 형님, 또 무슨 기상천외한 게임을 만들어놨을지 궁금하다. 1편도 신선했는데, 2편은 얼마나 더 발전했을까.
Mafia: The Old Country: 마피아 시리즈는 클래식이지! 옛날 분위기 그대로 살려서 얼마나 멋지게 나올지 기대된다. 잠입 액션, 총질 다 기대해도 되겠지?
Dying Light: The Beast: 다잉 라이트, 파쿠르 액션에 좀비 때려잡는 맛, 그거 못 잊지. 새로운 맵, 새로운 무기, 얼마나 더 강력해졌을지 궁금하다.
Borderlands 4: 보더랜드는 뭐, 말해 뭐해! 정신없는 총질, 핵꿀잼 스토리, 거기에 빵빵 터지는 유머까지. 친구들이랑 같이 하면 시간 가는 줄 모를 거다.
Doom: The Dark Ages: 둠, 역시 둠! 악마 때려잡는 맛, 그 쾌감은 둠이 최고지. 이번에는 또 어떤 무서운 악마들이 기다리고 있을까?
어떤 게임이 제일 어려워요?
어후, 빡센 게임 말이지? PC판 기준으로 으음…
Red Dead Redemption 2 이거 진짜… 최적화 문제가 좀 있긴 한데, 풍경도 끝내주고, 리얼한 서부 시뮬레이션 하는 맛이 있잖아. 사양도 엄청 먹어서, 컴퓨터 한번 울리고 시작해야지.
Cyberpunk 2077 아오, 이놈은 말할 것도 없지. 출시 초에 버그도 많았고, 최적화도… 엉망이었는데, 지금은 많이 나아졌어. 그래도, 진짜 하이엔드 PC 아니면 옵션 타협 좀 해야 할 거야. 특히 광원 효과 켜면… ㄷㄷㄷ
The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen 위쳐 3, 이건 뭐… 명작이지. 넥스트젠 업데이트 되면서 그래픽 더 좋아졌는데, 사양도 같이 올라갔어. 그래도, 게임이 워낙 재밌으니까, 참고 할 만하지!
A Plague Tale: Requiem 얘도 그래픽 진짜 예쁘잖아. 중세 시대 배경도 멋있고. 근데, 프레임 방어하려면… ㅠㅠ
Forspoken 얜… 솔직히 좀 호불호 갈리는데, 그래픽은 진짜 좋다. 근데 최적화가… 아쉬워.
결론적으로, 이런 게임들 돌리려면, HYPERPC 같은 고사양 컴퓨터는 필수다! 돈이 좀 깨지겠지만… 퀄리티를 위해서라면!
가장 인기 있는 게임 10개는 무엇입니까?
랭킹 안에 든 10개의 인기 게임은 다음과 같습니다.
Minecraft: 전 세계적으로 사랑받는 샌드박스 게임. 창의적인 건축과 탐험의 자유가 매력적입니다. 하지만, e스포츠는 아니죠.
Fortnite: 배틀로얄 장르의 선두 주자. 화려한 그래픽과 끊임없는 업데이트로 여전히 인기가 많습니다. 프로씬도 활발하죠.
PUBG: BATTLEGROUNDS: 배틀로얄의 또 다른 강자. 현실적인 총기 묘사와 전략적인 플레이가 특징입니다. 한국 e스포츠에서도 중요한 위치를 차지하고 있습니다.
Roblox: 다양한 유저 제작 게임을 즐길 수 있는 플랫폼. 어린 유저들에게 특히 인기가 많습니다.
Dota 2: MOBA 장르의 대표작. 복잡한 전략과 높은 숙련도가 필요합니다. 국제적인 e스포츠 대회가 열리고, 상금 규모도 어마어마하죠.
Genshin Impact: 오픈월드 RPG. 화려한 그래픽과 몰입도 높은 스토리가 장점입니다. e스포츠는 아직 활발하지 않지만, 팬덤은 탄탄합니다.
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO): FPS 게임의 살아있는 전설. 정교한 컨트롤과 팀워크가 승패를 가릅니다. e스포츠 씬에서 빼놓을 수 없는 존재죠.
Dead By Daylight: 4명의 생존자와 1명의 살인마 간의 숨 막히는 대결. 독특한 분위기와 긴장감 넘치는 플레이가 매력입니다.
2026년에 어떤 게임이 나올까요?
2026년 출시 예정 게임, 아직 베일에 가려진 것들이 많지만, 기대감을 자아내는 소식들이 들려오고 있습니다!
먼저, 우리를 기다리는 첫 번째 게임은 Sea of Remnants입니다. 이 게임은 PC와 PS5에서 만나볼 수 있으며, 장르는 RPG와 시뮬레이션을 융합한 독특한 경험을 선사할 것으로 보입니다. 방대한 바다를 탐험하며 자신만의 삶을 개척하는 이야기를 담고 있을 것으로 예상되는데, 혹시 바다의 숨겨진 고대 유물을 찾아 나서는 모험이 기다리고 있을까요?
다음은 The Duskbloods입니다. 이 게임은 닌텐도 차세대 콘솔, Switch 2를 통해 출시될 예정이며, PvPvE 액션 장르를 표방하고 있습니다. 어둠 속에서 펼쳐지는 치열한 전투와 협동 플레이를 통해, 잊혀진 영웅들의 이야기를 경험하게 될지도 모릅니다.
세 번째 게임은 The Blood of Dawnwalker로, PC, PS5, Xbox Series에서 즐길 수 있습니다. 장르는 RPG로, 플레이어는 핏빛 새벽을 배경으로 펼쳐지는 장대한 서사를 경험하게 될 것입니다. 과연 어떤 운명이 우리를 기다리고 있을까요?
마지막으로, There Are No Ghosts At The Grand는 PC와 Xbox Series를 통해 출시될 어드벤처 게임입니다. 고풍스러운 분위기의 저택을 배경으로, 유령 없는 미스터리를 풀어가는 독특한 경험을 선사할 것으로 예상됩니다. 과연 어떤 비밀들이 숨겨져 있을지, 흥미진진한 스토리를 기대해 봅시다!
어떤 게임이 제일 최악이에요?
슈퍼맨? 그거 완전 똥겜이지. GameTrailers에선 역대 최악의 게임으로 찍혔고, 닌텐도 파워에선 닌텐도 플랫폼 최악의 게임, GameSpy랑 GameDaily에선 코믹스 원작 망친 비디오 게임 1위로 꼽혔어. 버그 덩어리에 조작감은 엿 같고, 뻔한 스토리에다가 개노잼 미션까지. 솔직히 말해서 슈퍼맨 이름값에 똥칠하는 수준이었어. 닌텐도 64로 나왔다는데, 그 당시 기준으로 봐도 용서가 안 되는 퀄리티였지. 진짜 똥겜은 이유가 있는 법이야.





